A Battlefield 6 megjelenése kétségtelenül az év egyik legnagyobb FPS-eseménye lett. A játék október 10-én robbant be a piacra, és 747 440 egyidejű játékossal rögtön Steam-rekordot döntött, megelőzve a Call of Duty PC-s csúcsát is. A franchise ezzel visszatért a reflektorfénybe, és a rajongók világszerte ünnepelték a klasszikus osztályrendszer, a dinamikus térképusztítás és a csapatalapú játékmenet visszatérését.
A kampány azonban már a megjelenés napján bugosnak bizonyult, és modern VGA-kon is előfordulhatnak összeomlások. Bár a narratíva ambiciózus, a technikai stabilitás nem mindenhol tartotta a lépést. Ezzel szemben a multiplayer mód stabilan teljesít, és a közösség szerint ez a rész hozza vissza azt az élményt, amit a Battlefield név jelent.
A Steam statisztikák szerint a játék két nap alatt 90 ezer játékost veszített, ami figyelemre méltó, tekintve a rekordindulást. Ez a gyors lemorzsolódás nem feltétlenül a játékmenet hibája, hanem inkább a technikai problémák és a kampány minősége miatt következhetett be.
A Steam negatív értékelései árulkodóak. A játékosok rosszul megtervezett pályákat, gyenge grafikai beállításokat, zavaró UI-t, és értelmetlen fegyverfejlesztési rendszert említenek. Emellett a lokalizációs hiányosságok – különösen az orosz és kínai nyelvű játékosok körében – review bomboláshoz vezettek, ami tovább rontotta a játék megítélését ezekben a régiókban.
A Battlefield 6 tehát nemcsak siker, hanem tanulság is. A rekordindulás mögött ott húzódik a technikai instabilitás, a kampány gyengesége és a közösségi visszajelzések súlya. Bár a lemorzsolódás nem veszélyezteti a játék hosszú távú sikerét, elgondolkodtató, hogy ilyen magas arányban hagyták ott a játékot már a megjelenés utáni napokban.
Ez a cikk a VG-n nem csupán hír – elmélkedés arról, hogyan néz ki a siker a modern játékpiacon, és milyen gyorsan válhat törékennyé, ha a hype mögött nem áll stabil alap. A Battlefield 6 újraindította a franchise-t – most az a kérdés, meddig tart a lendület.