Tesztfelépítésünk hat pontban:
- Bevezetés – Kontextus, kiadó/fejlesztő múltja, személyes várakozás
- Sztori és lore – Spoilermentes narratíva, világépítés
- Játékmenet – Műfaj, stílus, mechanika, fejlődés, craft-loot rendszer, felfedezés
- Küldetések – Felépítés/szerkezet, emlékezetes pillanatok, szekvenciák
- Technika – Grafika, hangzás, teljesítmény, motor
- Ajánlás – Kiknek szól, milyen közönségnek ajánljuk
Miért egyedi a megközelítésünk?
- Pontozunk – de nem sablonosan, hanem értelmezve. Nálunk a szám mögött mindig ott van a történet, a reflexió és a szerkesztői sajátos stílusa.
- Minden teszt mögött ott van a szerkesztő személyes hangja – nem PR-szagú, nem steril értékelés, hanem saját egyedi élmény.
- A hibákat nem rejtegetjük, hanem dokumentáljuk – mert a közösségnek joga van tudni, mi működik és igazából mi nem.
- A teszt nem végítélet, hanem meghívás – hogy együtt gondolkodjunk a játékról, a fejlesztői szándékról és a játékos élményről.
Hitelességi garancia
A videogamers minden tesztje saját feldolgozás, saját értelmezés. Más forrásból származó információt kizárólag hivatkozással használunk, és soha nem veszünk át külső cikket vagy értékelést szó szerint. A tartalmi hitelesség nálunk nem alkukérdése, hanem szerkesztőségi alapérték.
Tesztjeink végén pontszámot adunk, amely a következő skála szerint értelmezhető:
🎯 Pontszám | 📌 Értelmezés | 📝 Megjegyzés |
---|---|---|
9.0 – 10.0 | Mestermű, GOTY-szintű alkotás | Kiemelkedő minden szempontból, maradandó élmény |
8.0 – 8.9 | Nagyszerű, kötelező darab, amire még évek múlva is emlékszünk | Erősen ajánlott, stabil minőség, közösségi kedvenc |
7.0 – 7.9 | Teljesen korrekt | A fejlesztők ott vannak a térképen, de ez még nem GOTY |
6.0 – 6.9 | Iparosmunka | Közepes teljesítmény, egy-két gyenge ponttal |
5.0 – 5.9 | Van hova fejlődnie | Ma már kevés, nem tudjuk jó szívvel ajánlani |
4.0 – 4.9 | Erősen kerülendő | Még nagy leárazással sem javasolt |
1.0 – 3.9 | Tesztelésre sem méltó | Indokoltan kemény kritika, ritkán alkalmazzuk |
Tags:
review codex