A Ubisoft döntése, hogy minden új játékuk a megjelenés napján elérhető lesz a Steamen, jelentős változást jelent a cég korábbi stratégiájában. Az elmúlt években a Ubisoft elsősorban saját áruházában és az Epic Games Store-ban tette elérhetővé új címeit, elkerülve a Steam platformját a magasabb részesedési díjak miatt. Azonban a cég most felismerte, hogy a Steam hatalmas felhasználói bázisa és elérhetősége kulcsfontosságú lehet a játékok sikeréhez. Sajnos, a franciáknak ennyi idő kellett ahhoz, hogy ezt beismerjék, persze a steam jogdíjak alapos mentség lehetett számukra.
Az év elején a Skull and Bones megjelenése nem hozta a várt sikert, és a játék eladásai messze elmaradtak az elvárásoktól, attól eltekintve, hogy a videojátékipar történelmében az első 4AAAA+ videojátékként hivatkoztak rá az illetékesek. Ezt követte a Star Wars Outlaws nyári megjelenése, amely szintén nem teljesítette a pénzügyi célokat, hiszen nem hozta be a Ubisoft által kitűzött pénzügyi és eladási sikereket. Ezek a kudarcok arra késztették a Ubisoftot, hogy újragondolják stratégiájukat és nyitottabbá váljanak a szélesebb közönség elérése érdekében.
Az Assassin’s Creed Shadows megjelenésének elhalasztása szintén fontos lépés volt a cég részéről, melyet már előzetesen is elterveztek, hiszen nem lesz ott a tokiói TGS-en. A játék, amely a feudális Japánban játszódik, különösen érzékeny téma lehetett volna a japán kultúra iránti tiszteletlenség vádjai miatt. A Ubisoft felismerte, hogy a játék kiadása idén akár a cég “Ragnarökje” is lehetett volna, és ezért döntöttek a halasztás mellett, hogy több időt biztosítsanak a fejlesztésre és a finomításra.
A következő lépés szintén egy stratégiailag átgondolt és ügyes döntés volt. A Ubisoft döntése, hogy a Valve platformjával, a Steammel együttműködve minden új játékukat elérhetővé teszik, szintén egy okos lépés volt. Ez a döntés lehetővé teszi a cég számára, hogy szélesebb közönséget érjen el, és növelje a játékok iránti érdeklődést. Az Assassin’s Creed Shadows lesz az első játék, amely ezzel az új megközelítéssel jelenik meg 2025 februárjában.
Azonban felmerül a kérdés, hogy a játékosoknak szükségük lesz-e az Ubisoft Connect kliens használatára a Steamről történő játékhoz. Korábban már voltak problémák más játékok, például a God of War Ragnarök kapcsán, amikor a játékosoknak több klienssel kellett bajlódniuk. A Ubisoftnak fontos lenne egyértelműen kommunikálnia ezt a kérdést, hogy elkerüljék a hasonló problémákat a jövőben. A kérdés tehát az, hogy kell e használnunk majd Ubisoft letöltő klienst, még továbbra is kétséges. Nem tudjuk a választ rá. Reméljük, a nagyobb gaming magazinok, mint pl az PC Gamer és a Euro gamer minél hamarabb rá kérdeznek a francia kiadónál.
A Ubisoft stratégiájának változása és a Steamre való visszatérés egyértelmű jelei annak, hogy a cég felismerte a problémákat és igyekszik új irányt venni, mielőtt még visszafordíthatatlanul is túl késő lenne. Az Assassin’s Creed Shadows megjelenésének elhalasztása és a Valve platformjával való együttműködés okos lépések voltak, amelyek segíthetnek a cégnek visszanyerni a játékosok bizalmát és növelni a játékok iránti érdeklődést.
Azonban a Ubisoft Connect kliens kérdését egyértelműen kell kezelniük, hogy elkerüljék a további jövőbeli problémákat.