Az Ubisoft drasztikus lépéseket tett a bukás elkerülése érdekében, és bejelentette, hogy 2025 februárjától minden új játékuk a megjelenés napján elérhető lesz a Steamen. Ez a döntés jelentős változást hoz a cég stratégiájában, amely eddig elsősorban saját áruházukra és az Epic Games Store-ra támaszkodott. Azonban ezzel a lépéssel még egy fontos kérdést kell megoldaniuk: szükség lesz-e az Ubisoft Connect külső kliens használatára, vagy elegendő lesz egy egyszeri cross-login?
A Ubisoft Connect kliens használata régóta vitatott téma a játékosok körében. Sok játékos panaszkodik arra, hogy több klienssel kell bajlódniuk, ami bonyolultabbá és kevésbé élvezetessé teszi a játékélményt. A Steamre való áttérés lehetőséget ad a Ubisoftnak, hogy egyszerűsítse a folyamatot, és megszabaduljon a Connect kliens szükségességétől.
A Steam közösség szinte biztosan támadni fogja a Ubisoftot, ha a Connect kliens továbbra is kötelező marad. A játékosok már most is elégedetlenek a több kliens használatával, és a Ubisoftnak figyelembe kell vennie ezt a visszajelzést. A God of War Ragnarök példája jól mutatja, hogy nem csak azok panaszkodnak, akik nem szeretnek több klienst használni, hanem azok is, akik csak divathullámból csatlakoznak a vitához.
Egy egyszeri cross-login megoldás, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egyszer bejelentkezzenek, és utána zavartalanul élvezhessék a játékot, ideális lenne. Ez a megközelítés nemcsak egyszerűsítené a folyamatot, hanem csökkentené a játékosok frusztrációját is. A Ubisoftnak komolyan fontolóra kell vennie ezt a lehetőséget, hogy elkerülje a negatív visszajelzéseket és a potenciális hírcsapást.
A Ubisoft Connect teljes eltörlése radikális lépés lenne, de hosszú távon előnyös lehet a cég számára. A játékosok értékelnék a zökkenőmentesebb élményt, és a Ubisoft elkerülhetné a több kliens használatával járó problémákat. Azonban ez a lépés komoly technikai és üzleti kihívásokkal járna, amelyeket alaposan meg kell fontolni.
A Ubisoft drasztikus lépései, hogy megmentsék magukat az előzetes bukástól, és nyissanak a Steam felé, fontosak és szükségesek voltak. Azonban a Ubisoft Connect kérdését is meg kell oldaniuk, hogy teljes mértékben kihasználhassák az új stratégiájuk előnyeit. Egy egyszeri cross-login megoldás vagy a Connect kliens teljes eltörlése lehet a kulcs a játékosok elégedettségének növeléséhez és a cég sikeréhez.
Bízunk benne, hogy a francia óriáskiadó, a Ubisoft, tanult a God of War Ragnarök kliens problémáiból, és az első játékuk a Steamen már zökkenőmentesen fog megjelenni. Reméljük, hogy a korábbi tapasztalatokat felhasználva élnek majd a lehetőséggel, és sikeresen alkalmazzák az eddig tanultakat, nem pedig később fognak mindenre rájönni, mint a Steam-átállás esetében.