A taktikai lövöldék szerelmesei pontosan tudják, mekkora ereje van annak, amikor egy játék nem fogja a kezünket, hanem a kíméletlen valóságot és a nyers csapatszellemet állítja a középpontba. A Hell Let Loose világa eddig is a második világháború legvéresebb ütközeteit hozta el nekünk, a Vietnam kiegészítővel azonban az alkotók egy teljesen új, még kiszámíthatatlanabb hadszíntérre kalauzolnak el minket. Itt már a bevezetőben le kell szögeznünk egyetlen aranyszabályt: egyedül, magányos farkasként belevágni a dzsungelharcba teljesen értelmetlen és garantált kudarc. Ezt a játékot muszáj barátokkal, de legalábbis szorosan együttműködő, fegyelmezett és csapatalapú gondolkodásban tevékenykedő szakaszokhoz csatlakozva játszani, ahol a folyamatos hangkommunikáció és a bajtársi segítség az egyetlen túlélési esélyünk.
A történetről ezúttal nincs mit mesélni, hiszen maga a történelem írta azt. A hadszíntér a vietnámi háború kíméletlen pokla, ahol az amerikai erők technológiai fölénye csap össze a Vietkong gerillataktikájával és a dzsungel nyújtotta természetes fedezékekkel.
A játékmenet mély, összetett és a megszokott hardcore realistára van hangolva, ahol az egyetlen lövés általi halál mindennapos élmény. A fejlődési rendszer és a szintlépés nem a megszokott arcade megoldásokat követi: nem irreális, mesterséges bónuszokat vagy szuperképességeket kapunk, hanem a szakaszunkban betöltött szerepünk (Class Level) tapasztalati pontjaival haladunk előre. A játékban nem a klasszikus értelemben vett nyersanyag-farming zajlik a harcmezőn, hanem a logisztikai láncok fenntartása és a nyersanyag pontok stratégiai menedzselése. A jobb fegyvereket, alternatív felszereléseket és speciális kütyüket úgy oldjuk fel, hogy az adott szerepkört – legyen az lövész, tiszti felderítő, golyószóró, vagy épp mérnök – minél hatékonyabban, a csapatot segítve használjuk. Amint elérünk bizonyos osztályszinteket, újabb töltetkészletek (loadout) válnak elérhetővé. Így szerezhetünk meg ikonikus fegyvereket, mint az M16A1, az M60-as golyószóró, az AK-47 vagy a SKS, kiegészítve olyan elengedhetetlen kütyükkel, mint a csapdák, a füstgránátok, az aknák és a lőszeres ládák.
A küldetések és a meccsek felépítése a nagyszabású, szektorokért folyó területi harcra épül. A térkép kontrollálása a hátországi bázisok, a felderítő gépágyúfészkek és a csapat éledési pontjaiként szolgáló elülső táborok megépítésén múlik. Egy-egy ütközet több mint egy órán át is eltarthat, ahol a frontvonal folyamatosan hullámzik a sűrű dzsungelben, a rizsöldő mezőkön és a szétbombázott falvak között.
Technikai szempontból a grafika és a hangdizájn is elképesztő színvonalat képvisel, amelyek együtt egy hihetetlenül nyomasztó, mégis lenyűgöző atmoszférát teremtenek. A látványvilág gyönyörűen adja vissza a délkelet-ázsiai vegetációt: a sűrű, fényáteresztő lombozat, a felkavarodó por, a napalm okozta pusztítás és a saras folyómedrek mind hozzájárulnak a tökéletes illúzióhoz. A hangok terén pedig a játék egyszerűen páratlan. A dzsungel baljós neszei, a fák mögül váratlanul eldördülő puskalövések visszhangja és a fülsiketítő tüzérségi csapások hangja azonnali adrenalinlöketet adnak. Külön kiemelendő a helikopterek rotorjának jellegzetes ütemes zúgása, ami egyszerre hozza meg a reményt és a rettegést a harcmezőre.
A játékot mindenképpen a hardcore rétegnek ajánljuk, akik nem a gyors kill-countra hajtó pörgős élményt keresik, hanem szeretnek elveszni a reális körülményekben és az autentikus katonai szimulációk világában.
86%



