Az extraction shooter és extraction action műfaja az elmúlt években a multiplayer játékok egyik legmeghatározóbb és legizgalmasabb kategóriájává nőtte ki magát. Sokak kedvence lett ez a stílus, amelynek gyökerei egészen a régi Arma modokig és a PUBG által népszerűvé tett battle royale hullámig nyúlnak vissza. A műfaj azonban nem ragadt le a katonai szimulációnál: kreatív fejlesztők meglátták benne a lehetőséget, és modernizálva, új köntösbe öltöztetve teremtettek belőle valami egészen egyedit. Aki imád kockázatot vállalni, gyűjtögetni és értékes zsákmánnyal megrakodva kimenekülni a veszélyzónából, az ebben a műfajban megtalálja a számításait – akár egyedül, szólóban vág neki a kietlen vidéknek, akár egy háromfős trió tagjaként próbál felülkerekedni az ellenségeken. A Mistfall Hunter alkotói pedig zseniális érzékkel nyúltak a témához: a Dark Souls komor, megalkuvást nem tűrő hangulatát és a The Witcher gazdag, sötét fantasy hitvilágát gyúrták össze egyetlen kohóban. Ez a különleges hangulati keverék teszi a játékot az egyik legkarakteresebb és legjobb fantasy extraction élménnyé a piacon.
A játék története és háttérvilága azonnal berántja a játékost ebbe a komor, mégis lenyűgöző univerzumba. A cselekmény egy olyan világban játszódik, ahol az istenek elestek egy gigantikus háborúban, vérükből pedig egy mindent elnyelő, mérgező köd, a Mist fakadt. Ez a sötét áradat eltorzította a lényeket és romba döntötte a civilizációt. A túlélők utolsó menedéke és reménye a Gyöngyházfényű Harang tornya, ahonnan a vadászok – köztük mi magunk is – útnak indulnak. A feladatunk nem kevesebb, mint behatolni a köd által elárasztott kietlen vidékekre, felkutatni az eltűnt istenek vérét jelentő különleges gyöngyöket (Gyrodite), és visszahozni azokat, hogy fenntarthassuk a világ utolsó fényét.
A játékmenet tekintetében a Mistfall Hunter egy izgalmas, közelharc-központú akció-RPG elemekkel átszőtt extraction game. A meccsek során a térképre belépve egyszerre kell megküzdenünk a ködben bolyongó, souls-like mechanikákat idéző szörnyetegekkel, a hatalmas főellenségekkel, valamint a többi játékossal. A harcrendszer precíz időzítést, kitéréseket és tudatos állóképesség-menedzsmentet követel meg. A kimenekítés, vagyis az extraction maga is rendkívül stílusosan lett megoldva: a térképen található speciális szentélyeknél a saját csengőnk megszólaltatásával kell jeleznünk a kimenekítési szándékunkat. Ekkor egy rövid visszaszámlálás indul el, ami alatt meg kell védenünk magunkat a zajra odasereglő szörnyektől és az esetlegesen minket elcsípni kívánó rivális Vadászoktól.
A fejlődés és az osztályválasztás rendkívül változatos játékstílusokat tesz lehetővé. Noha a játékosok többsége a sokoldalú és kiegyensúlyozott Mercenary osztályt választja – aki a kard forgatásában és a masszív védekezésben jeleskedik –, a repertoár ennél jóval szélesebb. Választhatjuk a pusztító elemi varázslatokat szóró Mágust, a gyors, árnyékból támadó és tőrökkel operáló Haramiát, vagy a távolról halálos pontossággal csapást mérő Íjászt is. A karakterek fejlődése a meccseken szerzett tapasztalati pontokból, a tulajdonságok finomhangolásából és a folyamatosan jobb minőségű fegyverek, páncélok megszerzéséből áll.
A meccsek közötti központi hub, vagyis a Tábor (Camp) a műfaj egyik legtisztább, legletisztultabb és legátláthatóbb felülete lett. Nem kell felesleges, giccses menükben bolyongani: minden funkció gyorsan és logikusan érhető el. A táborban nemcsak a leltárunkat rendezgethetjük, kerekedhetünk és javíttathatjuk a felszerelésünket, hanem az egyik legötletesebb mechanikát is itt használhatjuk ki. Ha sikeresen kimenekülünk a veszélyzónából a megszerzett gyöngyökkel, a tábor szentélyénél áldást kérhetünk. Ez az áldási rendszer passzív bónuszokkal, jobb tulajdonságokkal vagy speciális szegmens-fejlesztésekkel jutalmazza a sikeres expedíciókat, ami extra motivációt ad ahhoz, hogy újra és újra kockára tegyük a megszerzett lootot.
Technikai szempontból a játék kifejezetten remekel. A grafika gyönyörűen jeleníti meg a gótikus építészet romjait, a ködben úszó tájakat, valamint a karakterek és szörnyek részletgazdag modellezését. A fény-árnyék hatások és a varázslatok vizuális megvalósítása lenyűgöző atmoszférát teremt. A hangzásvilág szintén nem szégyenkezhet: a harangok baljós kongása, a kardok fémes csattanása és a háttérben meghúzódó, kísérteties zenei témák mind hozzájárulnak a feszültséggel teli élményhez.
Kiknek ajánljuk ezt a címet? Szinte mindenkinek, aki nyitott a küzdelmes, magas kockázatú multiplayer játékokra, de leginkább azoknak, akik a souls-like játékokon nevelkedtek, vagy rajonganak a Dark Souls és a The Witcher sötét fantasy világáért. Fontos kiemelni, hogy ez a játék teljesen más élményt nyújt, mint például a sci-fi témájú, lövöldözős Arc Raiders. A Mistfall Hunter egy valódi, középkori fantasy köntösbe bújtatott, közelharcra kiélezett extraction-akciójáték, amely méltán vált a műfaj egyik legragyogóbb ékkövévé.
90%






