A Cyberpunk 2077 még mindig él és virul. A CD Projekt Red újabb frissítéssel jelentkezett, és bár a játék már jó ideje kint van, a fejlesztők továbbra is úgy bánnak vele, mintha még mindig a premierre készülne. A 2.31-es patch nem hoz világmegváltó újdonságokat, de pont az ilyen apró, de érzékeny finomhangolások azok, amik hosszú távon életben tartják egy játék ritmusát.
Az AutoDrive rendszer végre úgy működik, ahogy azt az első trailer óta vártuk: a járművek simábban közlekednek, kikerülik az akadályokat, és nem állnak meg minden piros lámpánál, mintha egy szimulátorban lennénk. A szabad vezetési mód is kapott egy kis tuningot, most már jobban követi a forgalmi szabályokat, és megbízhatóbban navigál a városban. Ezek nem látványos újítások, de azoknak, akik még mindig Night City utcáin róják a kilométereket, érezhetően javítják az élményt.
A Photo Mode is kapott egy kis szeretetet: a friss pózok mostantól nemtől függetlenül működnek, és az NPC-k ütközését is kikapcsolták, így könnyebb lesz őket kreatívan elhelyezni – például egy autó tetején, ha épp úgy jön ki a hangulat. Ez a fajta szabadság apróságnak tűnhet, de a közösségi tartalomgyártók számára aranyat ér.
A küldetések terén is történtek javítások, főleg a „Motorbreath” és „Nitro (Youth Energy)” mellékküldetések körül, ahol korábban bugok és logikai hibák nehezítették a haladást. Most már például akkor is megszerezhető a Yaiba ARV-Q340 Semimaru, ha a játékos korábban elbukta a „The Hunt” küldetést – ez egy olyan gesztus, ami azt mutatja, hogy a fejlesztők figyelnek a játékosok visszajelzéseire, és nem ragaszkodnak mereven a korábbi struktúrához.
PC-n és Macen is érkeztek célzott javítások. A DLSS Frame Generation és NVIDIA Reflex közötti inkompatibilitás, ami rózsaszín képernyőt okozott, végre eltűnt. A Path Tracing is stabilabban működik, és a HDR beállítások sem kapcsolnak ki véletlenszerűen. Macen külön figyelmet kapott a grafikai presetek viselkedése, és a braindance jelenet alatt jelentkező fehér képernyő is javításra került. Ezek a technikai finomítások nem headline anyagok, de azoknak, akik komolyan veszik a vizuális élményt, sokat számítanak.
A Cyberpunk 2077 ma már nem az a játék, amit 2020-ban kaptunk. A CDPR lassan, de biztosan újraépíti a bizalmat, és bár a 2.31-es patch nem fogja megváltoztatni a világot, mégis egy újabb lépés afelé, hogy Night City ne csak ígéret legyen, hanem élmény is.