Van az a pillanat, amikor egy videojáték nemcsak visszatér, hanem berúgja az ajtót FBI módjára, és újra elfoglalja a nagytermet. A Star Wars: Battlefront 2 most pontosan ezt csinálta. Egy 2017-es játék, ami a megjelenésekor még a lootbox-botrányok sötét oldalán állt, most 2025 nyarán újra a reflektorfénybe került - és nem is akárhogyan. Többek között a Disney Pluson streamelt Andor második évadának is köszönhető ez a váratlan meglepetés, amely a videojátékipar egyik legnagyobb meglepetéseként tört be nemrég.
Csak a Steam statisztikák szerint június 22-én a játék elérte minden idők legmagasabb egyidejű játékosszámát: 35 892 főt. És még ki tudja mennyien játszhassák csak az EA app-on, az Epic Store-on és konzolokon. Ez nem egy kis nosztalgiahullám, hiszen teljesen újraéledt a közösség, ami úgy özönlött vissza a szerverekre, mintha a Halálcsillagot újraindították volna. A háttérben persze ott a 90%-os leárazás, ami 4 dollár alá vitte az árat, de ez csak a szikra volt. A robbanást maguk a játékosok okozták.
És nem csak a hétköznapi rajongók. Kyrie Irving, az NBA egyik legismertebb arca is streamelte a játékot, és közben arról beszélt, mennyire szeretné, ha végre elkészülne a Battlefront 3. A közösségi médiában pedig már trendelnek a #Battlefront3 és #MakeBattlefront3 hashtagek – a rajongók nem kérnek, követelnek.
A kommentekben sokan úgy fogalmaznak, hogy az EA „elherdálja minden idők legnagyobb lehetőségét”, ha nem jelentik be a folytatást. És van benne valami. A Battlefront 2 mostanra azzá a játékká vált, amit eredetileg is szerettünk volna: tartalmas, látványos, és tele van ikonikus pillanatokkal. A modding közösség is aktívabb, mint valaha, a PvP meccsek pedig újraélesztették a kompetitív szcénát.