Körökre osztott, felül-nézetes taktikai játékot tervez a Rainbow Six fejlesztője


A Rainbow Six univerzuma, mely a taktikai lövöldözős játékok egyik ikonikus darabja, új dimenzióval bővül, legalábbis a legfrissebb bennfentes információk szerint. A Ubisoft egy körökre osztott taktikai játékon dolgozik, amely a Rainbow Six Siege világában játszódik. Ez a lépés izgalmas lehetőségeket rejt magában, hiszen a sorozat eddigi részei a valós idejű akcióra és a gyors döntésekre épültek. A körökre osztott játékmenet azonban új taktikai mélységet adhat a Rainbow Six élményhez.

A hírek szerint a játék felülnézetes kameranézetet használ, hasonlóan a Diablo 4-hez vagy az XCOM-hoz. Ez a perspektíva lehetővé teszi a játékosok számára, hogy átfogó képet kapjanak a harctérről, és alaposan megtervezzék a következő lépéseiket. A játékmenet a Rainbow Six Siege elemeire épül, a játékosoknak különböző operátorokat kell kiválasztaniuk, akiknek egyedi képességei vannak, és ezeket felhasználva kell végrehajtaniuk a küldetéseket.

A játék hossza várhatóan 25-30 óra lesz, ami elegendő időt biztosít a játékosoknak, hogy elmélyüljenek a történetben és a játékmechanikákban. Azonban a fejlesztés során még sok minden változhat, és a végső játékidő eltérhet a jelenlegi becslésektől.

A Rainbow Six sorozat eddigi részei közül a Rainbow Six Siege hatalmas sikert aratott, több mint 50 millió játékossal. A legutóbbi rész, a Rainbow Six Extraction azonban nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket, és a támogatását is hamar megszüntették. A Ubisoft reméli, hogy az új körökre osztott játék visszahozza a sorozat fényét, és új rajongókat szerez a Rainbow Six univerzumnak.

Ahogy Sun Tzu, a hadviselés mestere mondta: „Minden csata megnyerhető, mielőtt megvívnák.” A Ubisoft új játéka is egy ilyen csata lehet, ahol a játékosoknak előre kell gondolkodniuk, és alaposan megtervezniük minden lépésüket.

Újabb Régebbi