Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Teszt


Amikor először léptem be a Warhammer 40.000 univerzumába, azonnal magával ragadott a sötét, kegyetlen világ, ahol az emberiség túlélése mindennapos harc. Az Űrgárdisták, ezek a hatalmas, páncélozott harcosok, az emberiség utolsó védvonala a káosz és az idegen fenyegetések ellen. Az Ultramarine-ok, a Vérangyalok és a Farkasok mind-mind különleges helyet foglalnak el a szívemben, de talán az Ultramarine-ok története az, ami leginkább megérintett és nem csak engem, ez a szerencse. Az Űrgárdisták világa nem csupán a harcról szól. Ez egy olyan univerzum, ahol a becsület, a hűség és az áldozatvállalás minden naposak. Az Űrgárdisták nem egyszerű katonák; ők az emberiség legjobbjai, akik életüket adják a Birodalomért. Az ő történetük a bátorság és a kitartás története, amely inspirációt nyújt mindannyiunk számára.

Az Inkvizítorok világa szintén lenyűgöző volt. Az Inkvizítorok az emberiség titkos védelmezői, akik a háttérben dolgoznak, hogy megvédjék a Birodalmat a belső és külső fenyegetésektől. Az Inkvizítor - Martyr játékban például egy Inkvizítor bőrébe bújhatunk, aki a galaxis legsötétebb titkait kutatja. Az Inkvizítorok világa tele van intrikával és rejtélyekkel, és mindig izgalmas új dolgokat felfedezni benne. A Warhammer: Vermintide és a Warhammer 40.000: Darktide játékok szintén mélyen beágyazódnak ebbe az univerzumba. A Vermintide-ban a Skavenek, ezek a patkányszerű lények, fenyegetik a világot, míg a Darktide-ban a játékosok a Tertium kaptárvárosában küzdenek a káosz erői ellen. Mindkét játék remekül bemutatja a Warhammer univerzum sötét és kegyetlen világát, és lehetőséget ad arra, hogy barátainkkal együtt harcoljunk a túlélésért. Casual rajongóként (mert csak a Space Marine, Vermintide és Darktide világát ismerem) és mint review-erként mindig is lenyűgözött ez az univerzum. A Warhammer 40.000 világa tele van epikus csatákkal, hősies áldozatokkal és mélyreható emberi történetekkel. Az Űrgárdisták, az Inkvizítorok és a Vermintide és Darktide játékok mind-mind hozzáadódnak ahhoz, hogy ez az univerzum olyan gazdag és izgalmas legyen. Minden egyes új történet, minden egyes új játék csak tovább mélyíti a rajongásomat, és alig vártam, hogy újabb és újabb kalandokba vethessem magam ebben a lenyűgöző világban. A Space Marine 2 egynapos nyüstölése után már odajutottam, hogy ismét visszatértem a Darktide világához is.


Amikor a Focus Entertainment bejelentette, hogy a Saber Interactive-val közösen dolgoznak egy új játékon, azonnal tudtam, hogy valami különleges készül és, hogy csalódni nem igazán fogunk. A Focus Entertainment mindig is a minőségi játékok szinonimája volt számomra. Az ő nevükhöz fűződik számos kedvencem (legutóbb a Banishers, a Plague Tale, egyszerűen imádom a kiadói munkásságukat), és mindig is lenyűgözött az a részletesség és elkötelezettség, amellyel a játékaikat készítik. A Saber Interactive szintén nem ismeretlen számomra. Az ő nevükhöz fűződik a World War Z, amely egy izgalmas és adrenalindús kooperatív lövöldözős játék, valamint a SnowRunner, amely a terepjáró szimulációk csúcsát képviseli. A PC-s Halo: The Master Chief Collection is az ő munkájuk gyümölcse, amely a Halo sorozat rajongóinak nyújtott felejthetetlen élményt. Ezek a játékok mind-mind bizonyítják, hogy a Saber Interactive képes magas színvonalú és innovatív játékokat készíteni. 

Amikor tehát hallottam, hogy a Focus Entertainment és a Saber Interactive közösen dolgoznak egy új projekten, nem voltak kétségeim afelől, hogy egy minőségi és izgalmas játékot kapunk majd kézhez. A két cég együttműködése garantálja, hogy a játék minden szempontból kiemelkedő lesz majd. A Focus Entertainment tapasztalata a részletgazdag történetmesélésben és a Saber Interactive magas színvonalú fejlesztői és technikai tudása, kreativitása együttesen valami igazán különlegeset hozhat létre. És létre is hozta, szerencsénkre.


A Warhammer 40,000: Space Marine 2 bejelentése után azonnal tudtam, hogy egy epikus kaland vár ránk. Az első rész lenyűgöző volt, és a folytatás ígérete még nagyobb izgalommal töltött el. A történet középpontjában ismét Titus áll, az Ultramarine-ok hősies harcosa, aki most újabb kihívásokkal néz szembe a galaxis sötét és kegyetlen világában. Titus karaktere mindig is lenyűgözött. Ő nem csupán egy harcos, hanem egy igazi vezető, aki hűségesen szolgálja a Császári birodalamat. Titus rendkívüli ellenálló képességgel bír a Káosz korrumpáló hatásával szemben, ami különösen figyelemre méltó egy olyan világban, ahol a korrupció és az árulás mindennapos. Az első játékban megismertük őt, mint az Ultramarine-ok második századnak kapitányát, aki az Orkok és a Káosz erői ellen harcolt a Graia nevű világon.

A Warhammer 40,000: Space Marine 2 története ott folytatódik, ahol az első rész véget ért. Titus, miután megállította az Orkok és a Káosz erőit, az Inkvizíció gyanújába került, és eretnekséggel vádolták. Az új játékban Titus már a Deathwatch tagjaként tér vissza, egy elit Űrgárdista egység tagjaként, akik az emberiség védelmében harcolnak a galaxis különböző fenyegetései ellen. A történet során Titus és társai a Kadaku nevű dzsungelbolygón találják magukat, ahol a Tyranidák szörnyű seregeivel kell szembenézniük. A történet fő hajtóereje Titus belső küzdelme és hűsége a Császárhoz. Az ő karaktere nem csupán a fizikai erő és harci képességek megtestesítője, hanem a becsület és az áldozatvállalás szimbóluma is. Titus soha nem adja fel, még akkor sem, amikor minden ellene szól. Az ő története inspirációt nyújt mindannyiunk számára, hogy soha ne adjuk fel a harcot, bármilyen nehézségekkel is nézünk szembe.


A Warhammer 40,000: Space Marine 2 nem csupán egy akciódús játék, hanem egy mély emberi történet is. A játék bemutatja, hogy a hűség és a bátorság hogyan képes legyőzni a legnagyobb kihívásokat is. Titus karaktere és az ő története emlékeztet minket arra, hogy a legnagyobb hősök azok, akik soha nem adják fel a harcot, és mindig hűek maradnak az elveikhez. A játék végső konklúziója az, hogy a hűség és a bátorság mindig győzedelmeskedik a káosz és a sötétség felett. Titus története egy emlékeztető arra, hogy az emberiség legnagyobb hősei azok, akik soha nem adják fel, és mindig készek harcolni az igazságért és a becsületért. A Warhammer 40,000: Space Marine 2 tehát egy epikus kaland, amely hosszú időre leköt majd minket, és emlékeztet arra, hogy a legnagyobb hősök mindig köztünk járnak.

A játék nem csupán az aprításról szól, hanem egy mély és összetett játékmenetet kínál, amely számos lehetőséget biztosít számunkra, hogy elmerüljünk az univerzum sötét és kegyetlen világában. Akciódús kalandunk során megannyi kombót kell majd megtanulnunk és elsajátositanunk, a játék elején mindig érdekesnek véltem, hogy amikor lőni kellett, akkor az egérgörgő lenyomásával vettük elő igazából a fegyvereinket és úgy tudtunk csap pontosan lőni, de félre értés ne essék, csípőből is lehet darálni az ellent, de akkor pontatlanok leszünk.


A játékban több osztály közül választhatunk, mindegyik saját egyedi képességekkel és játékstílussal. Az osztályok közé tartozik a Tactical Marine, aki a közepes távolságú harc mestere, az Assault Marine, aki közelharcban jeleskedik, és a Devastator Marine, aki nehézfegyverekkel pusztítja az ellenséget. Minden osztály különböző fegyverekkel és képességekkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik, hogy a játékosok saját stílusuknak megfelelően alakítsák ki karakterüket. A játékmódok között megtalálható a kampány mód, ahol Titus és társai történetét követhetjük végig, valamint a PvE Operations mód, ahol ismétlődő, nem történet alapú küldetéseket teljesíthetünk. Ezek a küldetések lehetőséget adnak arra, hogy fejlesszük és testreszabjuk karakterünket, miközben újabb és újabb kihívásokkal nézünk szembe.

A PvP mód, azaz az Eternal War, lehetőséget biztosít arra, hogy más játékosokkal mérkőzzünk meg 6v6 csatákban. Ebben a módban különböző játéktípusok közül választhatunk, mint például az Annihilation, ahol a cél az ellenséges csapat teljes megsemmisítése, vagy a Seize Ground, ahol a területfoglalás a fő cél. És itt picit emlékeztetett a játék a Gears stílusára is, na de psszt, ezt teljesen pozítivumként hoztam fel. Az online kooperatív mód különösen izgalmas, hiszen lehetőséget ad arra, hogy barátainkkal együtt harcoljunk a galaxis különböző fenyegetései ellen. A kampány módot akár három játékos is játszhatja együtt, így közösen élhetjük át Titus és társai kalandjait. Az Operations mód szintén támogatja a három játékos kooperációt, ahol ismétlődő küldetéseket teljesíthetünk együtt - egyébként ez a kedvenc játékmódom, és úgy érzem nagyon sok időt fogok ebben a világban eltölteni. A kooperatív mód különösen fontos szerepet játszik a játékban, hiszen lehetőséget ad arra, hogy barátainkkal együtt dolgozzunk ki stratégiákat és közösen küzdjünk meg a legnagyobb kihívásokkal. A crossplay támogatásnak köszönhetően különböző platformokon játszó barátainkkal is együtt harcolhatunk.


A Warhammer 40,000: Space Marine 2 számos testreszabási lehetőséget kínál. A játékosok különböző páncélokat, fegyvereket és egyéb kiegészítőket szerezhetnek meg, amelyeket a karakterükre szabhatnak. Az Astartes Heraldry rendszer lehetővé teszi, hogy különböző fejezetek színeit és emblémáit használjuk, így igazán egyedi megjelenést kölcsönözhetünk karakterünknek, ennek hála, nem igazán fogunk találkozni ugyanolyan skin, kinézetű marines-szal. A játékban található crafting rendszer lehetőséget biztosít arra, hogy saját fegyvereinket és felszereléseinket készítsük el, így még inkább testreszabhatjuk karakterünket. Emellett a karakterek szintlépése is fontos szerepet játszik, hiszen minden egyes szintlépéssel új képességeket és fejlesztéseket oldhatunk fel, amelyek még hatékonyabbá teszik harcosainkat.

A Warhammer 40,000: Space Marine 2 kampány küldetései gondosan megtervezett, teljesen lineáris struktúrával rendelkeznek, amely lehetővé teszi, hogy teljes mértékben elmerüljünk az Ultramarine-ok hősies küzdelmeiben. A Darktide is nyitottabb volt a SM2-höz képest, de ezt nem igazán tudnám negatívumként felhozni, mert kell ilyen játék is manapság. Nem csak az open world meg a non-lineáris játékokon van a hangsúly. A kampány hat fő küldetésből áll, amelyek mindegyike különböző bolygókon játszódik, és mindegyik küldetés egyedi kihívásokat és történeti elemeket tartalmaz. A küldetések felépítése változatos, és mindegyik misszió több szakaszból áll, amelyek során különböző feladatokat kell teljesítenünk. Ezek a feladatok lehetnek harci küldetések, ahol az ellenséges erőket kell legyőznünk, vagy taktikai feladatok, ahol stratégiai pontokat kell elfoglalnunk és megvédenünk. A küldetések során gyakran találkozunk látványos átvezető jelenetekkel, amelyek tovább mélyítik a történetet és bemutatják Titus és társai küzdelmeit.


Az egyik leglátványosabb küldetés a kampányban a Skyfire nevű misszió, amely a Kadaku bolygón játszódik. Ebben a küldetésben Titus és csapata egy hatalmas ork invázióval néz szembe, amely a bolygó légvédelmi rendszereit támadja. A küldetés célja, hogy megvédjük a légvédelmi ágyúkat és visszaverjük az ork támadást. A munkánk gyümölcse meghozza a jutalmát. A küldetés elején egy látványos jelenetben látjuk, ahogy az ork hajók megérkeznek a bolygóra, és megkezdik a támadást. Titus és csapata azonnal akcióba lendül, és megkezdik a harcot az orkok ellen. A küldetés során különböző szakaszokon kell áthaladnunk, amelyek mindegyike újabb és újabb kihívásokat tartogat. Ez a rész, ez a küldetés-fázis is bizonyítja, hogy a Saber egy meglehetősen remek pályatervezők is egyben.

Az első szakaszban a légvédelmi ágyúkat kell megvédenünk az ork támadásoktól. Ez egy intenzív harci szakasz, ahol folyamatosan érkeznek az ellenséges erők, és nekünk gyorsan kell reagálnunk, hogy megakadályozzuk az ágyúk elpusztítását. Titus különleges képességeit és fegyvereit használva kell visszavernünk az ellenséget, miközben csapatunk többi tagja támogat minket a harcban. A második szakaszban egy taktikai feladat vár ránk: el kell foglalnunk és megvédenünk egy stratégiai pontot, amely kulcsfontosságú a légvédelmi rendszer működéséhez. Itt nemcsak az ellenséges erőkkel kell megküzdenünk, hanem a környezet kihívásaival is, például a szűk folyosókkal és a magaslatokkal, amelyekről az orkok támadnak. A küldetés végén egy epikus összecsapásra kerül sor, ahol egy hatalmas ork hadvezérrel kell megküzdenünk. Ez a harc különösen látványos és kihívásokkal teli, hiszen az ork hadvezér rendkívül erős és kitartó ellenfél. Titus és csapata minden erejüket bevetve küzdenek, hogy legyőzzék az ellenséget és megvédjék a bolygót. A Skyfire küldetés nemcsak látványos és izgalmas, hanem mélyen bemutatja Titus és társai hősiességét és kitartását. Ez a küldetés tökéletes példája annak, hogy a Warhammer 40,000: Space Marine 2 hogyan képes ötvözni a látványos akciót és a mély történetmesélést, hogy egy igazán emlékezetes élményt nyújtson a játékosok számára.


A Saber Interactive által fejlesztett játék a Swarm Engine motorra épül, amely már bizonyított a World War Z játékban is. Ez a motor lehetővé teszi, hogy hatalmas ellenséges hordákat jelenítsen meg, miközben megőrzi a részletgazdag környezeteket és karaktereket. A karakterek kidolgozottsága lenyűgöző. Titus és társai páncéljai részletgazdagok, minden egyes karcolás és sérülés látható rajtuk, ami még inkább fokozza a harcok intenzitását. Az Ultramarine-ok ikonikus kék páncéljai és a Tyranidák groteszk megjelenése mind-mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék vizuálisan is hű maradjon a Warhammer 40,000 univerzumhoz. A környezetek szintén lenyűgözőek. A Kadaku bolygó dzsungelének sűrű növényzete, a romos városok és a hatalmas csataterek mind-mind részletgazdagok és élethűek. A textúrák élesek és részletesek, a fény- és árnyékhatások pedig tovább fokozzák a játék atmoszféráját. Bár a játék nem használ ray tracing technológiát, a fejlesztők ügyesen alkalmazzák a hagyományos fény- és árnyékhatásokat, hogy realisztikus és lenyűgöző látványt nyújtsanak. A textúrák minősége kiemelkedő, hiszen ezt mindenki láthatja. A páncélok, fegyverek és környezeti elemek mind-mind részletesen kidolgozottak. A különböző felületek, mint például a fém, a kő és a növényzet mind-mind valósághűen jelennek meg, ami még inkább elmélyíti a játékosokat a Warhammer 40,000 világában. Az összképhatás lenyűgöző. A játék vizuális stílusa hűen tükrözi a Warhammer 40,000 univerzum sötét és kegyetlen világát. A harcok intenzitása, a környezetek részletgazdagsága és a karakterek kidolgozottsága mind-mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék egy igazán emlékezetes élményt nyújtson, főleg a dinamikus audio-rendszerével egyaránt értelmezve. A Swarm Engine motor lehetővé teszi, hogy a játék zökkenőmentesen fusson, még akkor is, amikor hatalmas ellenséges hordákkal kell szembenéznünk.


Amikor először elindítottam a Warhammer 40,000: Space Marine 2-t a PC-men, azonnal lenyűgözött a játék optimalizáltsága és a testreszabható grafikai beállítások széles skálája. A Saber Interactive és a Focus Entertainment csapata igazán kitett magáért, hogy egy olyan játékot hozzon létre, amely nemcsak látványos, hanem technikailag is kifogástalanul működik. A játék számos modern grafikai technológiát támogat, amelyek lehetővé teszik, hogy a játékosok a lehető legjobb vizuális élményt kapják. Az egyik legfontosabb ezek közül az AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), amely lehetővé teszi a felbontás felskálázását, így a játék még gyengébb hardvereken is simán fut. Az Nvidia kártyákkal rendelkező játékosok számára pedig a DLSS 2 technológia áll rendelkezésre, amely szintén a felbontás felskálázását és a teljesítmény javítását szolgálja. A beállítások között megtalálható a V-Sync, amely segít a képernyőszakadás elkerülésében, valamint a Motion Blur Intensity beállítása, amely lehetővé teszi a mozgáselmosódás mértékének szabályozását, amit én speciel ki kapcsoltam teljesen. A játék támogatja a Borderless Windowed módot is, amely lehetővé teszi a zökkenőmentes váltást a játék és más alkalmazások között. A Warhammer 40,000: Space Marine 2 számos modern grafikai technológiát alkalmaz, hogy a lehető legjobb vizuális élményt nyújtsa. A Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) és a Screen Space Reflections (SSR) technológiák segítségével a játék környezete élethű és részletgazdag. A játékban található Texture Filtering és Texture Resolution beállítások lehetővé teszik a textúrák minőségének szabályozását, így a játékosok saját preferenciáik szerint állíthatják be a vizuális részleteket. A Volumetrics és Effects beállítások pedig a különböző vizuális effektek minőségét szabályozzák, amelyek még inkább fokozzák a játék atmoszféráját. 


Maximális pontszám, így kell PC-re optimalizálni 2024-ben. A Warhammer 40,000: Space Marine 2 optimalizáltsága lenyűgöző. A játék zökkenőmentesen fut, még akkor is, amikor hatalmas ellenséges hordákkal kell szembenéznünk. A fejlesztők különös figyelmet fordítottak arra, hogy a játék minden hardveren jól fusson, és a különböző beállítások lehetővé teszik, hogy a játékosok saját igényeik szerint szabályozzák a teljesítményt és a vizuális minőséget. GTX 1060 videokártyával akár High beállítások mellett is tudunk játszani fix 30 fps-en, de a 60 fps érdekében ajánlott Medium beállítással játszani, aki hasonló videokártyával rendelkezik, mint én. A Saber Interactive és a Focus Entertainment csapata mesterien ötvözte a különböző technológiákat, hogy egy igazán felejthetetlen és technikailag kifogástalan játékot hozzon létre. Minden egyes beállítás és technológia hozzájárul ahhoz, hogy a Warhammer 40,000 univerzum sötét és kegyetlen világa teljesen magával ragadjon minket.


A Saber Interactive csapata igazán kitett magáért, hogy egy olyan hangélményt nyújtson, amely teljesen magával ragad és elmerít a Warhammer univerzum sötét és kegyetlen világában. Imádtam a dinamikus harci zenéket, amelyek tökéletesen kísérték a csaták intenzitását a látványvilággal együtt. A zenék ritmusa és tempója folyamatosan változik a harcok során, ami még inkább fokozza az adrenalint és a feszültséget. A zeneszerzők, Sascha Dikiciyan és Cris Velasco, mesterien ötvözték a klasszikus és modern elemeket, hogy egy igazán epikus és felejthetetlen zenei élményt nyújtsanak. Az átlagos zenék is simán lenyűgözőek voltak. Ezek a dallamok tökéletesen illeszkedtek a játék nyugodtabb pillanataihoz, és segítettek megteremteni a megfelelő atmoszférát. A zenei aláfestés minden egyes jelenetben tökéletesen harmonizált a vizuális elemekkel, ami még inkább elmélyítette az élményt. A hanghatások szintén kiemelkedőek. Minden egyes fegyver hangja bombasztikus és erőteljes, ami még inkább fokozza a harcok intenzitását. A Saber Interactive csapata különös figyelmet fordított arra, hogy minden egyes fegyver hangja egyedi és lenyűgöző legyen. A szinkronszínészek munkája is lenyűgöző. Titus hangját Clive Standen adja, aki tökéletesen hozza a karakter keménységét és hősiességét. A többi karakter szinkronhangja is kiváló, mindegyikük hitelesen és érzelemdúsan adja elő a szerepét. A Saber Interactive csapata mesterien ötvözte a különböző elemeket, hogy egy igazán felejthetetlen hangélményt nyújtson a játékosok számára. A technikai rész nálunk maximálisra vizsgázott, ritkán látni ilyen, szinte már túl jó minőségű alkotásokat, főleg idén.


Bár a Warhammer 40,000: Space Marine 2 számos dicséretet kapott a lenyűgöző grafikai látvány, a dinamikus harci zenék és a részletgazdag játékmenet miatt általam, de nem mentes a hibáktól és a kihívásoktól. Bár a játék általában jól optimalizált, de néhány akciójelenet alatt alacsonyabb a frame rate, és ingadozásokat és a hirtelen fps csökkenéseket tapasztaltam, de soha nem mentek alább, mint 40 fps. A játék ugye támogatja az AMD FSR 2 és az Nvidia DLSS 2 technológiákat, amelyek segíthetnek a teljesítmény javításában, de nem minden jön be minden felhasználónál. Hosszabb aprítások után a játékmenet néha unalmas lehet, ezért érdemesebb szüneteket tartani. A PvP mód kiegyensúlyozatlan és a matchmaking problémák rontják az élményt. Az új játékosok számára különösen nehéz lehet versenyezni a tapasztaltabb játékosokkal és a Gears rajongókkal szemben, ami frusztrációhoz vezethet.


A Warhammer 40,000: Space Marine 2 igazi vérfrissítést hozott 2024-ben. Egy ilyen frenetikus és zaftos, darabolós, aprólékos játékmenetre már régóta szükség volt, különösen a Darktide óta, amely hasonlóan lenyűgöző élményt nyújtott ebben a témában és univerzumban. De kinek is ajánljuk ezt a játékot? Először is, a Warhammer 40,000 rajongóinak. Ha szereted az univerzum sötét és kegyetlen világát, akkor ez a játék kötelező darab. Az Ultramarine-ok hősies küzdelmei, Titus karakterének mélysége és a történet epikus fordulatai mind-mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék hűen tükrözze a Warhammer 40,000 világát. Azok számára, akik már régóta követik a sorozatot, a Space Marine 2 egy igazi csemege lesz. Másodszor, az akciójátékok kedvelőinek. A Space Marine 2 dinamikus harci rendszere, látványos grafikai megoldásai és intenzív játékmenete minden akciórajongót és casual gamert lenyűgöz majd. A különböző osztályok és játékmódok sokszínűsége lehetővé teszi, hogy mindenki megtalálja a saját stílusának megfelelő játékélményt. A PvE és PvP módok, valamint az online kooperatív lehetőségek mind-mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék hosszú órákra lekössön minket. Harmadszor, azoknak is ajánljuk, akik szeretik a mély és részletgazdag történeteket. 


A Space Marine 2 nem csupán egy akciójáték, hanem egy mélyen emberi történet is, amely Titus belső küzdelmeit és hűségét mutatja be. A kampány küldetései gondosan megtervezettek, és a történet fordulatai folyamatosan fenntartják az érdeklődést. Azok számára, akik szeretik a jól megírt és érzelmekkel teli történeteket, a Space Marine 2 egy igazi gyöngyszem. Végül, azoknak, akik értékelik a technikai kifinomultságot. A játék optimalizáltsága és a testreszabható grafikai beállítások széles skálája lehetővé teszi, hogy minden játékos a lehető legjobb élményt kapja. Az AMD FSR 2 és az Nvidia DLSS 2 technológiák, valamint a különböző grafikai beállítások mind-mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék zökkenőmentesen fusson és lenyűgöző látványt nyújtson, mert ezek alapján egyértelműen egy technikai csodáról is beszélhetünk. AWarhammer 40,000: Space Marine 2 egy olyan játék, amely minden szempontból kiemelkedő. Legyen szó a Warhammer univerzum rajongóiról, az akciójátékok kedvelőiről, a mély történetek szerelmeseiről vagy a technikai kifinomultságot értékelő játékosokról, ez a játék mindenki számára tartogat valami különlegeset. 2024 igazi vérfrissítése, amely hosszú időre leköt majd minket és emlékezetes élményt nyújt.

Review score
9A Warhammer 40,000: Space Marine 2 2024 vérfrissítése lett, amely minden akciórajongó szívét megdobogtatja a lenyűgöző látványával és a dinamikus játékmenetével.
Újabb Régebbi