A modern videojátékok világában gyakran találkozunk túlzottan beszédes főhősökkel, akik szinte minden rejtvénynél előre elárulják a megoldást. A Horizon: Forbidden West és a God of War Ragnarok ismert példa erre a jelenségre. Az Indiana Jones and the Great Circle azonban egy elegáns megoldást kínál erre a problémára, visszaadva a játékosoknak a felfedezés szabadságát.
A MachineGames fejlesztői Indy ikonikus kameráját használták fel, hogy a játékosok maguk dönthessék el, mikor szeretnének egy kis segítséget. A játék rendezője, Jerk Gustafsson szerint: "Ennek köszönhetően bátran készíthettünk közepesen nehéz rejtvényeket, hiszen a játékosok maguk dönthetik el, hogy igénybe veszik-e a kamerát. Így nem kellett attól tartanunk, hogy a játék túl könnyű lesz."
A kamera azonban nem csupán egy egyszerű tippadó eszköz. A dizájn igazgatója, Jens Andersson szerint: "A fényképezéssel a játékosok aktívan részt vesznek a játék világának felfedezésében. Minden fotóért jutalom jár, és a feljegyzésekbe is bekerül, így a játékosok saját naplót készíthetnek a kalandjaikról."
A kamera tehát nemcsak a rejtvények megoldását segíti, hanem a játék világának mélyebb megismerését is elősegíti. A játékosok saját tempójukban fedezhetik fel a környezetet, és Indyvel együtt élvezhetik a felfedezés örömét.
Ez a megoldás egy érdekes válasz a modern játékok egyik gyakori problémájára. Az Indiana Jones and the Great Circle esetében a fejlesztők a játékosok szabadságát helyezték előtérbe, és egy olyan eszközt adtak a kezükbe, amellyel maguk alakíthatják a játékmenetet.