A Daedalic Entertainment egy német videojáték-kiadó és fejlesztő, amelyet 2007-ben alapítottak Hamburgban. Az évek során számos elismert játékot hoztak létre, különösen a point-and-click kalandjátékok műfajában. Néhány legismertebb címük közé tartozik a Deponia sorozat, az Edna & Harvey játékok, valamint a The Whispered World. Az utóbbi években a Daedalic bővítette portfólióját, és olyan játékokat adott ki, mint a Barotrauma, az Unrailed!, és a Potion Tycoon1. 2022 óta a francia Nacon kiadó leányvállalataként működnek.
A REVEIL egyébként egy narratív első személyű pszicho-thriller, amely a történetre, a rejtvényekre és a felfedezésre összpontosít. A játék főszereplője Walter Thompson, egy egykori cirkuszi színpadépítő, aki zavaros emlékei között bolyongva próbálja kideríteni, mi történt eltűnt feleségével és lányával. A történet során Walter a Nelson Bros Circus sötét múltjával szembesül, miközben saját pszichéjének mélyére hatol.
A narratíva több rétegből áll, és pszichedelikus, életrajzi és zavaró elemeket tartalmaz. A játék öt fejezetre lehet felosztani, amelyek mindegyike gondosan megtervezett változatos környezetben játszódik. A történet végig fenntartja a feszültséget és a rejtélyt, miközben Walter emlékeinek darabjait próbálja összerakni.
A játékmenet elsősorban az első személyű felfedezésre és rejtvénymegoldásra épül. A játékosok különböző tárgyakat vizsgálnak meg Walter emlékeiben, amelyek segítenek a rejtvények megoldásában és a történet előrehaladásában. A rejtvények logikusak és kihívást jelentenek, de ha figyelmesen követjük a környezetünket, nem lesznek túl frusztrálóak és könnyedén haladhatunk előre a sztori során, amely meglehetősen hosszúra sikeredett, kb 10 órás lett. A küldetések felépítése és szerkezete, mint már fentebb is említettem, eléggé változatos. A játék során a kalandorok különböző helyszíneket fedeznek fel, mint például Walter háza és a cirkuszi látványosságok. A küldetések során a játékosoknak különböző rejtvényeket kell megoldaniuk, amelyek gyakran fizikai tárgyak összegyűjtését és megfelelő helyre illesztését igénylik. A játék több befejezést is kínál, amelyek a játékos döntéseitől függnek majd. Ezért érdemes legalább még egyszer végigjátszanunk.
A REVEIL grafikája lenyűgöző, különösen a cirkuszi jelenetekben, ahol a világítás és a vizuális torzítások megfelelően nyomasztóak. A játék művészeti irányítása és grafikai megvalósítása éles és részletes, ami hozzájárul a játék atmoszférájához. Külön kiemelendők a fény és árnyékhatások. A hangtervezés szintén jóra sikerült. A játék környezeti hangjai és zenéje feszültséget és nyugtalanságot keltenek, ami tökéletesen illeszkedik a játék horror elemeihez. A szinkronhangok, különösen Walteré, jól teljesítenek, bár a belső monológok néha túlírtnak tűnnek.
A REVEIL elsősorban azoknak ajánlott, akik szeretik a mély, pszichológiai történeteket és a narratív alapú játékokat. Ha élvezed a felfedezést és a rejtvények megoldását, miközben egy sötét és nyomasztó világban barangolsz, akkor ez a játék neked való. Azok, akik értékelik a részletesen kidolgozott karaktereket és a több rétegű történetmesélést, szintén megtalálják a számításaikat a REVEIL-ben. A horror és a thriller műfaj rajongói különösen élvezni fogják a játék atmoszféráját és a feszültséggel teli pillanatokat. Ha szereted a Daedalic Entertainment korábbi munkáit, akkor a REVEIL is biztosan elnyeri a tetszésedet.
Review score | |
7 | A REVEIL egy korrekt pszicho-thriller, amely érdekes történetmeséléssel és kellő kihívást jelentő rejtvényekkel vezeti be a játékosokat egy sötét és nyomasztó világba. |