Manapság nem olyan gyakori a nagyobb játékos számú
lövöldözős játékok. Persze ott vannak a battle royal-ok, de azok egy más
kategória. Ott sokan vagytok az elején, de a végére egy marad. Meg persze
akadnak háborús játékok is, de futurisztikus témában kb. az Unreal Tournament
óta nem láttuk ilyet. Ez idáig, hiszen itt LEAP, aki jegyet váltott a nagyok
közé a buszon. A mechanika és a játékdizájn megvan a helyfoglaláshoz, viszont a
közönséget nehezen találja.
De mi is az a LEAP egészen pontosan? Ez egy FPS stílusú,
többszemélyes lövöldözős játék, amire jellemző a dinamikus és gyors tempójú mozgás.
Egy nagyméretű térképen történik a csata ahol meg kell küzdenünk a másik,
ugyanolyan jól felszerelt mechanikus szuperkatonák csapatával. A játéban
megtalálható egy hoard mode, ami PVE, illetve egy rövid, de édes tutorial. Azt
kell mondanom, hogy nagyra értékeltem az oktatóanyag szókimondó jellegét, mivel
jól illeszkedett a játék általános, ”nem veszi magát túl komolyan” jellegéhez.
A katonáinkat magunknak kell felépítenünk, de nem csak a felszerelést kell finomra szabnunk, hanem vannak karakterosztályok is: pathfinder, titan, wraith és tech-ops. Egyszerűbben, van katona katona, páncélos, felderítő és mérnök. Minden osztály rendelkezik elsődleges és másodlagos fegyverrel, a képességekkel, a gránátokkal, a végső képességgel, és hozzáféréssel egy járműhöz/légdeszkához. Némileg limitáltak a lehetőségeink a játék, csak két vagy három lehetőség közül tudunk választani, mégis ez egy tisztességes kezdet. Aztán ott vannak még az elmaradhatatlan emote-ok és graffitik, amiket be lehet állítani, na meg a bannerek. Később kibővíthejük ezeket tapasztalat révén vagy a játékon belüli pénznemmel vásárolhatunk a „feketepiaci” bolton keresztül.
Megtalálhatóak a szokásos fegyverek, mint a rakétavető,
mesterlövész-, roham- és sörétes puskák, valamint akad néhány kreatívabb is, a
kedvencem a wraith osztály kardja volt. Egyik class sem elég mély a
testreszabhatóságban, de ez egy Early Access verzió, és arra számítok, hogy a
jövőben több lehetőség is bekerül majd. Kísérletezésre viszont limitáltak a
lehetőségek, ugyanis a szerverek üresek, a PVE mód pedig csupasz és monoton. A
játék elsősorban PVP lövöldözősként hirdeti magát, és bár a mechanika jelen
van, nincs játékos, aki betöltené a várószobákat.
A játék egyik legjobb része kétségtelenül, maga a mozgás a
nagy területen. Gyors, látványos és élvezetes. Hasítok a kis légdeszkámmal,
aztán ha magaslati pozícióra vágyom, az Attack on Titan-ban használt kapaszkodó
horgot használva a levegőbe repítem magam az épületek környezetében, miközben
üldözöm és lövök valakit. Jó érzés mozogni. A kooperatív módban egy négy fős
csapatot küzd egyre nehezebb ellenségek hullámain keresztül, miközben egyre nagyobb
és különböző ellenfelekkel kell szembenéznünk. Hullámról hullámra elég gyorsan unalmassá
válik, és jelenleg ez a mód alig több, mint a különböző osztálytípusok
kipróbálásának és a kívánt fegyverek megtalálásának módja.
Mindezek a különböző játékmódok potenciális lehetőséget
alkothatnának, mindegyikre ott a lehetőség a fejlesztésre és a bővítésre, ha
nem lenne egyetlen kritikus elem sem; maguk a felhasználók. A steamcharts.com
szerint az elmúlt huszonnégy órában a játéknak 1 játékosa volt, és az Early
Access június 1-jei indulása óta csak 174 volt a maximum. Elszomorító ezt tapasztalni.
A fejlesztők kemény energiát tesznek a projektbe, és nincs aki ezt kiélvezze,
pedig a LEAP nem rossz, távolról sem. Csak feltételezni tudom, hogy mivel maga a
játék és boltjának szerkezete túlságosan hasonlít az ingyenesen játszható
játékokhoz, nem vonzza a közönséget, nem akarják megvenni. Vannak hibák, bugok
és gondok, de persze ez a fázis erre való, hogy ezeket később kiküszöböljék,
viszont a felhasználók nem akarnak egy instabil játékért pénzt kiadni, mikor
hasonlóak vannak ingyen és működőképesen.
A csapat igyekszik mindenkit megnyugtatni, hogy lendületet
fognak hozni a játékba, és készülnek konzolos megjelenéssel is. A cross-play
talán kiküszöbölheti az üres szervereket. Talán a marketingjük nem a
legmegfelelőbb. Bár nem kérnek egetverően sokat, 25 eurót, de jelenleg ennyi
pénzért is az ember kénytelen magával játszani.