A Rune világa valahogy mindig elkerült engem. Igazából ha a
2000-es évek tájékan nem találkozik vele az ember, egészen mostanáig nem nagyon
lett volna lehetősége elmerülni benne. Akkor viszont egy merőben merész és élvezetes
játékot kaptunk viking köntösbe öltöztetve. Pont az előbb olvastam bele egy
akkori tesztbe, ahol éppen azt ecsetelik, hogy talán a legszebb PC-s grafikát
produkálta, mai szemmel viszont nem sokkal jobban néz ki, mint egy villamos
megálló a bulinegyedben szombat reggel. Ez persze nem hiba, a játékok
öregednek, a grafikai megoldások pedig szépülnek. Na de ugorjunk egy kicsit,
mondjuk úgy 20 évet, amikor debütált a Rune II valamikor az év elején. Sokan
várták sírva, hogy újra elmerülhessenek nosztalgia világukba, illetve ismételten
egy jó kis viking kalandozásra vágytak. Vegyes fogadtatás érte a játékot,
ugyanis sok bug, kiforratlanság és egy fél kész verzió fokadta a viking
jelölteket. A fejlesztők váltig állították, hogy ebből azért még ők tudnak
kihozni többet is. Most bebizonyíthatják, hogy ők mindent megtettek, itt van a
friss Rune II: Decapitation Edition.
A történetet a spájzból emelték le, ahol a jól bevált
befőttek is sorakoznak: Heimdall a halálból támasztott fel minkent és
feladatunknak tűzte ki, hogy állítsuk meg Lokit és fanatikusokból álló seregét.
Utunk során számos színes karakterrel találkozunk, akik segítenek képességeink
maximumra gyúrásában, így válhatunk a legnagyobb viking harcossá. Mind ezt
kíséri végig dialógusok tömkelege. Ez a mesélés legfőbb alkotóeleme, szóval átvezetők,
vagy akár előre megkomponált jelenetekkel ne számoljunk. Harcolunk,
beszélgetünk és harcolunk tovább.
Amikor nem a dialógusok tengerében úszkálunk, akkor egy
hatalmas és hangulatos területen kalandozgatunk. Harcolni, felfedezni és
craftolni kell dolgokat, hogy megtaláljuk a legmegfelelőbb módszer Loki
legyőzésére. Rögtön kezdjük is a legizgalmasabb elemmel, a harccal. Igazából
teljesen rendben van, szépen, folyékonyan megy az egész és emiatt nagyon
élvezetes a sokadik ellenfél után is. Fegyverek szempontjából is eléggé el van
engedve a játék, mindenki megtalálhatja a magának kedvező stílust. A nagy batár
kétkezes cséplőgépek keresztül vágják az ellenfeleinket, de aki a pajzsos-egykezes
módszert kedveli, annak is vannak lehetősége érvényesülni. Blokkolni és
hárítani mindennel lehet, csak jó ütemben kell használni, odafigyelve az
ellenfelek támadás animációjára. Kedvünkre kaszabolhatjuk le mások
végtagjaikat, amiket opció szerint akár fegyverként is használhatunk, hogy
saját kezükkel törjük be koponyáikat. Ez a viking mód.
Mivel van benne crafting rendszer, így a túlélő játékok alapja
is megtalálható. Rúnákat, fegyvereket és élelmet rakhatunk ki a kerék alakú
HUD-ra, amik később hasznosak lesznek. A rúnák buffolnak minket kis időre, még
a kaja életet tölt vissza. RPG szerű fejlődésrendszerben válaszhatunk magunknak
egy követendő északi istent. Ez reprezentálja a játékstílust is, amit játszani
akarunk majd, így az isteneknek és a képességeiknek, amiket elsajátíthatunk
megvannak a maga előnyei és hátrányai. Az egész úgy van kidolgozva, hogy a
különböző specializálódások kiegészítsék egymást, így a leghatékonyabbak
többjátékos módban lehetünk.
Maga a felfedezés teljesen rendben van. A jutalmazó rendszer
jól lett optimalizálva, így szint lépés és új képesség megtanulása után tényleg
érződik, hogy nagyobb erőre tettünk szert, illetve a barlangok és egyéb kisebb
kazamaták kitakarítása több xp és jobb felszerelés fejében sem unalmas. A
kincses ládás fegyvereket, páncélokat, rúnákat, alapanyagokat vagy recepteket
tartalmazhatnak, amik alapján jobb felszerelést tudunk magunknak kovácsolni,
vagy éppen épületeket építeni.
A játék, mint minden survival game, bár nem teljesen az,
mégis megtalálhatóak benne a tipikus hibák, szóval bugos mint a fene. Hajók
futnak zátonyra vagy olyan mélyen kerülnek a vízbe, hogy lehetetlen őket
elérni. Ebből az okból kifolyólag sokszor van, hogy hiába építünk egy csónakot
és áthidaljunk egy vizes akadályt, nem tudjuk megfelelően használni, így
kénytelenek vagyunk gyalog nagyot kerülni. Ezenkívül megtalálhatóak a
beragadtam az épületbe amit csináltam, és a frame rate ingadozás is, csak a
szokásos hibák. Persze a fejlesztők biztosítottak, hogy folyamatosan dolgoznak
a bugok fixálásán, akkor is bosszantó, ha találkozunk egy ilyennel.
Látványra szerintem nem lehet panasz, bár ezeknek a survival
játékoknak van egy sajátos mozgás animációjuk, amit én nem nagyon kedvelek, de
hangulatos az atmoszféra. Nem tudom, hogy mennyire lesz sikeres, főleg abból
kiindulva, hogy nem minden nap jelenik meg viking játék, most meg hirtelen
kaptunk kettőt is, ráadásul az egyik körökkel nagyobb tábornak örven, mint a
Rune, de az tény, hogy nagyban különbözik a két játékstílus.
Review score | |
7.5 | A Rune II: Decapitation Edition hozta azt, amit első ránézésre kínált: kellemes északi mitológiai környezet, sok harc és annál is több felfedezni való. |