Ha a Wargaming nevét említjük, akkor mindenkinek elsőre a
World of Tanks jut eszébe. Ha hozzácsapjuk a mondat további részéhez, hogy ”…
új játékot készítenek”, akkor rögtön valami hasonló MMO szerű dologra
gondolunk, ahol hadigépek nyírják egymást. Erre példa a World of Warships és a
World of Warplanes. Most egy újabb játékot készülnek kiadni, ám ez egy
rendhagyó alkotásnak tűnik. Többek között azért, mert nem maradnak a gépeknél
és a stratégia shooter témától is eltávolodnak, valamint a cím nem viseli a ”World
of” előtagot, Pagan Online névre hallgat az új gyermek. Bár igazából jelenleg
csak a kiadó szerepet töltik be, mégis említésre méltó, hogy szárnyaik alá
vettek egy merőben más stílusú játékot.
A történet próbált színes és eseménydús lenni, merítenek a
különböző szláv népek mitológiájukból, de összességében, mint a legtöbb
játékban, ugyan az a cselekmény. A jó a rossz ellen küzd, vagy fordítva, és ezt
a harcot természetesen nekünk kell lebonyolítanunk. A világot védelmező ősi
istenek üdülni mennek, az egyensúly megbillen, Thanos őrjöng, nekünk pedig fel
kell húzni a kesztyűt, mármint, nem a köveset, hanem csak a simát, és rendet
kell tennünk, mert a sötétség erői kicsit elszaporodtak. Központi helyként a
Phanteon szolgál, ami az istenek otthona volt egykor. Itt tudunk ismerkedni más
játékosokkal és a küldetéseket elindítani, ugyanis ez nem az a tipikus akció
RPG, mint a Diablo vagy akár a Path of Exile. Rendszere inkább a Warframe-re
hasonlít. Tehát nem az van, hogy belépünk a játékba és végig verünk mindenki
egészen a legutolsó pályáig, hanem mindig vissza kell térnünk a
főhadiszállásunkra, fejleszteni magunkat és küldetéseket elfogadni. Fontos
megjegyezni, hogy a játék még korai fázisban, azaz early access-ben van, így
nem minden opció érhető el jelenleg. Így egyelőre csak a képességeinket és
tárgyainkat tudjuk fejleszteni és módosítgatni.
Amint a képek mutatják, ez egy akció RPG játék, bár
irányításilag rendhagyó, hiszen nem az egérre osztjuk ki a mozgási parancsokat,
hanem bizony a WASD gombók segítségével. Fix képességeink vannak, tehát nem
választhatunk újakat, csak passzív hatásukon módosíthatunk. 8 hős közül
választhatunk akik egymástól igencsak különbözőek, részben azért, mert későbbi
tervek között van a kooperatív játék, ahol csapatban 2-en és 4-en indulhatunk a
harcba. A jó szinergia érdekében ezért a karakterek különböző stílusokat
képviselnek. Istok, a kalapácsos harcos nehéz páncélt visel, tankos képességei
vannak és az élvonalban szeret küzdeni. Anya mágiával operál, képes messziről
támadni és elszívni ellenfelei életerejét. De van még itt elementális erővel
bíró és íjpuskás szereplő is. A lényeg, hogy a későbbiekben meg tudjuk alkotni
a klasszikus csapatot, ahol van élharcos, támogató jellegű egyén és persze a
sebzés kiosztók. Egy hőst választhatunk, a többit a küldetésekből szerzett hero
shard-dal tudjuk feloldani.
A harcok során két féleképpen lépünk szintet: először is
fejlődik a karakterünk, amitől nőnek az alap attribútumai, így több élete,
nagyobb sebzése és biztosabb kritikus csapás esélye lesz. Másrész szintet lép a
legacy rank is, ami inkább az accounthoz kötött fejlődési lehetőség. Minél több
hőssel lépünk szintet, annál nagyobb lesz a legacy is, így nyílik lehetőség a
fegyverek és tárgyak, mint az amulett vagy a gyűrű, erősebb formáira. Ezek,
mondanom sem kell, hogy erősebbé teszik hőseinket és növelik az ellenállásukat
is, így a nehezebb küldetéseken is helytállhatunk. A küldetések alatt
alapanyagokat és tervrajzokat találunk, amik segítségével a Phanteonban a
kovácsműhelyben új tárgyakat készíthetünk, vagy újrasorsolhatjuk a meglévők
értékeit. Kapunk még quest pack-okat, ami olyasmi dolog, mint a lootbox, bár
sokkal barátságosabb kivitelben. Ezeket nem lehet vásárolni, hanem szimplán a
játék progress-ért kapjuk és nagy eséllyel lehet benne ritkább típusú materiál.
Tenni való akad bőven. A játék megismerésére ott a sztori
mód, ami egy kellemes kihívást nyújt. Később pedig a Phanteon válogathatunk a
különféle küldetések között: szintek kipucolása, NPC-k megvédése, hordák
túlélése és bossok likvidálása és farmolása vár ránk. A Pagan Online egy gyors
játék, hiszen a küldetések 5-10 percig tartanak, így nincs idő bámészkodásra,
vagy a terület felmérésére, hanem szimplán el kell végezni a feladatot és
begyűjteni az utána járó jutalmat. Én nagyon élveztem a kalandokat, és tűkön
ülve várom a teljes játékot, hogy minden pompájában lássam futni.