Talán mostanság a surviving játékok nem annyira vannak
előtérben, mégsem szabad elfeledkeznünk erről a stílusról. Megannyi jó és talán
még több rossz alkotás érkezett az elmúlt években, azt hiszem mondhatom azt,
hogy ez a játékmenet sosem fog kihalni, hiszen mindenki szeret céltalanul, vagy
éppen minimálissal, csak a túlélés érdekében fákat vágni meg bogyókat szedni. A
Grimmwood – They Came at Night próbált innovatív lenni és több elemet
egybemosni. Kapjuk a szokásos túlélős cuccot, ahol területet kell felfedeznünk,
tárgyakat és kaját gyűjtenünk, ügyelni a szellemi épségünkre, menedzselni egy
falut és mind ezt MMO köntösbe téve, ami azt jelenti, hogy az adott térképen
rajtunk kívül még 39 játékos csinálja ugyanezt. És ez miért jó? Izgalmasabb
szembenézni az éjjeli veszedelmekkel együtt! Segíthetünk másokon és mi is
kérhetünk szívességet ha úgy adódik. Az összefogás nagyon fontos, hiszen a
játék elég nehéz, de megvan benne a titkos összetevő, amiért érdemes
kipróbálni?
Én azok közé a szemetekhez tartoztam, akik magányos
farkasként kiveszik a falu éléstárából a saját eleségüket, felveszik a fegyvert
és a maguk céljából kalandozgatnak kizárólag. Tudjátok, mikor pizzát rendeltek
és egyikőtök azt mondja, hogy ő nem száll bele, mert nem fog enni, mégis az
elsők között van, aki lenyúl egy szeletet. Na ilyen voltam én is, amíg el nem
kezdtem a játék részévé válni az által, hogy rávetettem pillantásomat a közös
chatre. Itt kerültem nagyobb bajba, mint amilyenben eddig voltam. Minden
éjszaka nagyobb dögök jönnek a kis falu ellen, ezért a játékosok egész nap
farmolnak nyersanyagokat fegyver gyanánt, hogy megvédjük, ami a miénk.
A játékot a randomizáció vezérli erőteljesen. Nem csak
azért, mert a térképek és a rajtuk lévő dolgok nem fixek, és nem is azért, mert
véletlenszerűen oszt be a szerverekre véletlenszerűen választott játékosokkal.
Maga a karakterkészítés is véletlenszerű. Nem tudjuk kiválasztani a
megjelenésünket, hanem folyamatosan újra kell pörgetni, ha nem tetszik a
kackiás bajusz és a Kulka János haj. Ezzel sok gond nincsen, ellenben a saját
statjainkkal és a kezdő tárgyakkal is ez a helyzet, ebben az esetben viszont
limitált újradobási lehetőségeink vannak. Kapunk két pozitív és egy negatív
passzív képességet, amikkel gazdálkodnunk kell. Én például utazó voltam, aki
képes nagyobb távokat megtenni, de egyben csúnya is.
A játék megkezdése után mehetünk felfedezni a környezetet. A
falut hatszögek ölelik körbe, amiket bejárva találhatunk eseményeket, mint
vadász mezők, halott banditák, erdők, virágos mezők, szörnyek és még sorolhatnám.
A mezőn járkálva megadott stamina pontért kell a körülöttünk lévő területet
megvizsgálni. Nem biztos, hogy találunk bármit is, de a rendszer közli velünk,
hogy bizony itt még van valami, szóval lehet tovább keresgélni. Egy ilyen
hatszög felfedezésére is perceket lehet elverni, a térképen pedig 600 kap
helyet, szóval van lehetőség kalandozgatni. Kis szerencsével találunk tavat,
ahol horgászhatunk vagy megtölthetjük kulacsunkat vízzel. Erdőt, ahol vághatunk
fát nyersanyagnak vagy tűzifának. Mind-mind fontos a túlélés szempontjából:
egyrészt azért, mert van éhség és szomjúság, másrészt pedig limitált, hogy
mennyi mindent bírunk magunkkal vinni. Ha meg vagyunk telve akkor érdemes
visszamenni a faluba letenni a cuccokat, amikhez más játékosok is hozzáférnek,
vagy csak szimplán eldobálni a mezőn. Ha elfogy a staminánk akkor pedig
tábortűz és egy kis pihi, majd folytatódhat a kaland.
Fegyvereinknek és eszközeinknek van szavatosságuk, így ha a
harcok során, ami egy szimpla dobokockás rendszer, vagy éppen a
nyersanyagkitermelés közben tönkremegy valami, akkor mehetünk haza újat
készíteni a mi, vagy mások által összegyűjtött és a faluban lerakott holmikból.
Nagyjából ebből merül ki a játék napközben: eszünk, iszunk, harcolunk és hazamegyünk
feltöltődni. Éjszaka viszont már más a helyzet. Ha nem térünk vissza a
biztonságos falak közé mire lemegy a nap, akkor automatikusan meghaltunk. A
gond csak az, hogy mint minden, az utazás is stamina pontba kerül. Tehát ha új
területre megyünk, felfedezzük a környezetet, vagy úgy összességében, bármit
csinálunk, az a staminát szívja le. Tábort verve lehet éppenséggel pihenni,
viszont 1 perc alatt 1 töltődik vissza, és hazajutni, persze attól függ milyen
messze vagyunk, olykor 30-40 kell. Az éjszaka pedig közelít az iszonyatokkal.
Ilyenkor látja hasznát az ember a másik 39 játékosnak, akik el tudnak értünk
jönni és segítenek, hogy mi is a város határain belülre kerüljünk az által,
hogy stamina töltő italt hoznak.
A játék tehát erősen épít a surviving és az MMO pillérekre,
és ez egyébként jól áll neki. Emelett van egy rogue-like elem is, hiszen ha
meghalunk, akkor új karakterrel, új helyen, új emberekkel kezdünk. Két mód
közül választhatunk. Az egyik a standard 40 fős, ahol egy nap 24 óra és a
stamina 1 perc alatt 1-et tölt vissza. A másik a blitz, ahol csak 10-en vagyunk,
15 perces egy nap és jóval gyorsabban regenerálódunk. Rendkívül szép, kézzel rajzolt
stílusa és hangulatos zenéje rögtön magával rántja a játékost. Mégis, van még
itt valami, ami miatt nem átgondolt alkotás ez. Pontosabban kettő, de azt
hiszem az egyikből fakad a másik. Először is, egy idő után unalmas. Megyünk,
gyűjtögetünk, hazamegyünk, pihenünk, eszünk, fegyvert csinálunk és megint
megyünk. Ezeken az alap dolgokon kívül aligha akad nagyobb cél, hol ott számos
jó lehetőséget lehetne még bele pakolni, például a falu fejlesztése, vagy olyan
ellenfelek elhelyezése a térképen, amihez több ember szükséges. A másik
negatívuma az egésznek, hogy nagyon kevesen játszák, hol ott egymás segítése
sokkal célravezetőbb. Nem hiszem, hogy a Grimmwood-nak itt lenne a helye, úgy
értem, én ezt telefonos játéknak sokkal jobban el tudom képzelni ezzel a
rendszerrel, mint Steam-en. Nem mondom azt, hogy instant felejtős, ha az
embernek van 9 barátja a blitz mód biztos mókás, de tudjuk, hogy több ember
idejét nehezebb összehangolni, mint 39 másik idegennel egyszerre jászani.
Review score | |
7.0 | A Grimmwood egy nagyon hangulatos játék, ami talán platformot tévesztett. A rendszere sokkal jobban kívánja egy mobil felületét, ennek ellenére PC-n is jó szórakozási lehetőség, viszont sajnos kevesen játsszák. |