A gyurmafigurák vicces birkócsatázásai...
A Boneloaf fejlesztő bizonyára nem egy sokat mondó cégnév,
azonban a 2015-ös E3-on bizony sokak szívébe zárta magát a Gang Beasts nevű
játékuk, ami tegyük hozzá az egyetlen játék, amit a cég eddig fejlesztett. Pontosabban
mondva az alpha verzió már 2014 augusztus tájékán került elő, Early Acces-be
csak később lépett, azonban a játék nagy bánatára azóta is csak stagnál, na de
miről is szól ez a játék?
A Gang Beasts egy úgymond verekedős játék, azonban itt az
ellenfelek nem úgy győzik le egymást, hogy véresre püfölik egymás fejét, hanem
a mélybe, tűzbe esetleg vízbe kell vetni az ellenfelet. Ez persze pályától
függ. Maga a játék koncepciója elég átlagosnak tűnik így elsőre, a játék
irányítása még inkább azzá teszi. Van egy egyszerű mozgásvezérlés, fel-le,
jobbra-balra, valamint külön a jobb és bal kézzel tudunk ütni, vagy ha hosszan
nyomva tartjuk a gombot, ütés helyett megragad egy tárgyat, legyen az az
ellenfeled, vagy a pálya része, például egy korlát. Aztán van egy ugrásunk,
rúgás, fejelés, valamint az emelés, ami az egyik legfontosabb harci elemünk.
A grafikára és a játék küllemére semmi panaszunk nem lehet
az egymást birkózó és bunyózó gyurmafigurák nagyon viccesek. A pályák szintén
nem az ámuldozó tekintetek vonzására lettek készítve, egyszerű és kellemes
környezet, vicces elemekkel itt-ott. A grafika mellett a játék másik fontosabb
eleme a fizika, ugyanis mivel egy olyan játékról van szó, ahol egymás testét
dobálják ide-oda az emberkék, sokat számít mi és hogyan történik. Ha egy kézzel
próbálod felemelni az ellenfelet, akkor bizony nehezebb dolgod lesz, mintha két
kézzel tennéd azt. Mindezek mellett nem csak a gyurmafiguráknak vannak
jelentőségei, ugyanis egy-egy adott pályán maga a berendezés is szétbontható.
Például az egyik pályán két liften jelennek meg a karakterek, melyek egy
felhőkarcoló külsején vannak, no ezeket a lifteket bár vaskos kötél tartja,
ezeket a karaktereink szét tudják szakítani. Na már most ha a 2 kötélből 1-et
elszakítunk még nem biztos, hogy leesik a lift, azonban jó nagyot fog rándulni
és ide-oda lengedezik. Azonban ha a 2. tartókötelet is elválasztjuk a lifttől,
akkor uzsgyi, keresni kell egy másik kapaszkodót.
A játéknak egyelőre csak két módja van, a Survival, amikor
is maximum 4 játékos egymást próbálja lenyomni, vagy a Waves, amikor is a
játékosok együtt vannak és a szürke gyurmafigurákat kell leverniük, akik minden
egyes szinten egyre többen vannak. Az első wave-ben jön mondjuk 1 gyurmafigura,
addig a 2.-ban már három, és így tovább.
Az Early Access hibái sajnos elég gyakran előtűnnek,
egyrészt óvatosan a menüben, mert egy egyszerű escape billentyű lenyomással
máris bezárja magát a játék, valamint jelenleg csak local multiplayer van, azaz
neten még nem lehet egymással játszani vele. Plusz az is egy elég vészjósló
előjel, hogy több mint egy éve Early Access-ben stagnál úgymond a játék. Utolsó
patch/frissítés április végén jött a játékra, akkor került elő a multiplayer
gondolata is, azóta egyelőre nincs hír.
Review score | |
7.5 | Összességében egy igen aranyos és vicces játékról beszélünk, azonban még nagyon érződik rajta az Early Acces, pár bug erre-arra még előfordul, de amint kialakítanak hozzá multiplayer részleget, egy igen nagy rajongói közösséget formálhatnának a játék köré. |