A végtelen erő kulcsa a tojássárgája...
Ez a játék beletartozik az egyik legbetegebb és legjobb
ötletű koncepciók közé, amivel valaha is találkoztam. Első ránézésre talán
kuszának tűnik az egész, de annyit mindenképpen fel lehet benne fedezni, hogy
valami űr dologról lesz szó. Bár nem mindegy, hogy a sztori szerint kik a
szereplők és hogyan kerültek oda. Történetünk a 16. században kezdődik, ahol Leonardo da Vinci felfedezte a metamatter nevű anyagot, ami lehetővé
tette a korai űrutazást. És hogy, miből származik ez a csodacucc? Hát a
tojássárgájából. Maga a játék a Conflicks
- Revolutionary Space Battles névre hallgat és tulajdonképpen ez egy puzzle
alkotás, melyben a valós idejű stratégia és a fizika is szerepet játszik.
Miután felfedeződött ez az anyag, a tyúkólak lettek a
galaxis legnépszerűbb erőforrás lelő helyei és megindult a harc a nemzetek
között. Cél az ultimét uralkodás és ennek eléréséhez 5 frakció közül
választhatunk, akiknek a vezetői General Wilbur Pitbottom, Brother Octavio,
Léonne d’Artagnan, Kain & Kaan, és Olympia. Mindegyiknek sajátos
hajóosztályai vannak, amikkel az egész univerzumot be fogjuk járni. Az egy
személyes kampányhoz 21 nagyon szórakoztató pálya és történet tartozik, de a
játék a multi részt is igen élvezhetővé tette, így akár egy jó kis PvP-be is
belekóstolhatunk.
A Conflicks
varázsa az érdekes humorába és a megjelenés megvalósításában rejlik. Az első
videótól az utolsóig élvezni fogjuk a jelenetek összes percét, amik közül nem
egy sokáig tartó mosolyt csal majd az arcunkra. A karakternevek, a cselekmények
és a hajók kivitelezései mind rettentő eredeti ötlet. Az ember a 16. században
jutott ki az űrbe és ez azt jelenti, hogy a hadihajók korabeli fából készült
óceánjárók, amik a csillagok közötti utazáshoz vannak fejlesztve, illetve olyan
baromságokkal találkozhatunk, mint a fénykarddal rendelkező űrmuskétások.
A játék erősen RTS
elemekre épít. Nagyjából az a dolgunk, mint egy normális stratégia játékban:
erőforrásokat kell gyűjtenünk, fejleszteni a harci kapacitásunkat majd
likvidálni az ellenfelünket. Ez így egyszerűnek hangzik, de a Conflicks-ban ez távolról sem úgy néz
ki, mint amire bárki is számítana. A játékmenet a flipper és a curling között
van. Tulajdonképpen minden egységet úgy kell mozgatnunk, hogy rákattintunk a
hajóra és az egeret hátrahúzva szó szerint ki kell lőnünk a fenébe a hajót, ami
megy előre, és ami az útjába kerül azt félrelöki. Mind ez nem körökre osztott
módszeren alapszik, ami első látásra logikus lenne, (én lökök az összes
hajómmal, aztán az ellenfél), hanem minden mozgási cselekmény után egy ideig
nem használhatjuk ezt a funkciót. Az hogy ez a töltési idő milyen hosszú attól
függ, hogy mennyi metamatter áll a
rendelkezésünkre. Minél több anyagunk van, annál számosabb dolgot tudunk
csinálni, mire minden lenullázódik.
Maguk a hajók építése és mozgatása
is metamatter-be kerül, szóval az
elején még lassúcska minden. Persze vannak a pályán olyan objektumok, amik
segítik a mozgásunkat: a féregjáratok a pálya másik felére röpítenek minket és
találhatóak különféle anomáliák az űrben, amire ha sikeresen rásiklunk, még
egyszer léphetünk. A térképek közepét általában egy bolygó foglalja el, aminek
van gravitációs mezője, szóval ha közel repülünk hozzá, vagy belökődünk valami
által, akkor már zuhanunk is felszín felé és annyi. A planéta hasznossága
viszont a plusz metamatter
beszerzése, amit a megfelelő űrhajó orbitális pályára állása biztosít. Addig
kapjuk a többlet anyagot, amíg az ellenfelünk le nem lő minket, tehát érdemes
odafigyelni mindenre.
Rendelkezünk mi és az ellenfelünk is egy anyahajóval, ami
nem tud mozogni, ám fejlett fegyverrendszere van és ez állítja elő az összes
többi hajót. A célunk tehát a pályák túlélése és az ellenfelünk likvidálása.
Ennek az az útja, hogy a flottánk rommá lövi. Viszonylag sok űrhajót tudunk
gyártani, amiknek más és más képességeik vannak. Van amit messzire tudunk lőni,
van amelyiknek torpedója van, amit úgy tudunk kilőni, mint ahogyan a hajónkkal
mozgunk, és van olyan is, ami összekapcsolja a környéken lévő űrhajókat, így
egy egységként mozgunk. A folyamatosan curling stílus miatt igen izgalmas és
akció dús a játék, főleg a multiplayer
része.
A játékot immáron teljességében is elérhetitek Steam-en, és
mint látjátok, van ám itt móka bőven. A rendkívül egyedi koncepció, a sajátos
humor és a különleges játékmenet biztosítja nekünk a maximális szórakoztató
faktort. A kampány mellett a multiplayer része is élvezhető az egésznek, le a
kalappal az Artifice Studio előtt.
Mindenféleképpen érdemes kipróbálni, hiszen a rengeteg sajátossága miatt igen
egyedire sikeredett, szóval minden műfaj unóinak is élvezetes kihívást
tartogat. Tojássárgája, ennyit tudok hozzáfűzni.
Pro:
+ Remek humor
+ Ötletes koncepció
+ Tojássárgája
Kontra:
- Az elején még kicsit nagy a káosz
Értékelés
|
|
9.0
|
Játékmenet:
Izgalmas és az újdonság hatásával bír a játékmenet, ám könnyen fulladhat káoszba. |
10
|
Hangulat:
Ember, a tojássárgája az univerzum kincs anyaga. |
8.5
|
Grafika:
Nem túl sok dolog van, ami megcsillogtatná a textúrákat, de a kivitelezésben ott rejlik az egyediség. |
6.5
|
Hangok:
Igazából semmilyen nyomatékot nem hagyott bennem a hangok hatása. Nem emlékszem rá hogy jó lett volna, de arra sem, hogy rossz. |
8.0
|
Szavatosság:
A humor, a megnyerő koncepció és a játékmenet leköt annyira, hogy az első végigjátszásig minden figyelmünket a játékra irányítsuk. A multi része az már egyén függő, de van élvezeti faktor benne a kampány után is. |
Review score
|
|
8.4
|
Conflicks –
Revolutionary Space Battles egy rendkívüli játék, melyet az ötletes
koncepció, az izgalmas játékmenetek keveréke és persze az érdekes humora
teszi még vonzóbbá.
|