Irány a Valhalla! Persze gyalog...
Vagyok már azért olyan szinten, hogy a játékok egyetlen
komponense ne győzzön meg arról, hogy amit próbálni fogok az jó. Mindig fennáll
a lehetősége a rossz alkotásoknak, írjanak bármit is a fejlesztők a leírásban.
Mikor azonban elolvastam a Valhalla
Hills alap sztoriját, rögtön tudtam, hogy ez marha jó lesz. Röviden arról
szól az egész, hogy mi az építkezés viking istenét alakítjuk, akit kidobtak a
Valhallából, mi több, a surmó istenek senkit nem akarnak többé beengedni. De
héj, vikingekről beszélünk. Nincs olyan történet, amiben az északi nép bele
tudott volna nyugodni bármibe is, és ez itt is változatlan. Népünk velünk az
élükön elhatározza, hogy akkor gyalog mennek el az istenek szent csarnokába.
A játék jelenleg early
access, de ahogy én észrevettem minden benne van, ami a jó szórakozást
megidézi. Szó szerint nincs benne kampány rész, csak új térképet kezdhetünk, de
ez nagyjából annak felel meg. Lényegében random térképeket kapunk és célunk,
hogy a sziget ellenkező felén található portálhoz eljussunk és annak
segítségével átlépjünk a Valhallába. Persze a Briföstöt különféle őrök védik,
akik nem akarják, hogy mi átkeljünk, és későbbi feladatunk eme probléma
megoldása, de ne szaladjunk ennyire előre. Először is sokkal fontosabb, hogy
vikingeink egészségesek legyenek, de talán legfőképpen az, hogy gyarapodjanak.
Igazándiból a Black
& White 2-höz tudnám hasonlítani a Valhalla
Hills-t. Bár itt nincsen semmiféle kreatúra, ami segíti a népet, ellenben
az építkezésen és a hadsereg kialakításában nagyon hasonlatos. A Funatics Software egyébként fejlesztett
már ilyesfajta játékokat, mint a The
Settlers 2-őt vagy éppen a Cultures-s
sorozatot. Mondhatni egészen veteránok a témában. Látszik is, hogy nem kezdő
szinten vannak, hiszen a Valhalla Hills
nagyon el lett találva. Roppant egyszerű, nem kell száz meg száz dologra
figyelnünk, és dinamikusan lehet játszani az első perctől kezdve. Az én
tapasztalataim szerint az ilyen építkezős játékok nagy gyakorlatot igényelnek,
hogy megfelelő tempóban lehessen vele foglalkozni. Viking játékunk ellenben az
elejétől képes azt a szintet megütni, melyen úgy érezzük, hogy már több szár
órát öltünk bele. Egyszerű és célratörő leírásaival szinte sosem kell
újrakezdenünk semmit, megy minden mint az ágybavizelés. Természetesen arra
gondolok, mikor ismeretlen szándéktól vezérelve vizet locsolunk a paplanra.
Nagyon egyszerű dolgunk van tulajdonképpen. Vikingeink
gyűjtögetnek, mi pedig építünk nekik hasznos épületeket, amik segítségével több
fát termelhetnek, élelmet állíthatnak elő. Horgászkunyhót konstruálunk vagy
éppen vadászodút. Olyan alapvető dolgokra kell figyelnünk ezek elhelyezésénél,
hogy agyunk akár ketté is hasadhat. Például célszerű a halászkunyhót,
figyeljetek, víz közelébe építeni. Viccet félretéve, engem lenyűgözött ez a
mindenre kiterjedő egyszerűség. Persze később több épületünk lesz, amik még
több nyersanyagot állítanak elő. Gondosan kell még figyelnünk lakókunyhónkra,
mivel a dolgos viking boldog viking és a dolgos-boldog viking becsületet
eredményez.
A pályákat úgy tudjuk teljesíteni, hogy falunkat
kiterjesztjük a Valhallába vezető portálig és megnyitjuk a Bifröstöt. Ez
térképről-térképre nehezedik. Maga az alapterület egyre nagyobb lesz a táj
pedig zordabb. Pár játék után a portál már hegyek csúcsain vannak, dombra pedig
nehezebb építkezni, a vikingeknek messzebb kell vinniük a nyersanyagot az épületek
felhúzására.
Két módon érdemelhetjük ki az istenek tiszteletét. Az egyik,
hogy legyőzzük az őrzőket, akik a portál megnyitásával jelennek meg. Erre a
legegyszerűbb mód a katonák képzése. Megadhatjuk, hogy a különféle barakkok milyen
fegyverzetű vikinget állítsanak elő, így később lesznek baltásaink és
nyilasaink. A másik mód az áldozatmutatás. Oltárokat építhetünk és
kielégíthetjük az őrzők vágyát azzal, hogy különféle nyersanyagokat ajánlunk
fel nekik: azaz követ és fát. Mondom, rémegyszerű. A játékot el tudjuk
veszíteni, ha a megnyitott portálból jövő őrző kiírtja a viking népet, de erre
igen kicsi az esély.
A játék végtelen, mindig új és új tájat kínál nekünk, valamint
egyre nehezebb az őrzők legyőzése illetve kielégítése. Tulajdonképpen sosincs
vége, de egy ideig nem is akarjuk, hogy vége legyen. Kicsit indokolatlannak
érzem az grafika alatt döcögő Unreal 4
Engine-t, pláne ha egy inide
játékról van szó, amik nem a jó optimalizálásról híresek. Ezzel szemben a Valhalla Hills nagyon szépen fut és
pofásan is néz ki ezzel a szögletes-mesés motívumokkal. Vikingeinket testre is
tudjuk szabni: tudunk rájuk más sisakot adni, de akár új névvel és
megkeresztelhetjük őket. Zeneileg nagyon adja az északi feelinget, úgy érzem
minden szempontból egy szórakoztató játékot kapunk. Mint említettem egyelőre early access, de én semmilyen olyan
hibát vagy hiányosságot nem találtam benne, ami erre utalna. Steam-en el
tudjátok érni, jó szórakozást kívánok hozzá!