Harcos farkasok, nyúl hölgyek, tolvaj patkányok és varázsló medvék...
Ritkán jön ki olyan egyedi játék a piacra, mint az Armello. Nem csak maga a játékmenet,
ami különleges, hanem a megvalósítás és nem mellesleg a megjelenés is
lélegzetelállító. Ez tulajdonképpen egy digitális társasjáték, na nem a gazdálkodj
okosan meg a kinevet a végén féle, hanem a modern szerepjáték alapú
táblásjátékokhoz tartozik. Ezeknek a jellemzője, a hosszú játékok, a gondos stratégiai
és taktikai meglátások és gyakran egy szerep mellett kell döntenünk, hogy valamelyik
végcélt elérjük. Magát az Armello-t
tehát ne úgy képzeljük el, hogy van egy fix pályánk, amin végig kell lépkednünk
és aki elsőként ér a célba az nyer. Sokkal inkább egy arénánk van, persze nem
az, de inkább arra hasonlít, mint egy klasszikus táblásjátékra. Egy nagy
terület amin számos objektum van, középen a kastély, ami a játékunk szíve.
Kapunk egy kis alap sztorit, aminek a legnagyobb részét
érdekesképpen a tutorial pályákon
élhetjük át. Itt mutatkozik be a világ, ami Armello. Négy frakció található meg: nyulak, farkasok, medvék és
patkányok. Az egész téma felettébb meseszerű, ugye ehhez hozzájárul az is, hogy
minden szereplő valamilyen állat. Emellett ott van a csodás grafika, ami
teljesen elvarázsol, valamint a király animációk, ahol minden átmegy
rajzfilmszerű állapotba. Ezek összessége a lehető legjobban élvezhető,
megjelenésileg csúcson van a játék. Történetünk úgy kezdődik, hogy a királyt
megrontja a rot nevezetű dolog, és a birodalom lakói a rettegés mellett úgy
döntenek, hogy itt az ideje az uralkodás megváltoztatására. A négy frakció mind
másképpen képzeli el a dolgot, így a játék során a másik 3-mal versengünk a
koronáért.
A játék rendelkezik az alap társasjáték elemeivel: körökre
osztott, számottevő szerepe van a dobókockának és rengeteg kártyahasználat
szükséges az interakciók lebonyolítására. A pálya zónákra van bontva, ezen kell
lépkednünk és minden ilyen kis területnek más szerepe van. A hegyek megmászására
például két lépést kell elpazarolnunk, a mocsár sebez, ha áthaladunk rajta, az
erdő elrejt az ellenségek elől, a romokban pedig kincsre lelhet a kalandozó.
Karakterünknek rengeteg alapértéke van, amik meghatározzák, hogy mennyit
léphetünk egy körben, mennyi az alap támadási értékünk, mennyi varázserőnk van,
mennyi a népszerűségünk és a rot jelzőnk. Rengeteg az adat és képesség, ezért
idejében el kell dönteni, hogy melyik lesz majd az erőségünk.
Ami nagyon érdekes, hogy mindig van egy aktív küldetésünk,
amit el kell végezni. A körök elején választhatunk, hogy milyen fajtát akarunk
teljesíteni. Ezek általában egy bizonyos mezőn hajthatók végre, amik nincsenek
közel, tehát pár körbe beletelik, hogy odaérjünk. Teljesítés esetén jutalmat
kapunk, ami lehet valamelyik értékünk megnövelése, vagy akár egy kártya is.
Négy féle kártya van a játékban: vannak a tárgyak és a csapattársak, amikből
3-3-at lehet hősünkre felszerelni. Ezek amolyan passzív hatások, amik
segítségével erősebbek leszünk a csatában. Ezenkívül vannak a trükkök, ezeket
valamelyik zónára tehetjük le és akkor aktiválódnak, ha az ellenfelünk áthalad
rajta. Ilyenkor teljesíteni kell a kártya feltételeit, azaz dobókockákkal kell
dobnia és ugyanazokat a szimbólumokat kell kiraknia, amit a feladat megkövetel,
vagy ellenkező esetben aktiválódik a trükk és valamilyen kárt szenved az
áldozatunk. Végül vannak a varázslatok, amiket magunkra vagy akár az
ellenfelekre használhatunk. Minden kártyának meg van az ára: van amelyik pénzbe
kerül, van olyan, minek spirituális értéke van, de nem kizárt az sem, ami rot
jelzőt tesz ránk. Ez a rot a romlást és a korruptságot jelzi, a magas értékek
körönkénti sebzést okoz. A harcok ugyanúgy működnek, mint a trükkök: a két fél
találkozik és dob a kockákkal, ezzel értékeket kap támadásra és védekezésre. Ha
van felszerelve tárgyunk vagy csapattársunk, akkor passzívan kapunk némi
bónuszt, de alapvetőleg a támadási érték határozza meg, hogy hány kockával
szállunk a meccsbe. Például, ha 6-os a támadásunk, akkor 6 kockával dobhatunk
és ez határozza meg, hogy mennyit tudunk támadni és védekezni.
Mind a négy frakciónak több hőse is van, akiknek más-más
passzív képességei vannak. A pályán rengeteg a kaland, valamit 2 körönként
váltakoznak a napszakok és sok karakter bónuszt kap ezekre. Például Amber, a
nyúl hölgynek van egy Tomb Raider
nevezetű passzívja, ami nagyobb esélyt ad kincs találására, ha egy dungeon
mezőn vagyunk. A farkasoknál Thane viszont plusz egy dobókockát kap, amennyiben
éjszaka küzdünk. Jó tehát ha az ember már az elején tudja, hogy mit akar
csinálni.
Vannak a pályán különböző falvak, amikre ha rálépünk el tudjuk
foglalni, ilyenkor körönként aranyat termel, de ami még fontosabb, presztízst
biztosít. Ezt akkor is kapunk, ha megölünk egy ellenfelet, illetve ha mi
meghalunk, azonkívül, hogy a kezdőhelyünkre térünk vissza, vesztünk egyet.
Minden héten, a király ad ki új rendeletet, ami valamilyen passzív hatást
biztosít a következő pár körre. Akinek a legnagyobb az aktuális presztízse, az
lesz a presztízs vezető és eldöntheti, hogy a felajánlott rendelet közül,
melyik legyen az érvényes. Magát a játékot négy féle módon lehet megnyerni. Az
első, hogy legyőzzük a királyt harcban. Mondanom sem kell, hogy az oroszlán
meglehetősen erős és sok élete van. A második, hogy nagyobb presztízst érünk
el, mint a király, így többen fognak minket szeretni. A harmadik, hogy több rot
jelzőt gyűjtünk, mint a király, így mi még romlottabbak leszünk és átvesszük a
helyét a trónon. A negyedik pedig, hogy megtisztítjuk az elméjét. Erre négy
mágikus követ kell szerezünk, amik összegyűjtése nagyjából annyi feladat, mint
legyőzni a királyt.
Összességében sok lehetőség áll rendelkezésünkre a játék
lebonyolításában. Mindig más események jönnek létre, így habár a pálya, amin játszunk,
az sosem változik, mégis állandóan új helyzetbe kerülünk. Vonzó még, hogy más
játékosok ellen is játszhatunk, akár egy igazi társasjátékban. Igazán szép és
hangulatos minden, a zene és a grafika páratlan. A League of Geeks pofás kis játékot dobott nekünk össze az Armello szerepében, amit mindenkinek
melegen ajánlok! Steam-en lessétek meg és ne habozzatok, ha egy jó kis társasra
vágytok.
Pro:
+ Tökéletes megvalósítás
+ Izgalmas játszmák
+ Több befejezési lehetőség
+ Remek hangulat
Kontra:
- Túlságosan leköt
Értékelés
|
|
10
|
Játékmenet:
Van itt minden: kártyák, dobókocka, mezők, felszerelés, és vagy 8 különböző érték, ami mind befolyásolja a játékunk kimenetelét. Nem is lehetne ennél összetettebb és változatosabb a játékmenet. |
9.0
|
Hangulat:
A hangulatot nagyon megdobja a zene és a megjelenés, ami harconként átcsap rajzfilmes stílusba. Ezenkívül az a tény, hogy állatok a karakterek, elképesztően jó. |
9.0
|
Grafika:
Teljesen rendben van kinézetre. Mesésen szép és egyszerű. |
9.0
|
Hangok:
Nagyon hangulatos hangok és zenék vannak benne, amit öröm hallgatni a hosszú körök alatt. |
8.0
|
Szavatosság:
Habár a játékunk mindig ugyan azon a pályán játszódik, állandóan más fog megtörténni velünk. Több végcélunk is lehet, ami garantálja, hogy ne csak egyszer üljünk le elé. Van benne többjátékos mód is, hogy barátaink ellen is élvezhessük a kalandot. |
Review score
|
|
9.0
|
Az Armello egy remek meseszerű társasjáték, ami nagy
figyelmet és stratégiát követel. Csodálatos megjelenése mellett a sokszínű
végigjátszás is igazán csábító.
|