Dr. Science segít megmenteni a tudósokat...
A Nova-111 az a
játék, amely pontosan a relaxációs és a kellemesen nehéz puzzle játékok
mezsgyéjén fekszik. Nagy ötletek nincsenek benne, de sokszor nem is arra vágyik
az ember. Ami a különlegessége, hogy az egyszerű játékmenet nagy és sokszor
gyors gondolkodást igényel. Kalandozásunk során egy mentőkabint, vagy bázist,
irányítunk és feladatunk, hogy az idegen életet tanulmányozó bajba esett
tudósokat megmentsünk. Segítségünkre áll Dr. Science, aki végig kommentálja
kalandunkat.
Valójában nagy történet nincsen, de nincs is rá szükség.
Ebben a kellemes világban, hol már a megjelenés kényezteti a szemünket, kell
megtalálunk az elveszett tudósokat. Ez persze nem könnyű, hiszen tele van
minden idegen lényekkel, akik meglehetősen ellenségesek. Maga a játékmenet
körökre osztott. Apró négyzetek mutatják a pályát, amin mi és az ellenfelünk
mozog, akár egy sakkjátszmában. Minden folyamatos, mindaddig, amíg meg nem
pillantunk egy ellenséges lényt, innentől kezdve az egyik körben mi mozgunk, a
másikban ő. Van lehetőségünk harcra: rendelkezünk kábító és sebző
berendezésekkel, de ezeknek van feltöltődési idejük, tehát a csata nagyobb
részét az teszi ki, hogy megütjük a másikat. Természetesen nekünk is van
életünk, ezért úgy kell lépkedni a csatamezőn, hogy elkerüljük a támadásokat és
mi vigyünk be sikeres ütést. Az elején még ez könnyű, de később, mikor már
sokkal több tényezőre kell figyelnünk, nehezebb dolgunk lesz.
A játékmenet megköveteli, hogy minimum egy lépéssel az
ellenfelünk előtt járjunk, de akadnak olyan akadályok is, amik függetlenek az
időtől. Míg a gonosz lények csak azután mozognak, miután mi is megtettünk egy
lépést, addig vannak a pályán egyéb objektumok, mint például a lezuhanó
sziklák, amik nem körökhöz kötöttek. Amint közel érkezünk hozzájuk, pár
másodperc múlva leesnek, így akár mozoghatunk úgy is, hogy ellenfelünket a
törmelék útjába húzzuk és frappáns
sebzést okozunk neki.
A pályák nem előregeneráltak, tehát viszonylag hamar végig
lehet pörgetni az egészet, ám sokkal fontosabb, hogy nem csak a tudósok
megmentése lehet cél, hanem bizony a titkos helyek és kincsek begyűjtése is. Ez
már nehezebb feladat, hiszen jól elrejtett helyen vannak az átjárók, mélyen
beleolvadva a környezetbe. Ezenkívül a játék méri a pályán eltöltött időt és
akaratunk ellenére rangsorol minket egy listán, ahol a többi játékos
eredményeit nézhetjük meg. Akik szeretik maguk mögé utasítani a vetélytársakat,
azok külön örömet fognak élvezni ebben a versenyzésben.
Habár a hangok terén sokat nem lehet elmondani, merthogy
kevés van, a zene annál inkább relaxálóbb és kellemesebb. Igazi szórakoztató
játék a Nova-111, amire a fejlesztők
neve is utal: Funktronic Labs.
Mindenkinek ajánlom, aki gondolkodva szeretne kikapcsolni, ezzel a játékkal
biztosan eléri az aktív pihenést. Steam-en el tudjátok érni, egy olyan kellemes
5-10 órás játékélményt garantál nektek. A játék sikerességét a 95%-os pozitív
visszajelzés is alátámasztja.
Pro:
+ Remek hangulat
+ Kellemesen nehéz
+ Szép megvalósítás
Kontra:
- Kicsit rövid
Értékelés
|
|
8.0
|
Játékmenet:
A körökre osztott barangolás és a harcrendszer egy teljesen interaktív sakkra emlékezteti a játékost, ami nagyon szórakoztatóra sikerült. |
9.0
|
Hangulat:
A helyszínek és a zenék garantálják a megfelelő hangulatot, amitől csak kedvet kapunk a játékra. |
7.0
|
Grafika:
Nem sok kiemelkedő dolgot lehet elmondani a kinézetről, azt viszont mindenképpen, hogy nagyon jó színeket használ. |
8.0
|
Hangok:
Zeneileg azt hiszem teljesen el lett találva, a többi hangnak pedig nincs akkora nagy befolyásoló szerepe. |
7.0
|
Szavatosság:
Elsőre a játék nagyon szórakoztató, talán a végig játszás után még visszatér a játékos pár pályára, ahol kihagyott valamit. Ezen kívül már csak a ranglista az, ami talán visszavonzza a játékost és ennyi. Talán 1 év múlva, mikor elfelejtettük a pályákat, újra elővesszük. |
Review score
|
|
7.8
|
A Nova-111 egy remek játék, ami úgy vezet minket a
relax állapotba, hogy közben gondolkodnunk is kell. Kellemes puzzle található
meg benne, amit a játék hangulata még szórakoztatóbbá tesz.
|