Megnéztük az új Dungeon Keeper-re hasonlító RTS játékot...
Azt hiszem senkinek sem kell bemutatnom a Dungeon Keeper c. játékot. A mai páciens erősen hasonlít rá, és nem kizárt, hogy ezért is kapta a játék a Dungeons nevet. A már jó pár valós idejű játékáról ismert Kalypso media most csak kiadóként volt jelen, pedig a Tropico és a Port Royale sorozata remek szórakozást nyújtottak, csak úgy, mint a játék első részénél, ami számomra elég ismeretlen. A játékot a Realmforge Studios készítette (az ő munkájuknak köszönhető a DARK is), de a mostani játékukkal megmutatták, hogy mire is képesek.
A történet a gonosz és a jó csatájáról szól, mint ahogy az a mesékben szokott lenni. A lovagok a föld felszín felett békésen élik életüket, mulatozva, vihorászva. Eközben a föld alatt a nagy és kegyetlen Gonosz (a játékban is csak így hívják), aki rabigára kényszerített orkok és goblinok között tervezgeti a föld feletti világ meghódítását. A játék kezdetén a minden gonosztól is gonoszabb Gonosz megindult, hogy saját kezüleg igázza le az emberiséget, de a harag annyira elborította az elméjét, hogy nem vett tudomást az éppen arra tartózkodó mágusokról, akik a hír hallatán azonnal egy csapdát állítottak össze a Gonosz számára. A mágusoknak sikerül a csapdába bele csalniuk a Gonoszt, majd varázslatukkal több száz évre az alvilágba száműzik. A feladatunk, hogy újra felépítsük lerombolt birodalmát és feltöltsük a kifosztott kincsestárát.
Mint az már említve lett, a nulláról kell kezdenünk mindent. Ez azt jelenti, hogy a kis segédeinket ki kell küldenünk, hogy kibányásszák a környező falakat, és természetesen ügyelnünk kell arra is, hogy a fontosabb helyeket, pl. a kincstárat, ne a kijárat felé építsük fel, ugyanis hébe-hóba betolakodók is akadnak majd (pókok, lelkes kalandorok, és más egyéb fenyegető tényezők fogják majd meglátogatni a lakályunkat). Az első pár perc már mosolyt csalt az arcomra, ugyanis a koboldokat humorosan öltöztették fel, fejükön egy gyertyával (World of Warcraftba volt látható hasonló szörny, több, mint valószínű, hogy onnan ered az ötlet), szóval egy piros pontot máris kaptak tőlem a fejlesztők.
A kampány módban pályáról-pályára haladva ismerkedünk majd meg a különféle szörny típusokkal (ork, naga, goblin, troll), és fokozatosan tanítja meg a játékost, hogy miket kell felépítenünk ahhoz, hogy az egységeink effektívek legyenek. A játék nehezítésére némelyik egységnek, konkrétan az orknak csillapítanunk kell a szomjúságát, mert ha nem kap sört, akkor harc közben nem fog tudni 100%-osan teljesíteni, továbbá ha egy egységnek sok vér tapadt már a fegyveréhez, akkor kinőheti magát törzsfőnökké, magyarán kis főnök lesz belőle, és az ő jelenléte alatt a többi egység bónusz statisztikát fognak kapni.
Grafika terén sem mindennapi a játék. Lent a sötétség bugyrai között is remekül látszódik a részletesség, ugyan ne számítsunk egy Shadow of Mordor szintű grafikára, de amit láthatunk, az épp elegendő. Beállítások terén sincs elhanyagolva a játék, grafikai opciókat kényelmesen testre szabhatjuk, és a gyengébb gépekkel rendelkezőknek is úgy-ahogy el fog evickélni a játék. Hang effektek úgymond átlagosak, egyedül a narrátor kiemelkedő, mivel már több játékban is lehetett hallani a hangját, és a játék stílusához híven ő is humorosan meséli el a dolgokat.
Összességében nem túl sok mindent lehet elmondani a játékról, mivel nem áll másból, mint egy átlagos "építs és hódíts" játék, ugyanúgy megtalálható a kampány mód, skirmish, na meg a multiplayer. Egy jó időre leköti az embert, de nálam nem túlzottan volt annyira sikeres, de ez szubjektív. A játék 45 euro Steamen, amit kicsit sokallok, de egy leárazáskor a fanoknak elgondolkodtató mindenképp, itt tekinthető meg a Steames oldala.
A Hungamer értékelése a Dungeons 2 c. játékról:
Pros.:
+ humor minden mértékben
+ részletes beállítások
+ narrátor
Cons.:
- az ára egy kicsit túlzás
Értékelés | |
8 |
Játékmenet:
Egész jó, de már láttunk ilyen játékot, és nem túl sokban különbözik a többitől.
|
9 | Hangulat:
A humoros körítés nagy plusszt adott a játéknak.
|
8.5 | Grafika: Elegendő egy ilyesmi kaliberű játékhoz. |
8.5 | Hangok:
A narrátor nélkül nem tudom mennyire lett volna hangulatos a játék, de szerencsére gondoltak erre a fejlesztők.
|
8 | Szavatosság:
Nem biztos, hogy hosszú életű lesz a játék, mivel csak egy bizonyos időre tudja lekötni az embereket.
|
Review score | |
8.4 |
Nem rossz játék lett volna belőle, ha egy pár évvel előbb lát nap világot, és az ára miatt sajnos nem sokan vették meg eddig. Leárazáskor a stílus kedvelőinek megfontolandó a beszerzése!
|