Dungeons 2 - Teszt


Megnéztük az új Dungeon Keeper-re hasonlító RTS játékot...

Azt hiszem senkinek sem kell bemutatnom a Dungeon Keeper c. játékot. A mai páciens erősen hasonlít rá, és nem kizárt, hogy ezért is kapta a játék a Dungeons nevet. A már jó pár valós idejű játékáról ismert Kalypso media most csak kiadóként volt jelen, pedig a Tropico és a Port Royale sorozata remek szórakozást nyújtottak, csak úgy, mint a játék első részénél, ami számomra elég ismeretlen. A játékot a Realmforge Studios készítette (az ő munkájuknak köszönhető a DARK is), de a mostani játékukkal megmutatták, hogy mire is képesek.


A történet a gonosz és a jó csatájáról szól, mint ahogy az a mesékben szokott lenni. A lovagok a föld felszín felett békésen élik életüket, mulatozva, vihorászva. Eközben a föld alatt a nagy és kegyetlen Gonosz (a játékban is csak így hívják), aki rabigára kényszerített orkok és goblinok között tervezgeti a föld feletti világ meghódítását. A játék kezdetén a minden gonosztól is gonoszabb Gonosz megindult, hogy saját kezüleg igázza le az emberiséget, de a harag annyira elborította az elméjét, hogy nem vett tudomást az éppen arra tartózkodó mágusokról, akik a hír hallatán azonnal egy csapdát állítottak össze a Gonosz számára. A mágusoknak sikerül a csapdába bele csalniuk a Gonoszt, majd varázslatukkal több száz évre az alvilágba száműzik. A feladatunk, hogy újra felépítsük lerombolt birodalmát és feltöltsük a kifosztott kincsestárát.


Mint az már említve lett, a nulláról kell kezdenünk mindent. Ez azt jelenti, hogy a kis segédeinket ki kell küldenünk, hogy kibányásszák a környező falakat, és természetesen ügyelnünk kell arra is, hogy a fontosabb helyeket, pl. a kincstárat, ne a kijárat felé építsük fel, ugyanis hébe-hóba betolakodók is akadnak majd (pókok, lelkes kalandorok, és más egyéb fenyegető tényezők fogják majd meglátogatni a lakályunkat). Az első pár perc már mosolyt csalt az arcomra, ugyanis a koboldokat humorosan öltöztették fel, fejükön egy gyertyával (World of Warcraftba volt látható hasonló szörny, több, mint valószínű, hogy onnan ered az ötlet), szóval egy piros pontot máris kaptak tőlem a fejlesztők. 


A kampány módban pályáról-pályára haladva ismerkedünk majd meg a különféle szörny típusokkal (ork, naga, goblin, troll), és fokozatosan tanítja meg a játékost, hogy miket kell felépítenünk ahhoz, hogy az egységeink effektívek legyenek. A játék nehezítésére némelyik egységnek, konkrétan az orknak csillapítanunk kell a szomjúságát, mert ha nem kap sört, akkor harc közben nem fog tudni 100%-osan teljesíteni, továbbá ha egy egységnek sok vér tapadt már a fegyveréhez, akkor kinőheti magát törzsfőnökké, magyarán kis főnök lesz belőle, és az ő jelenléte alatt a többi egység bónusz statisztikát fognak kapni.


Grafika terén sem mindennapi a játék. Lent a sötétség bugyrai között is remekül látszódik a részletesség, ugyan ne számítsunk egy Shadow of Mordor szintű grafikára, de amit láthatunk, az épp elegendő. Beállítások terén sincs elhanyagolva a játék, grafikai opciókat kényelmesen testre szabhatjuk, és a gyengébb gépekkel rendelkezőknek is úgy-ahogy el fog evickélni a játék. Hang effektek úgymond átlagosak, egyedül a narrátor kiemelkedő, mivel már több játékban is lehetett hallani a hangját, és a játék stílusához híven ő is humorosan meséli el a dolgokat.

Összességében nem túl sok mindent lehet elmondani a játékról, mivel nem áll másból, mint egy átlagos "építs és hódíts" játék, ugyanúgy megtalálható a kampány mód, skirmish, na meg a multiplayer. Egy jó időre leköti az embert, de nálam nem túlzottan volt annyira sikeres, de ez szubjektív. A játék 45 euro Steamen, amit kicsit sokallok, de egy leárazáskor a fanoknak elgondolkodtató mindenképp, itt tekinthető meg a Steames oldala.

A Hungamer értékelése a Dungeons 2 c. játékról:

Pros.:
+ humor minden mértékben
+ részletes beállítások
+ narrátor

Cons.:
- az ára egy kicsit túlzás

Értékelés
 8
Játékmenet:
Egész jó, de már láttunk ilyen játékot, és nem túl sokban különbözik a többitől.
 9 Hangulat: 
A humoros körítés nagy plusszt adott a játéknak.
 8.5Grafika: 
Elegendő egy ilyesmi kaliberű játékhoz.
 8.5Hangok: 
A narrátor nélkül nem tudom mennyire lett volna hangulatos a játék, de szerencsére gondoltak erre a fejlesztők.
 8Szavatosság:
Nem biztos, hogy hosszú életű lesz a játék, mivel csak egy bizonyos időre tudja lekötni az embereket.
Review score
 8.4
Nem rossz játék lett volna belőle, ha egy pár évvel előbb lát nap világot, és az ára miatt sajnos nem sokan vették meg eddig. Leárazáskor a stílus kedvelőinek megfontolandó a beszerzése!
Újabb Régebbi