Teszteltük az új indie tower defense játékot...
Már írtunk nem rég egy játékról, ami tablet, vagy telefonos
alkalmazásból lett PC-s játék, és a mostani cikkünk alanya is hasonló cipőben
jár. A telefonos játékok nagy előnye, hogy nem akar felesleges, parasztvakító
elemekkel elkápráztatni bennünket a tartalom rovására, hanem azt akarja elérni,
hogy alkalmanként, pár perc erejére teljes értékű szórakozásban legyen részünk.
Ráadásul a játékok úgy vannak kitalálva, hogy az a pár perc több órányi játék
része legyen, mert hosszútávon is van értelme nyüstölni szegény mobilunkat.
Vagy tabletünket.
A Defense Zone 2 is egy ilyen játék, ami nem akar nagyot
durrantani a játék piacon, nem is akar újdonságokkal meggyőzni minket, csak egy
jól bevált recept szerint szeretne szórakoztatni bennünket. A játék típusa
tower defense, ami igen közkedvelt, nem csak az arcade lelkületűek között.
Ezeknek a játékoknak a lényege, hogy van egy útvonal, amin ellenségek fognak
végigmasírozni, a mi dolgunk pedig megakadályozni azt, hogy célba is érjenek.
Ehhez mindenféle kütyüt a pályára dobálunk, amik szép lassan ledarálják a
betolakodókat. Pofon egyszerű. Mégis lehet vele nagyot mutatni, és egy ilyen
játék is lehet izgalmasabb, mint bármely más akció játék.
Itt úgyse jöttök át!
A Defense Zone 2, csak úgy mint a legtöbb tower defense
játék, nem rendelkezik történettel. Mi vagyunk valakik, az ellenfélről annyit
kell tudni, hogy nem szűkölködik erőforrásokban, és a mi feladatunk, hogy
megállítsuk őket. Ennyi, nem több. Összesen 30 pálya található a játékban,
különböző környezeti témákkal. Van erdő, mocsár, mező, havas táj, bázis, stb.
Néha ismétlődnek a témák, de az útvonalak minden pályán változnak, ami igen jó
lehetőséget ad arra, hogy a játék komoly kihívásokat állítson elénk. És ezt meg
is teszi.
A játék kezdetekor nincs eligazítás, nincs tutorial, de nem
is kell, ugyanis két pillanat belerázódni a játékmenetbe. Az első pályán
egyetlen útvonalat fogunk találni egy erdőben, amiben van két kanyar, a végén
pedig az a dolog, amit nem szabad az ellenségnek elérnie. Bár sosem látjuk,
hogy mi is az voltaképpen. Mielőtt az ellenség megjelenne, kapunk egy
alaptőkét, és négy kezdő tornyot. A kapott pénzből kell felkészítenünk magunkat
az első rohamra. Kezdetben használhatunk golyószóró tornyot, mely a gyalogos
egységek ellen jó, de fejlesztve akár a közepes járművekkel szemben is
hatékony. Kapunk lézer üteget, aminek kiábrándítóan minimális hangeffektje van,
gyalogosok ellen a leghatékonyabb. Lesz egy fagyasztó tornyunk, ami lelassít
egy korlátozott mennyiségű egységet, hogy legyen időnk szétlőni őket. Végül a
karrierünk kezdetének legerősebb tornya áll a rendelkezésünkre, a rakétás
torony. Ez a csoda minden egység ellen hatásos, de nagyon lassú.
Ezekből a tornyokból kell az útvonal széle mentén
felállítanunk a védelmet, de ezt okosan kell tennünk. Az abszolút kezdő játékos
bizonyára felállít egy nagyon látványos torony kollekciót a pálya elején,
mondván, hogy ezek majd elvégzik a munkát. De ha egy egység mégis átjut, arra
már nem jut védelem. Tesz a végére is, tanulva az esetből. De ha az sem elég,
akkor nem marad más lehetőség. Tehát nagyon okosnak kell lennünk, és a tornyok
sorba rendezése sem mindegy. Meg kell figyelnünk, hogy melyik torony mi ellen
jó, mennyit sebez, milyen sebességgel teszi azt. Elől a golyószóró és a lézer
ledarálja a könnyebb egységeket, a rakéták hátul lesebzik a szívósabb
ellenségeket, majd a következő sor folytatja. De csinálhatjuk fordítva is, hogy
előbb a rakétások sebzik le az egységeket, majd a lézer és golyó elvégzi a
többi munkát. Nincs igazán bevált módszer, sok jó lehetőség van, és később fel
kell kötnünk a gatyát, ha nyerni akarunk.
Ugyanis a pályákon haladva egyre genyóbb útvonal felépítésbe
botlunk, ahol nem elég egy útvonalra koncentrálni, vagy azok elrendezése
korlátozza a lehetőségeinket. Több felé figyelni, minden útvonalat egyaránt
biztosítani, és persze eközben törődve a fejlesztésekkel is elég nehéz feladat,
ráadásul az ellenfelek mennyisége, és később típusaik változatossága sem
könnyíti meg a dolgunkat. Több féle tornyot is feloldhatunk, összesen 8 féle
torony áll a rendelkezésünkre, ha mindet megszerezzük. Ezen felül bizonyos
időközönként igénybe vehetünk egy nehéz bombázót, ami végigsöpri az útvonal egy
részét, kiirtva rajta az egységek nagyobb részét. Ha ez nem elég,
fejleszthetjük is a tornyainkat. Minden fejlesztés pénzbe és időbe kerül, de
így gyorsíthatjuk a tüzelést, növelhetjük a sebzést, vagy a hatótávot. De ez
még mindig nem a jéghegy csúcsa, ugyanis a tornyaink generátorai energiát
gyűjtenek, amik 100%-os terheltségnél úgynevezett Hellfire képességgel látják
el a tornyunkat. Ez annyit tesz, hogy aktiválás után a tornyunk gyorsabb,
erősebb lesz egy rövid időre. Ezzel is okosan kell bánnunk, nem mindegy, hogy
mikor használjuk el ezt az értékes képességet.
Védeni, védeni, védeni
Több féle torony, fejlesztések, képességek… egész jó
arzenálunk van a harchoz, de ennek ellenére a játék képes komolyan
megizzasztani. Ha nem a bődületesen nagy számú légiókkal, akkor egy szinte
mindennek ellenálló, szívós egységgel kínoz bennünket. Összesen 20 ellenséges egység érhet célba, mielőtt veszítenénk.
Ha bement a huszadik is, vesztettünk. Ha csak 19 ment be, még arathatunk
győzelmet, de persze a játék végén az összesítésben nem néz majd ki olyan jól a
teljesítményünk. Mivel egy meccs nem vesz el több időt pár percnél, és a
meccsek mindig izgalmasak, nyugodtan vissza lehet menni tökéletesíteni az
értékelésünket.
Kezelhetőség szempontjából jól működik a Defense Zone 2, a
tornyokat egy húzással letehetjük, gyorsan körbenézhetjük a terepet. A játék élvezhetősége egészen magas pontszámot
érdemel. Egy-egy nehezebb rész megoldásánál különösen jó érzés, már-már
büszkeség árasztott el, látva, hogy a gondosan felépített torony védelmem az
utolsó centinél ugyan, de megállította a végeláthatatlan légiót. Érdekes, hogy
a rommá scriptelt játékok sem mindig tudnak ilyen érzést előidézni a
játékosokban, míg egy ilyen minimális program simán képes rá.
Grafikailag a Defense Zone 2 nem egy nagy eresztés, bizonyos
pontjaiban szép, míg más elemeiben átlagos, vagy kopottas. A menü elég
letisztult, a játék belül sem tesz hozzá a látványhoz. A pályák egész jól
néznek ki, bár ilyen közelről nézve kissé elmosódottak a festett fák, vagy
utak, távolról fest igazán jól az összkép. A tornyok viszont pofásan
néznek ki, könnyen meg lehet őket különböztetni, ésa különböző fejlesztési
szintek is könnyen felismerhetőek. Az ellenfelekre nem tudok sok mindent
mondani, nem sok látszik belőlük, animációkról nem igazán beszélhetünk, csak
mozgó kis rajzok, amik igazából nem árulnak el semmit róluk azon túl, hogy
katonák. Ellenben az effektek jól néznek ki a játékban, főleg a robbanások. Sok
féle effekttel találkozhatunk, a nagyobb robbanások tényleg belehasítanak a
levegőbe, már csak azt sajnálom, hogy nem hagynak nyomot maguk után.
Hangok terén hullámzó az élmény, ugyanis a hangeffektek a
legjobb indulattal is csak közepesek. Sok agyonhasznált hang köszön vissza, pár
dolognak pedig teljesen élettelen a hangja. A lézeren én például kiakadtam, se
egy sistergés, se semmi, csak egy nagyon halk kis kattanás, mikor útjára indul
a lézer csóva. Értem, hogy a lézernek amúgy nincs hangja a valóságban, de ez
olyan dolog, hogy az űrben sem terjed a hang, mégsem kuka csöndben kell
űrstratégiát játszani. Pozitívum viszont a zene, ami meglepően jó számokkal
lett ellátva. Pörgősek, hangulatosak, egy-két szám kifejezetten epikus, ami a képernyőn
kibontakozó pusztításhoz tökéletesen illik.
Ítélet
A Defense Zone 2 klasszikus tower defense, ami nem operál
újdonságokkal, vagy bonyolult játékmenettel, csak tiszta szórakozást kínál. A
grafika többnyire átlagos, de vannak benne szép dolgok, a hangok minimálisak,
de a zene hatásos, a játékmenet pedig a maga nemében tökéletes. Kategóriáján
belül a Defense Zone 2 kiérdemli az elismerést, más játékokhoz mérten pedig egy
kellemes élményt nyújtó program, amit érdemes kipróbálni. Pár percre mindig
érdemes vele kikapcsolódni, de simán beszippanthatja az embert egy-egy körre,
vagy egy bukás utáni bosszú hadjáratra. Már pedig a bukás előfordulhat, mivel
képes a játék kihívásokat elénk állítani, ami tovább növeli a pozitívumok
listáját. Én ajánlom azoknak, akik valami lazább kikapcsolódásra vágynak, mert
erre a célra tökéletes, de annak is érdemes ránéznie, aki csak keres valami
szórakoztatót.
-Róka-
Pro:
+Élvezetes kikapcsolódás
+Kihívás
+Steam teljesítmények
+Steam teljesítmények
Kontra:
-Kopottas látvány
Értékelés | |
8.5 | Játékmenet: A tower defense recept tökéletesen működik, a pályák folyamatosan változnak, növelve a nehézséget. Könnyed alapokra építkező játék, ami erős potenciállal rendelkezik, épp ezért sokadjára is élvezetes. |
7.5 | Hangulat: Sztori nem igazán van, a látvány sem tesz a hangulathoz, de maga a játékmenet és a zene elég hozzá. Hatásos pusztítás elevenedhet meg a képernyőnkön, amiből kikeveredni igazi sikerélmény. |
7.0 | Grafika: A Defense Zone 2 indie, és inkább mobilra és tabletre lett kitalálva, de vállalható látvánnyal rendelkezik, ami néhol tud szép is lenni. Jók az effektek, a pályák összhatása is rendben van, de például a menü, a kezelőfelület elég üres. |
7.0 | Hangok: A hangeffektek elsőre kiábrándítóak, hisz a már ezer másik játékból ismert hangok köszönnek vissza, de vannak meglepően minimális hangok is. Ellenben a zene kifejezetten jó, sokat hozzátesz az élményhez, ami kompenzálja az átlagos hangeffekt felhozatalt. |
8.5 | Szavatosság: A 30 pályát egy ültő helyünkben kivégezni igazából nem nagy mutatvány, de nem ez a lényege a játéknak. Alkalmi szórakozás, amit sokáig, sokszor elő lehet venni. |
Review score | |
7.7 | A Defense Zone 2 a maga kategóriájában egy kifejezetten jó játék, de más játékok mellett is megfér. Kellemes kikapcsolódás, semmiféle eltúlzott mutatvánnyal, csak szerény, de kielégítő szórakozást nyújt. Én merem ajánlani akárkinek, nem is drága, és még jó is. |