Fegyver modding Escape from Tarkov módra


Itt már mindent lehet...

A tavaly ősszel bemutatott "hiperrealisztikus" fps/tps MMO egyenlőre még alpha állapotban, van és a nagy közönség számára csak némi videó és képi anyag illetve az előrendelés elérhető. Mindezen igyekszik gőzerővel változtatni az orosz Battlestate, és most egy rövidke kis videóban demonstrálják, hogy a fegyverek kiegészítőinek fontossága is tükrözi az elképzelésüket, miszerint tényleg egy valósághű játékot tesztelhet majd hamarosan a pc-s közönség. Természetesen a pedzegetett béta tesztről még nincs információ, viszont az tudjuk, hogy a kiadó elképzelése alapján a játékban minden kihatással lesz a teljesítményünkre. Ha például lábon lőttek minket akkor a karakterünk mozgása is ez alapján, fog változni. Fontos lesz a sztori, ahol a változatok küldetések mellet a város múltjába is bepillantást nyerhetünk majd. A fizika nem csak egy gyönyörű, de egy erősen testre szabható és rombolható világot fog létrehozni, ahol a lövési mechanika is a valóságot fogja tükrözni. Nagyon oda akarnak figyelni a gazdasági rendszerre, akciós házak és komplex kereskedési rendszer is tervbe van véve. A főküldetések mellett pedig rengetek mellékküldetést is nyújtanak majd nekünk, ahol a karakterünk fejlődéséhez szükséges tapasztalati pontokat is gyűjthetjük majd.
Sorolhatnám, hogy milyen egyéb extra tartalmakkal csábítgatnak minket a fejlesztők, amik a videók alapján eddig teljesíthetőnek is tűnnek, viszont keményen bele kell húzniuk ha tartani akarják a beígért idei megjelenést.

Összes oldalmegjelenítés