A Nacon körül kialakult pénzügyi helyzet már túlmutat egy egyszerű likviditási zavaron: a Bigben Interactive 43 millió eurós kötvénytartozása, a részvény- és kötvénykereskedés felfüggesztése, valamint a bírósági felügyelet alatt zajló adósságrendezés lehetősége mind arra utal, hogy a cégcsoport kényszerű szerkezetváltás előtt áll. Ilyen helyzetben a legértékesebb eszközök – stúdiók, licencek, IP‑k, publishing jogok – könnyen felkerülhetnek a „diszkrét eladó” listára. Gamerként különösen fájdalmas ezt látni, hiszen az elmúlt években túl sok stúdió zárta be kapuit, túl sok tehetséges csapat tűnt el egyik napról a másikra, és egészen szürreális, hogy pont a legmodernebb érában kell ilyen híreket átélnünk. A kérdés így az, hogy egy európai kiadó, például a Focus Entertainment vagy a Plaion, mennyire reálisan léphetne be megmentőként, és átvehetné‑e azokat a címeket, amelyek a Nacon portfóliójában jelenleg a legerősebb AA‑vonalat képviselik.
A WRC esetében a kép különösen összetett, mert itt licencről beszélünk, amely az FIA és a jogtulajdonos partnerek kezében összpontosul. A rali világbajnokság jogai korábban is vándoroltak kiadók között, és a jelenlegi piaci környezetben egy újabb váltás teljesen elképzelhető, ha a licencadó stabilabb, tőkeerősebb partnerben gondolkodik. A Focus számára a WRC egy erős, de költséges vállalás lenne, amelyhez hosszú távú motorsport‑stratégia és komoly technológiai háttér társulna. A Plaion oldaláról a motorsport‑fókusz kevésbé hangsúlyos, ám a cég mérete és tőkeereje lehetővé tenné, hogy akár konzorciumi formában, akár részleges publishing szerepben belépjen a képbe, ha az FIA új pályázatot nyitna. A WRC így külön pályán mozog, és a Nacon bukása esetén is teljesen más logika szerint kerülne új kézbe.
RoboCop, Steelrising és Styx esetében a helyzet jóval „emberközelibb”. RoboCop: Rogue City licencelt IP, ahol a jogtulajdonos (MGM/Amazon) adja a márkát, a fejlesztést a Teyon, a kiadást a Nacon viszi. Steelrising a Spiders soulslike‑kísérlete, Styx pedig a Cyanide lopakodós fantasy‑sorozata – mindkét stúdió korábban a Focus Entertainment egyik legfontosabb partnere volt, mielőtt Bigben/Nacon felvásárolta őket. Ez a történelmi kapcsolat komoly érvet ad egy esetleges „hazatérés” mellett: a Focus pontosan ismeri ezeknek a csapatoknak a működését, a közönségét, a költségszintjét, és tudja, hogyan lehet AA‑szinten, kontrollált büdzsével, mégis karakteres játékokat piacra vinni. A Plaion oldaláról a kép hasonlóan kedvező: a Deep Silver portfóliója tele van olyan AA‑szintű címekkel, amelyekhez a Spiders vagy a Cyanide könnyen illeszkedne, és a Plaion tőkeereje lehetővé tenné akár teljes stúdiók átvételét is. Gamerként pedig őszintén remélem, hogy ha a Nacon valóban bukik, akkor legalább ezek a kiemelkedő AA‑címek – Styx, RoboCop, Steelrising – olyan kiadóhoz kerülnek, amely képes új életet adni nekik.
A realitás így árnyaltabb: a Focus Entertainment közepes méretű, tőzsdén jegyzett kiadó, amely az elmúlt években tudatosan épített AA‑portfóliót (A Plague Tale, Banishers, stb.), óvatos pénzügyi politikával. Egy teljes Nacon‑csomag felvásárlása túl nagy falat lenne, viszont célzott akvizíciók – például Spiders, Cyanide, vagy bizonyos IP‑k publishing jogai – már sokkal inkább illenek a stratégiájukba. A Plaion ezzel szemben nagyobb tőkeerejű, szélesebb európai hálózattal rendelkezik, és képes lenne akár teljes stúdiókat is integrálni, ha a Nacon eszközeladásra kényszerül. A RoboCop‑licenc esetében a jogtulajdonos döntése kulcsfontosságú, Steelrising és Styx viszont olyan márkák, amelyeknél egy Focus‑ vagy Plaion‑féle újrapozicionálás, erősebb marketing és hosszabb fejlesztési ciklus könnyen új életet adhatna a sorozatoknak. A Nacon pénzügyi helyzete olyan nyomást teremt, amely előbb‑utóbb eszközeladásokhoz vezethet, és ebben a pillanatban a Focus vagy a Plaion válhatna valódi megmentővé – feltéve, hogy a saját mérlegüket és kockázattűrésüket is ehhez igazítják.
