Crimson Desert – Kétszer akkora, mint a Skyrim? Elképesztő adatok láttak napvilágot!


Az utóbbi időben a Pearl Abyss gőzerővel dolgozik a Crimson Desert világán, amely a legfrissebb adatok szerint minden várakozást felülmúló méreteket ölt. Will Powers, a stúdió szakértője megerősítette, hogy Pywel hatalmas kontinense nemcsak a Red Dead Redemption 2 térképét hagyja maga mögé, hanem a Skyrim bejárható területének is legalább a kétszerese nálunk. A fejlesztők szerint a monumentális lépték nem öncélú, hanem a sűrű tartalom és a folyamatos interaktivitás alapja ezen a hatalmas terepen. A látványos méretek mellett a minőségre is nagy hangsúlyt fektetnek.

A hatalmas terület felfedezése közben a játékosok olyan mély szimulációs elemekkel találkozhatnak, mint a részletes főzés, a horgászat vagy éppen a házépítés és tárgykészítés. A Pywel felett lebegő égi szigetek pedig rejtélyes fejtörőkkel és különleges kihívásokkal várják a kalandorokat a magasban. Powers kiemelte, hogy a világot úgy tervezték meg, hogy az élettel teli legyen, s minden zugában akadjon valami érdekesség nekünk. A technológiai háttér pedig lehetővé teszi, hogy a táj ne csak üres díszlet maradjon, hanem valódi, lélegző környezetként funkcionáljon.

A harcrendszer és a lények tekintetében is tartogatnak meglepetéseket a fejlesztők, hiszen sárkányokkal is megküzdhetünk a történet során. Bár az még kérdéses, hogy ezeket a mitikus fenevadakat véglegesen le lehet-e győzni, a velük való összecsapás minden bizonnyal epikus élményt ígér. A frakciók száma is jelentős, több tucatnyi csoportosulás küzd majd a hatalomért a kontinensen, bár ezek nem befolyásolják a végső lezárást. A fejlesztők célja egy olyan fókuszált narratíva megteremtése volt, ahol a főhős, Kliff sorsa áll a középpontban a háborúskodás közepette.

A Crimson Desert megjelenése már nincs messze, hiszen 2026. március 19-én érkezik meg PC-re, valamint az új generációs Xbox és PlayStation konzolokra. A Pearl Abyss saját fejlesztésű BlackSpace motorja garantálja a lenyűgöző vizualitást és a sima játékmenetet a hatalmas nyílt világban. Bár a projekt eredetileg többjátékos élménynek indult, a váltás után egy ízig-vérig single-player akció-kaland vált belőle, amely a felfedezést helyezi előtérbe. Már csak néhány hónap választ el minket attól, hogy saját magunk is átélhessük Pywel brutális, mégis gyönyörű kalandjait.

Újabb Régebbi