A Massive végre kimondta: a Division 3 hatalmas léptékű projekt lett


A Massive Entertainment végre kimondta azt, amit a rajongók hónapok óta sejtenek: a következő rész már nem csak papíron létezik, hanem teljes erővel készül. A New Game+ Showcase alatt elhangzott „szörnyetegként formálódik” mondat olyan súllyal csapódott be, mintha a stúdió ezzel akarta volna jelezni, hogy visszatérnek ahhoz a grandiózus lendülethez, amely 2016-ban az első rész körül kialakult. A hangulat most is hasonló: valami nagy épül a háttérben, és ezt a rezgést már a levegőben is érezni.

A projekt valójában csak akkor kapott teljes gőzt, amikor Julian Gerighty befejezte a Star Wars Outlaws kreatív munkálatait, és visszatért a Division univerzumhoz. A Massive azóta folyamatosan bővíti a csapatot, új vezetői pozíciókat nyit, és olyan tempóban építi a fejlesztői struktúrát, amely egyértelműen jelzi: ez a játék nem mellékprojekt, hanem a Ubisoft egyik legfontosabb pillére a következő években. A stúdió ambíciója most nem egyszerű folytatás, hanem egy olyan élmény, amely újra képes lehet meghatározni a looter‑shooter műfaj ritmusát. A Division 3 így már most egyfajta iparági jelenségként kezd viselkedni, pedig még egyetlen képkockát sem mutattak belőle.

A várakozás azonban hosszú lesz, és ezt a Ubisoft sem próbálja elrejteni. A Division 3 több évre van a megjelenéstől, és a platformokról sincs még semmilyen hivatalos információ. A kiadó közben életben tartja a franchise‑t: a Division 2 tizedik évfordulós frissítése egy új, hóviharos extraction élményt hoz, a Resurgence pedig mobilon próbálja továbbvinni a világot. Ezek a projektek egyértelműen azt a célt szolgálják, hogy a közösség ne veszítse el a kapcsolatot a branddel, amíg a következő nagy fejezet elkészül. A Ubisoft számára ez most kritikus időszak, hiszen a belső átszervezések és leépítések után szükségük van egy olyan címre, amely újra stabil alapot adhat a jövőnek.

A Division 3 végülis egy egyfajta visszatérés a gyökerekhez, miközben a stúdió egy teljesen új léptéket próbál megfogni. A Massive üzenete világos: ez a rész nagyobb, ambiciózusabb és súlyosabb lesz minden korábbinál. A következő hónapokban valószínűleg egyre több jel mutat majd arra, hogy a franchise új korszakba lép, és a Division 3 lehet az a pont, ahol a Ubisoft végre visszanyeri azt a lendületet, amelyet az elmúlt években sokan hiányoltak.

Mivel a Ubisoft egyáltalán nem jelölt meg 2026‑os megjelenési ablakot – gyakorlatilag lövésük sincs róla –, és a fejlesztés jelenlegi állapota sem utal korai premierre, vállalati logika alapján a The Division 3 legvalószínűbb időzítése a 2027‑es ünnepi szezon.

Újabb Régebbi