Clockwork Revolution – A Fallout készítője retteg, mert ez a legkomplexebb játéka, ami valaha készült


A Clockwork Revolution fejlesztése körül szokatlanul nagy a csend, de a PC Gaming Show: Most Wanted eseményen Brian Fargo, az inXile Entertainment stúdióvezetője – aki a Wasteland, a Fallout és az 1985-ös The Bard’s Tale klasszikusokon is dolgozott – megtörte azt. Bár új trailert nem mutattak, Fargo azon kijelentése, miszerint a Clockwork Revolution a valaha volt legkomplexebb játéka, nem kevesebb, mint az elvárások robbanását okozta. Ez a nyilatkozat egy olyan fejlesztőtől származik, aki már bizonyított a mély, reaktív RPG-k terén. Ez a komplexitás, ahogy Fargo fogalmazott, több tényezőből fakad: a karakteralkotás súlyától, a történet reaktivitásától, a sötét humor megjelenésétől, és attól, hogy a világ csak egy apró szeletét láttuk eddig.

Chad Moore, a játék rendezője ezt a komplexitást tovább fűzte, megmagyarázva, miért vállal ennyi kockázatot a stúdió. A Clockwork Revolution legfőbb mechanikája, az időutazás és a történelem átírásának lehetősége okozza a legtöbb fejfájást. Ezzel a lehetőséggel a játékosok képesek lesznek visszamenni a múltba, döntéseikkel megváltoztatni az eseményeket, és ennek következtében a jövőben teljesen új következményekkel kell szembenézniük. Moore szerint ez a döntés marhára megnehezíti a fejlesztők dolgát, mivel a vizuális reaktivitást is egy teljesen új szintre emeli. Ez a mechanika garantálja, hogy a játékosok döntései valóban súlyosak legyenek, ami egy igazi, mély, reaktív RPG alapvető eleme.

Fargo már korábban, júniusban is részletezte ezt a mélységet, amikor a játék választási rendszereiről és a többszereplős beszélgetésekről beszélt. A stúdió számára fontos volt, hogy közvetlenül a core roleplaying rajongókhoz szóljanak. Ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy a párbeszédek elmélyüljenek, és bemutassák a rendszer működését. A játék nemcsak a harcban, hanem az erkölcsi döntésekben is brutális tud lenni, és a világ drámai módon reagál minden elmozdulásra. Moore azt is kiemelte, hogy a több karakteres konverzációnál a cél az, hogy a beszélgetések ne ott érjenek véget, ahol elkezdődtek, ami óriási írói kihívást jelent a fejlesztőcsapat számára.

Az inXile tehát egy meglehetősen ígéretes steampunk témájú akció-RPG-t készít, egy bitang módjára ambiciózus rendszert, ami az időutazás révén a műfaj határait feszegeti. Fargo kijelentése, miszerint ez a Clockwork Revolution a legkomplexebb projektje, a Wasteland és a Fallout öröksége mellett is komoly ígéret. A játék, amely PC-re és Xbox Series X/S-re készül, valószínűleg 2026-ban érkezik a pletykák szerint. Ez a cím a reaktivitás és a karakterközpontú történetmesélés új etalonját hozhatja el a gaming világába.

Újabb Régebbi