Ghost of Yōtei már átlépte az 1.6 milliós határt – gamer szinten nézve ez nem csak szép, hanem brutálisan erős nyitás, főleg egy PS5-exkluzívtól.
A Sucker Punch új játéka, a Ghost of Yōtei, nem csak hogy megérkezett, de már most olyan számokat hoz, amit sok AAA-cím csak hónapok alatt tudna összekaparni. Rhys Elliott, az Alinea Analytics elemzője szerint a játék már 1.6 millió példányt eladott közvetlenül a játékosoknak, és ha beleszámoljuk a boltoknak eladott készleteket is, akkor 2 millió felett járunk. Ez csak egy hajszállal marad el a Ghost of Tsushima brutális, 2.4 milliós háromnapos rekordjától, ami annak idején a PS4 leggyorsabban fogyó új IP-je lett.
De itt jön a kontextus, amit nem lehet kihagyni. Tsushima 2020 nyarán jött ki, amikor a világ még karanténban ült, és mindenki a kanapén keresett menekülést. Akkor a PS4 már 110 millió eladott konzolnál járt, míg most a PS5 még csak 80 milliónál tart. Tehát Yōtei egy kisebb install base-re lőtt, kevesebb globális játékkedvvel, és mégis hozza a számokat. Ráadásul a fejlesztési költség ugyanaz volt, mint az előző részé – nagyjából 60 millió dollár –, és még így is túlteljesíti az összes nagy PS5-megjelenést az utóbbi időből, beleértve az Assassin’s Creed Shadows-t is.
A visszatérő játékosok aránya is beszédes: 93%-uk, akik Tsushimát tolták, már beugrottak Yōteibe is. Ez nem csak lojalitás, hanem annak a jele, hogy a játék tényleg hozza, amit kell. A sztori más, de érdekes, a harcrendszer finomított, a nyílt világ pedig újra beszippant. Lehet, hogy elsőre kicsit ismerősnek tűnik, de Ezo világa gyorsan elfeledteti ezt, és újra elkap a flow.