A Ubisoft belső dokumentumai szerint már fejlesztés alatt áll egy új Ghost Recon játék, amely a Project Ovr kódnéven fut, és 2026 őszére tervezik a megjelenését. A projekt célja, hogy a széria visszatérjen gyökereihez, miközben technikailag és mechanikailag új alapokra helyezi a franchise-t. A legfontosabb változás, hogy a játék belső nézetet kap, szakítva a Wildlands és Breakpoint külső nézetes megközelítésével. Ez a döntés azért született, mert a fejlesztők egy taktikus, FPS-alapú élményt akarnak nyújtani, amely sokkal közelebb áll a modern katonai játékokhoz, mint például a Ready or Not vagy a Call of Duty: Modern Warfare realisztikusabb változataihoz.
A történet egy fiktív geopolitikai konfliktus, a Naiman-háború köré épül, amelyben a játékosok különleges műveleti egységként hajtanak végre sötét beszivárgási küldetéseket, adatgyűjtéseket, kihallgatásokat és csapatkoordinációra épülő műveleteket. A kihallgatás mechanika a játék egyik újdonsága lesz, ahol az ellenség félrevezethet, megszökhet, vagy igaz információt adhat, attól függően, hogy milyen módszert alkalmazunk. A játék technikai háttere is megújul: új grafikus motort kap, amely a következő generációs látványvilágot és komplex rendszerek kezelését teszi lehetővé. A live service modellre épülve a Ubisoft folyamatos frissítéseket, tartalombővítéseket és évadonkénti eseményeket tervez, a Rainbow Six Siege példáját követve.
A Ghost Recon új része tehát nemcsak mechanikailag újul meg, hanem szemléletében is. A Ubisoft célja egy modern, taktikus és realisztikus FPS megalkotása, amely új életet lehel a sorozatba, és vonzó lehet azok számára is, akik a valósághű, csapatalapú katonai játékokat keresik. A zárt alfa teszt már 2025 végén elindulhat, a teljes megjelenést pedig 2026 őszére időzítik, ezzel jelezve, hogy a Ghost Recon ismét a kiadó stratégiai fontosságú franchise-a lett.