A Far Cry franchise új korszakhoz érkezett: az Ubisoft belső dokumentumai szerint a Far Cry 6 kereskedelmi szempontból nagyon sikeres volt, több mint 10 millió példányban kelt el, és 300 millió dollár feletti bevételt termelt világszerte. Ez a teljesítmény még akkor is kiemelkedőnek számít, ha a kritikai visszhang nem volt olyan egyöntetűen lelkes, mint korábban a Far Cry 3 vagy Far Cry 4 esetében. Mindez elegendő volt ahhoz, hogy a kiadó zöld utat adjon a folytatásnak – méghozzá nem egy, hanem két párhuzamos projekt formájában.
A hivatalosan még nem bejelentett Far Cry 7, mely a „Project Blackbird” munkacímet viseli, a sorozat történetmesélésére és egyjátékos élményére fókuszál, az eddigi információk szerint a havas Alaszkába kalauzolja majd a játékosokat. A fejlesztést ismét a Ubisoft Montreal vezeti, azzal a céllal, hogy a klasszikus Far Cry-érzetet modern technológiával ötvözzék. A cél az, hogy visszatérjenek a sorozat gyökereihez, miközben új játékelemek és környezeti dinamikák is megjelennek majd. A megjelenést 2025 pénzügyi végére tervezik, így a következő év végén - valószínűleg 2026 ősze - a rajongók ismét számíthatnak egy nagy volumenű nyílt világú kalandra.
Ezzel párhuzamosan készül egy különálló, multiplayer fókuszú játék is, a „Project Maverick”, amely az újabb trendeket követve nem battle royale lesz, hanem egy extraction shooter - a Escape from Tarkov-hoz hasonló műfajban. A játék ugyanúgy Alaszkában játszódik, egy fiktív, Alashnica nevű régióban, és a túlélésre, erőforrásgyűjtésre, bunkerépítésre valamint taktikai harcra épül. Az információk alapján lesznek kooperatív lehetőségek is, a játék pedig permadeath rendszert alkalmaz: ha a karakter meghal, elveszíti felszerelését, és bizonyos fejlődési eredményeket is. A Ubisoft célja itt egy live-service alapú, hosszú távon fenntartható többjátékos élmény kiépítése, amely akár egy teljesen új Far Cry multiplayer almárka alapját is jelentheti.
A két projekt eredetileg egy fejlesztésként indult „Talisker” kódnév alatt, de a Ubisoft később szétválasztotta őket, hogy fókuszáltabb fejlesztés folyjon az eltérő célcsoportok számára. A Far Cry 7 az egyjátékos élményeket kereső veterán rajongókra épít, míg a Maverick a kompetitív, online játékosbázist célozza. Mindkét projekt 2025-ben érkezhet, így az év kulcsfontosságú lehet a franchise jövője szempontjából – különösen egy olyan időszakban, amikor az Ubisoft új lendületet keres portfóliója legnagyobb neveinek.
