A félelem és az idő összefonódása mindig is az emberi létezés egyik legmélyebb rétege volt. A Bloober Team legújabb alkotása, a Cronos: The New Dawn, ezt a kettős témát ötvözi egy hátborzongató túlélőhorrorban, amelyben a múlt és a jövő egyaránt fenyegetést jelent. A játék két korszakban játszódik: a pusztulás szélén álló jövőben és az 1980-as évek Lengyelországában, ahol a valóság torzulásai és az emberi félelem szörnyű formát öltenek.
A történet középpontjában egy Traveler áll, aki a titokzatos Collective ügynökeként érkezik a múltba, hogy embereket mentsen ki az apokalipszis elől. A világ, amelybe belépünk, a valódi krakkói Nowa Huta kerület inspirációjára épül, ahol a brutalista építészet és a valóságot meghajlító anomáliák egyaránt jelen vannak. Az idő manipulációja kulcsfontosságú a túléléshez, miközben groteszk ellenségekkel kell szembenéznünk.
A legújabb játékmenet-előzetes bepillantást enged az Orphans fészkébe, ahol a túlélés minden pillanata egy rémálom. Az Orphans nem egyszerű ellenfelek, hanem az emberi félelem legmélyebb rétegeiből született torzszülöttek. Kíméletlenek, agresszívek, és minden találkozás velük egy kétségbeesett harc. A legfontosabb szabály: ne hagyd őket egyesülni. Ha egy Orphan elpusztul, azonnal el kell égetni, különben más ellenségek elnyelik, és egy még erősebb, gyorsabb rémség születik belőlük.
A játék világának felfedezése során egy rejtélyes előd, Traveler ND 3500 története is kibontakozik, akinek utazási naplója kulcsfontosságú információkat rejt. A posztapokaliptikus környezetben a brutalista építészet és az idő torzulásai egyaránt fenyegetést jelentenek, miközben a játékosok egyre mélyebbre hatolnak a történetben.
A Cronos: The New Dawn 2025 őszén érkezik Xbox Series X|S, PlayStation 5 és PC platformokra, és a Bloober Team ismét egy olyan túlélőhorrort hozott létre, amely nemcsak a félelem, hanem az idő manipulációjának kérdését is új szintre emeli.