A videojátékok világában kevés cím tudja fenntartani a relevanciáját egy teljes évtizeden át, de a The Witcher 3: Wild Hunt nem egy szokványos játék. Amikor 2015-ben megjelent, azonnal megváltoztatta az RPG műfajt és új alapokra helyezte azt, amit a nyílt világú narratíva jelenthet. Most, tíz évvel később, a játék átlépte a 60 milliós eladási mérföldkövet, ezzel egy olyan elit klub tagjává vált, amelyben csak a legikonikusabb címek kapnak helyet.
A CD Projekt Red bejelentése szerint a The Witcher 3 ezzel a teljesítménnyel a történelem egyik legnagyobb példányszámban eladott játéka lett, olyan címek mellett foglal helyet, mint a Terraria és a Super Mario Bros.. Az eladások ráadásul úgy értek el ekkora számot, hogy az adatok nem tartalmazzák az egyes DLC-ket külön, tehát a bővítmények – Hearts of Stone és Blood and Wine – sikere még ezen a statisztikán is túlmutat.
A The Witcher 3 hatása nem pusztán abban mérhető, hogy mennyi példányt adtak el belőle, hanem abban is, hogy milyen hatást gyakorolt a videojátékok fejlődésére. A nyílt világú szerepjátékok azóta egyre inkább a mélyebb narratívák és a kifinomult karakterépítés irányába mozdultak el, amit nagyrészt a CD Projekt Red mesterműve inspirált. A Cyberpunk 2077 fejlesztése során a stúdió ugyanezt a filozófiát próbálta továbbvinni, bár ennek sikere kezdetben kétséges volt. Most azonban egy új korszak kezdődik, hiszen a Witcher 4 már fejlesztés alatt áll, és Project Orion, a Cyberpunk 2077 folytatása is elkezdte a pre-production fázist.
A kérdés nem az, hogy a The Witcher 3 sikeres volt-e, hanem hogy mennyire formálta át az ipart. Ez a játék nem egyszerűen egy korszakos mű, hanem egy olyan alkotás, amely meghatározta, milyen irányba fejlődik a modern RPG műfaj. A CD Projekt Red évtizedes hatásokat indított el vele, és a Witcher 4 nem csupán egy folytatás lesz, hanem egy lehetőség arra, hogy újra definiálják, milyen élményt várhatnak el a játékosok.
„A történelem nem felejt. Az igazán nagy legendák örökké velünk maradnak.” – Andrzej Sapkowski