Csak óvatosan lépünk be a sötétbe, ahol a Blight Night fejlesztőinek neve még nem nagyon forrott össze a videojátékos köztudatban egyértelműen beazonosítható stúdióként. A ködös múltból lassan kibontakozó kép egy olyan csapatot sejtet, amely talán most először merészkedik a reflektorfénybe egy saját, markáns vízióval. A rendelkezésre álló infóink alapján úgy tűnik, hogy a Blight Night mögött a Famous Games LLC áll, és olyan nagy játékokból merítettek ihletet, mint a Resident Evil és a The Walking Dead. Annak ellenére, hogy a korábbi portfóliójuk nem ismert, a Blight Night koncepciója - ez a retro stílusú túlélőhorror, amely a 80-as évek VHS korszakának borzongató atmoszféráját idézi - egyértelműen egyedi hangvételt képvisel. Egy olyan alkotás, amely a sötétségben rejlő titkokra és a múlt eltemetett rémálmaira épít, ahol minden egyes hang a magány illúzióját kérdőjelezi meg. A csapat méretére vonatkozóan pontos adataink nincsenek, de az, hogy a kiadó és a fejlesztő is ugyanaz a Famous Games LLC., sugallhatja, hogy egy kisebb, de annál lelkesebb gárdával van dolgunk. Egy olyan csapattal, amely talán éppen a limitált erőforrások miatt kényszerült arra, hogy egy ennyire fókuszált és stílusos koncepcióval rukkoljon elő. Ebben a bizonytalan fényben, ahol a múlt árnyai táncolnak, és a jövő még homályba vész, a Famous Games LLC. és a Blight Night egy ígéretet hordoznak magukban. Egy ígéretet arra, hogy a kreativitás és a szenvedély áttörheti a nagy stúdiók árnyékát is. Ahogy egy régi mondás tartja: "Ahol akarat van, ott út is van."
A Blight Night sötét szívében egy olyan történet bontakozik ki, amely a magány és a túlélés kíméletlen táncát meséli el. A játék főszereplője egy névtelen hős, akinek múltja homályba vész, de jelenének súlya nyomasztóan nehezedik rá - mint ahogy a játékosokra is. Ebben a retro stílusú túlélőhorrorban egy olyan világba vet minket a sors, amelyet valami baljós, ismeretlen kór vagy átok sújt. A "Blight" – a rothadás, a pusztulás – nem csupán a tájat torzította el, hanem a lelkeket is megfertőzte, a valóság szövete pedig vékony fátyollá vált a rémálmok és a valóság között. A történet lassan, a sötétségből bontakozik ki, ahogy a magányos főhős kénytelen szembenézni a megváltozott világgal. A csendet csak a szél süvítése és a távolból hallatszó, nyugtalanító zajok törik meg. A játék atmoszférája erősen emlékeztet olyan klasszikus túlélőhorrorokra, mint a Resident Evil vagy a Silent Hill sorozat, ahol a pszichológiai horror és a nyomasztó környezet egyaránt központi szerepet játszik. Érezhető az Amnesia: The Dark Descent klausztrofób hangulata is, ahol a tehetetlenség és a rejtőzködés a túlélés kulcsa. A Blight Night merít a VHS korszak horrorfilmjeinek nyersességéből és lehangoló képi világából is, mint amilyeneket John Carpenter vagy David Cronenberg korai munkáiban láthattunk.
A főhős motivációi kezdetben talán nem világosak. Vajon ő is áldozata a "Blight"-nak, vagy egy kívülálló, aki valamilyen okból kényszerül behatolni ebbe a fertőzött világba? Ahogy haladunk előre a történetben, a környezetünk, a talált feljegyzések, a rádiók és a ritka, hátborzongató találkozások lassan feltárják a rejtélyeket. Ki ez a magányos alak, akit irányítunk? Mi történt ezzel a világgal? És mi az a sötét erő, amely a "Blight" mögött rejtőzik? A Blight Night története nem a grandiózus csatákról vagy a hősies tettekről szól. Ez egy sokkal privátabb, személyesebb küzdelem a túlélésért egy olyan világban, ahol az emberiesség lassan elenyészik. A főhős magánya nemcsak a játék mechanikája, hanem a narratíva központi eleme is. Az elhagyatott tájak bejárása, a hátborzongató lényekkel való szembenézés a magányos küzdelmet hangsúlyozzák.
A játékmenet középpontjában a felfedezés, túlélés és harc áll. A világ tele van elhagyott épületekkel, rejtett kincsekkel, leírásokkal, halgatnivalókkal és titkokkal, amelyeket a játékosnak fel kell kutatnia. A fény kulcsfontosságú szerepet játszik: ha túl sokáig maradsz a sötétben, a játék véget érhet, mivel a rejtélyes entitások egyre közelebb kerülnek. A Blight Night nem egy klasszikus RPG, így nincs hagyományos értelemben vett szintlépés vagy karakterfejlődés, de a játékos fegyvereket és eszközöket fejleszthet. Az elhagyott épületekben található rejtett tárgyak és fegyverek segítenek a túlélésben, és bizonyos elemeket fejleszteni lehet, hogy hatékonyabbá váljanak a harcban. A loot-rendszer a túlélőhorror műfajhoz illően korlátozott, végülis nem az igazi, vagyis taktikusnak kell lenni az erőforrásokkal. A lőszer ritka, a gyógyító eszközök pedig szűkösek, így minden döntésnek súlya van. A játék egyik legérdekesebb mechanikája a dinamikus árnyékrendszer és a karakterközponti-megvilágítás, amely folyamatosan változik a játékos mozgása alapján. A sötétség nemcsak vizuális elem, hanem aktívan befolyásolja a játékmenetet: ha túl sokáig maradsz fény nélkül, a környezet elkezd torzulni, és a rémálomszerű lények egyre agresszívabbá válnak. A kisebb-nagyobb jump scare elemek nem öncélúak, hanem a feszültség fokozására szolgálnak, nem pedig a hirtelen elájulásunkra. A játék nem csak hirtelen ijesztésekkel operál, hanem pszichológiai horrorral is: a hangok, a vizuális torzulások és a váratlan események folyamatosan fenntartják a nyomasztó atmoszférát. Különösen azok az érdekes, de alapvetően egyszerű hanghatások, amelyek elsőre ártalmatlannak tűnnek, mégis hosszú távon egészen sajátos pszichológiai hatást gyakorolhatnak a játékosokra. Bevallom, nekem is volt, hogy teljesen elment a kedvem a játéktól, mert annyira frusztrálóak lettek a hangok - ezt egyaránt pozitívumként és negatívumként is értelmezem a teszt során.
A Blight Night nemcsak kisebb ellenfeleket vonultat fel, hanem nagyobb, boss fight-szerű lényeket is. Ezek a főellenfelek egyedi mechanikákkal rendelkeznek, és gyakran speciális stratégiát igényelnek a legyőzésükhöz. A harcok során a játékosnak nemcsak fegyverekre, hanem környezeti elemekre is támaszkodnia kell, például fényforrásokra vagy csapdákra. A kisebb ellenfelek sem egyszerű „mobok”, hanem intelligens, dinamikusan mozgó lények, amelyek alkalmazkodnak a játékos taktikájához. Egyesek csendben követnek, míg mások agresszívan támadnak, míg mások csak random "kapirgállnak" így minden találkozás kiszámíthatatlan és feszült. A Blight Night teljes végigjátszása körülbelül 7-14 óra, attól függően, hogy mennyire alaposan fedezi fel a játékos a világot. A titkos helyszínek és rejtett történeti elemek miatt a játék újrajátszhatósága magas, különösen azok számára, akik szeretnék teljesen feltárni Golden Springs sötét múltját.
A Blight Night egy olyan túlélőhorror, amely nemcsak a műfaj klasszikus elemeit idézi meg, hanem egyedi vizuális stílusával is kiemelkedik a tömegből. A játék VHS-szerű látványvilága azonnal magával ragadja a játékost, mintha egy régi, poros kazettát helyeznénk be a lejátszóba, amelynek minden szemcséje és torzulása a rettegés egy újabb rétegét adja hozzá az élményhez. A fejlesztők mesterien alkalmazták ezt a vizuális stílust, amely nem csupán esztétikai döntés, hanem a játék atmoszférájának szerves része. A sötét, elmosódott textúrák és a CRT-flicker hatás olyan érzést keltenek, mintha egy elfeledett, kísértetjárta világban bolyonganánk, ahol a múlt árnyai sosem tűntek el teljesen. A látványvilág mellett azonban van egy aspektus, amely kevésbé sikerült jól: a hangrendszer. Bár a játékban található szinkronhangok becsülendőek, a hanghatások gyakran inkább frusztrálóak, mint félelmetesek. A túlzottan éles, ismétlődő zajok nem a feszültséget fokozzák, hanem olykor kizökkentik a játékost az élményből. A horrorjátékok egyik legfontosabb eleme a hangdizájn, hiszen a megfelelően alkalmazott hanghatások képesek a rettegést a lélek legmélyebb rétegeibe beültetni. A Blight Night esetében azonban ez az aspektus nem mindig működik tökéletesen, és olykor inkább zavaró, mint hatásos.
Végső soron a Blight Nightot azoknak ajánlanám, akik keresik az egyedi látványvilágot a survivor játékok között, és akik képesek elnézni a hangokkal kapcsolatos esetleges hiányosságokat és gynegeségeket a különleges stílus és a szinkronért cserébe. Ha valaki a tökéletes technikai megvalósítást keresi, lehet, hogy csalódni fog, de ha a stílus és az atmoszféra fontosabb szempontok, akkor érdemes lehet egy próbát tenni ezzel a játékkal. Ahogy egy régi bölcsesség tartja: "Nem minden arany, ami fénylik", és nem minden tökéletes technika adja a legemlékezetesebb élményt. A Blight Night a maga egyedi módján próbál maradandót alkotni, és bizonyos játékosok számára ez sikerülhet is.
Review score | |
7 | A Blight Night egy közepesen erősebb hátborzongató túlélőhorror, amely a VHS-esztétikával és feszültséggel átitatott atmoszférájával garantáltan beszippant, ha bírod a sötétségben megbúvó rémálmokat. |