Az EA elkaszálta a Marvel's Black Panther játékot


Az EA döntései mindig is hullámokat vetettek a játékiparban, de a Black Panther játék törlése és a Cliffhanger Games bezárása különösen érzékeny pontot érintett. Az iparág folyamatosan változó gazdasági környezetében a stúdiók jövője sosem garantált, különösen akkor, ha egy vállalat stratégiát vált és új hangsúlyokat keres. EA szerint a változások célja, hogy élesítsék a fókuszt és a kreatív energiát azokra a területekre, amelyek a legjelentősebb növekedési lehetőségeket kínálják. Ez a kijelentés azonban nem teszi kevésbé fájdalmassá a döntést azok számára, akik elvesztették állásukat, vagy akik már várták, hogy Wakanda világát bejárhassák egy ambiciózus egyjátékos kaland keretében.

A Black Panther cím 2023-ban került bejelentésre, ígéretes együttműködésként a Marvel Games és az EA újonnan alapított Cliffhanger Games stúdiója között. Az ígéretek szerint egy nyílt világú, harmadik személyű akciójáték formálódott, amely kihasználta volna Wakanda gazdag és reaktív környezetét. A projekt azonban nem jutott el odáig, hogy valódi bemutatók vagy részletes információk kerüljenek nyilvánosságra, és most már biztos, hogy a játék végleg lekerül a térképről.

A törlés nem előzmények nélküli. Andrew Wilson, az EA vezérigazgatója korábban már utalt arra, hogy a vállalat fokozatosan elmozdulna a licencelt IP-k jövőbeli fejlesztésétől. Bár az Iron Man és a Star Wars: Jedi sorozat következő része még mindig prioritásként szerepel, a hangsúly egyre inkább az EA saját márkáin lesz, mint például Battlefield, The Sims, Skate és Apex Legends. A Mass Effect következő felvonása is ezen címek között szerepel, jelezve, hogy a vállalat hosszú távú stratégiája az ismert, stabil franchise-ok megerősítésére összpontosít.

Az EA üzleti döntései nem csak egyetlen stúdiót vagy projektet érintenek. A World Rally Championship licencének lezárása és a rally játékok fejlesztésének szüneteltetése további elbocsátásokat eredményezett a Codemasters csapatában. A leépítések általános irányvonallá váltak a vállalatnál, és bár ezek üzleti szempontból sokszor elkerülhetetlenek, komoly hatással vannak az érintett fejlesztőkre és az iparág egészére. A kérdés azonban az, hogy az EA stratégiaváltása valóban a kreatív energia felszabadítását jelenti, vagy csupán egy újabb racionalizálási lépés, amely a költségek csökkentésére és a profit maximalizálására irányul.

A Black Panther játék halálával egy fontos lehetőség veszett el. A Marvel univerzuma gazdag, és bár más projektek, például a Skydance Games Marvel 1943: Rise of Hydra továbbra is formálódnak, a szuperhős-rajongók ismét szembesültek azzal a realitással, hogy egy ambiciózus projektet bármikor elkaszálhatnak. Az EA hangsúlya most a saját franchise-okra irányul, de a kérdés az, hogy ez a stratégia hosszú távon tényleg előnyére válik-e a játékosoknak és a stúdiónak egyaránt.

Újabb Régebbi