A Focus Entertainment részletes betekintést nyújtott a Warhammer 40,000: Space Marine 2 jövőjébe, válaszolva a játékosok legégetőbb kérdéseire. A közösség visszajelzései alapján a fejlesztők számos területen finomhangolják a játékélményt.
A Veterán nehézségi szint kerül a középpontba, amely egyes játékosok szerint túlzott kihívást jelent. A fejlesztők elismerik a kritikákat és ígérik, hogy az ellenséges mesterséges intelligencia agresszivitásának csökkentésével „igazságosabbá” teszik a szintet, miközben megőrzik annak kihívást jelentő jellegét.
A rajongók régóta várt kérése, az FOV csúszka bevezetése is napirendre került. Bár a fejlesztők hangsúlyozzák a játék filmes kamerájának egyedi stílusát, a közösség nyomására fontolóra veszik az opció hozzáadását. A vállváltás és a köpenyek osztálykorlátozásai azonban nem kerülnek a terítékre, mivel ezek a fejlesztők szerint szerves részét képezik a játék vizuális stílusának és a karakterek egyediségének.
A kapcsolódási problémák és a bot társak hatékonysága is kiemelt figyelmet kap. A fejlesztők ígérik, hogy növelik a szerverkapacitást és finomhangolják a botokat, hogy még jobb társak legyenek a játékosoknak.
A Focus Entertainment hangsúlyozza, hogy a közösség visszajelzései rendkívül fontosak számukra, és folyamatosan dolgoznak azon, hogy a Space Marine 2 a lehető legjobb játékélményt nyújtsa a rajongóknak. A fejlesztők további kérdezz-felelek szekciókat terveznek, így az űrkalandorok továbbra is aktívan részt vehetnek a játék alakításában.
A Space Marine 2 fejlesztői a közösség elkötelezettségének köszönhetően folyamatosan tökéletesítik a játékot, hogy az megfeleljen a Warhammer 40,000 univerzum iránti elvárásoknak.