A Dragon Age: The Veilguard egy új fejezetet nyit a sorozat történetében, nemcsak a fő cselekmény vonatkozásában, hanem a karakterek közötti interakciók tekintetében is. A BioWare a korábbi játékokban már bizonyította, hogy kiválóan képes megteremteni a társak közötti mély kapcsolatokat, a The Veilguard-ban azonban még tovább lépnek ezen a téren. A társak mostantól nemcsak a játékosra, hanem egymásra is hatással lesznek, és saját, egyedi dinamikát alakítanak ki.
Ez a fejlesztés számos szempontból jelentős előrelépés. Egyrészt, hitelesebbé teszi a játék világát, hiszen a karakterek nemcsak a játékos döntéseire reagálnak, hanem saját életük is van, amelyben a játékosnak csupán egy szereplő. Másrészt, a társak közötti kapcsolatok újabb döntési lehetőségeket és kihívásokat teremtenek a játékos számára, így a játék még személyesebbé és izgalmasabbá válik.
A The Veilguard-ban a társak között kialakuló kapcsolatok nemcsak a romantikus vonatkozásra terjednek ki. A barátságok, rivalizálások és konfliktusok is fontos szerepet játszanak. A játékosoknak lehetősége lesz megfigyelni, hogyan alakulnak ezek a kapcsolatok, és akár befolyásolni is őket.
A Dragon Age-rajongó nemcsak passzív megfigyelője, hanem aktív részese a társak közötti interakcióknak. Tanácsokkal láthatja el őket, közvetíthet közöttük, vagy éppen konfliktusokat szítva. A döntések, amelyeket a játékos hoz, jelentősen befolyásolhatják a társak közötti kapcsolatokat, és a játék végkimenetelét is.
A Larian Studios Baldur's Gate 3-a szintén nagy hangsúlyt fektet a társak közötti interakciókra, azonban a BioWare a The Veilguard-ban új irányokat mutat. Míg a Baldur's Gate 3-ban a társak közötti kapcsolatok elsősorban a párbeszédek és a döntések során alakulnak ki, a The Veilguard-ban a társaknak lehetőségük van arra is, hogy egymással együttműködjenek a feladatok során, vagy éppen versenyezzenek egymással.
A társak közötti kapcsolatok még számos új lehetőséget nyithatnak meg a jövőbeli Dragon Age játékokban. Elképzelhető, hogy a társaknak saját küldetései lesznek, amelyekben a játékosnak a segítségükre kell sietnie. Az is elképzelhető, hogy a társak közötti kapcsolatok alapján új karakterek válnak elérhetővé, vagy éppen meglévő karakterek távoznak a csapatból.
Az október végén megjelenő Dragon Age: The Veilguard a társak közötti kapcsolatok tekintetében új mércét állít a szerepjátékok világában. A BioWare-nek sikerülhet olyan játékot létrehoznia, amelyben a társak nemcsak kísérők, hanem valódi barátok, riválisok vagy akár szeretők is lehetnek.