A Dragon Age: The Veilguard fejlesztése azért tartott ilyen sokáig, mert a BioWare “biztos akart lenni abban, hogy jól csinálják meg” - és “sok időbe telik 700 karakter és 140,000 sor felvétele”.
A BioWare elárulja, miért tartott ilyen sokáig a Dragon Age: The Veilguard fejlesztése - és úgy tűnik, hogy a közelgő RPG hatalmas lesz, a párbeszédektől egészen a szinkronizálásig.
A 10 éves várakozás egy új Dragon Age játékra a végéhez közeledik, ahogy az őszi szezon közeledik, ami azt jelenti, hogy a játék iránti izgalom minden eddiginél magasabb. De miért tartott ilyen sokáig a The Veilguard megvalósítása?
A GamesRadar interjújában John Epler kreatív igazgató és Ashley Barlow elmagyarázzák, miért tűnt lassabbnak a szeretett RPG sorozat következő részének munkálatai.
“Más projekteken is dolgoztunk a BioWare-nél,” mondja Epler. “Biztosak akartunk lenni abban, hogy ezt jól csináljuk meg.” A fejlesztő folytatja, a The Veilguard-ot “a legjobb verziónak” nevezve, ami az új Dragon Age “csak lehet”. Barlow ezután hozzáteszi, hogy öt éve dolgozik a játékon a színészekkel együtt: “Öt éve kezdtük a castingot. A csapat, a tehetség öt éve dolgozik.”
Barlow szerint öt év nem is olyan hosszú idő, figyelembe véve a színészek munkájának mennyiségét: “Sok időbe telik 700 karakter felvétele, tudod - 80,000 sor vagy 140,000 sor az összes Rookkal. Időbe telik, hogy jó legyen.” Személy szerint alig várom, hogy halljam ezeket a sorokat, amikor a The Veilguard hivatalosan megjelenik - különösen azokat, amelyeket a Baldur’s Gate 3 szexhang specialista szinkronizált, természetesen.
Megjelenés idén, és a steames verzió natív lesz, mivel nem fogja használni az EA app letöltőklienst.