“Az eredmény egy olyan élmény, amelyre méltán lehetünk büszkék.”
A Star Wars Outlaws az első “zökkenőmentes” nyílt világú játék lesz, amely a híres galaxisban játszódik, és a Massive fejlesztői szerint a Star Wars Outlaws Nagy Előzetesünkben bemutatott ambiciózus projekt minden nehézséget megért.
“A kreatív folyamatokat könnyedén varázslatnak tűnhetnek,” mondja Julian Gerighty kreatív igazgató, aki humorral fűszerezve beszél a játék fejlesztésének kihívásairól. “De a technikai csapat számára ez komoly próbatétel. Nem véletlen, hogy csak néhány játék merészkedik erre a területre – a megvalósítás bonyolult.”
Mathias Karlson, a játék rendezője, részletesebben is kifejti a technikai követelményeket. “A csapatunk által létrehozott világ mérete és az általa nyújtott élmény okán érezhetünk jogos büszkeséget.”
Karlson elmagyarázza, milyen érzés lehet a játékosok számára a folyamatos, akadálytalan felfedezés. “Elképzelhető, hogy egy kisvárosi kantinában ülve Sabaccot játszol – a Star Wars világában ismert kártyajátékot –, aztán kilépsz az utcára, felkapsz egy sebességváltót, átszelid a világot, beugrasz a hajódba, felszállsz az űrbe, hiperhajtóművel átrepülsz egy másik bolygóra, és ott ismét leszállsz – mindez zökkenőmentesen. Ez egy olyan fantázia megvalósítása, amelyre igazán büszkék vagyunk,” zárja le gondolatait.
A Star Wars Outlaws, amely a Red Dead Redemption 2-vel való összehasonlítások alapján az egyik legizgalmasabb nyílt világú játéknak ígérkezik 2024-ben, teljesen zökkenőmentes élményt kínál majd, megszakítás nélküli játékmenettel.
A Star Wars Outlaws PC-re és a jelenlegi generációs konzolokra 2024. augusztus 30-án kerül piacra.