Nehézségi módosítók, FSR 3 és további testreszabási lehetőségekkel tér vissza az Enshrouded

A Keen Games meghallgatta a játékosok visszajelzéseit, és a legújabb frissítésben több játékmenet-testreszabási lehetőséget, kozmetikai opciókat és új gyűjthető tárgyakat ad hozzá, miközben folyamatosan teljesítik a 2024-es ütemterv céljait. 

Két jelentős tartalomfrissítést követően a Keen Games ma közel 3 millió játékosnak adja meg a játékmódok tervezési hatalmát. Három konfigurálható nehézségi módot adtak hozzá minden játékmódhoz, az alapértelmezett „Default”-tól egészen a hardcore „Survival” módig. A fejlesztők különböző „megtalálható” tárgyakat rejtettek el Embervale-ben, például kövületeket, amelyeket hozzáadhatsz otthonod belső tervezéséhez, valamint új készíthető tárgyakat, amelyekkel fegyvereket és páncélokat állíthatsz ki. További karaktertestreszabási lehetőségek is elérhetők, a Twitch Drops pedig röviddel a frissítés megjelenése után érkezik, és a fejlesztők továbbra is figyelembe veszik a játékosok visszajelzéseit, miközben finomhangolják a játékot a korai hozzáférési időszak alatt.

Az Enshrouded mindig is a különböző igényű játékosok széles skálájára lett tervezve. Néha menekülésre van szükségük, néha pedig próbára kell tenniük magukat. Még több lehetőség érkezik a játékba a konfigurálható nehézségi módok révén. Négy alapbeállítás áll rendelkezésre:

Default: ez a nehézségi szint továbbra is az alapértelmezett, és az első alkalommal játszók számára ajánlott.

Relaxed: csökkenti az ellenségek számát, és több erőforrást és zsákmányt biztosít. Tökéletes mód, ha leginkább a bázisépítés és a könnyed kalandozás érdekel.

Hard: növeli az ellenségek számát és agresszivitását, hogy keményebb harci élményt nyújtson.

Survival: azoknak, akik büntetést keresnek, további túlélési mechanikákkal és agresszívabb ellenségekkel.

Ezek az előre beállított módok a játékosok preferenciáihoz igazíthatók, vagy a játékosok saját játékmódot hozhatnak létre 30 különböző beállításból, mint például az ellenség sebzése, főnökök életereje, játékos képességek, sőt, egy éhezési mód is, hasonlóan más túlélési műfajú játékokhoz, a buffok időtartamáig, a nappali és éjszakai ciklusok hosszáig, és a Shroud időtartamáig. Néhány beállítás akár 500%-ra is növelhető! Az új nehézségi beállítások elérhetők lesznek mind az egyjátékos, mind a kooperatív játékosok számára, lehetővé téve egy új szintű kihívást, akár egyedül, akár partnerrel, akár csoportban játszol, valamint dedikált szervereken is.

A teljes páncélkészletek könnyedén cserélhetők, lehetővé téve a maximális pusztítást. A játékosok további személyes érintéseket adhatnak bázisaikhoz készíthető kellékekkel és kiállítható tárgyakkal. Továbbá, páncélkészletek és fegyverek is hozzáadhatók próbababákhoz és polcokhoz. Kívül-belül hű lehetsz önmagadhoz.

A Keen Games nagyra értékeli a játékosok visszajelzéseit, bármilyenek is legyenek, és továbbra is az ideális élmények megteremtésére törekszik mindenki számára. A frissítés részeként további fejlesztések történtek a harcban - különösen a parry és blokkolás terén - és az egyensúlyozásban a közelharci és mágus osztályok között. A csapat várakozása szerint ez egy folyamatos folyamat lesz, amely további beszélgetések tárgyát képezi.

Ez a harmadik Enshrouded frissítés néhány menü (crafting, előnézeti képek), a világ szélei és néhány érdekes pont átdolgozását is tartalmazza. Ezenkívül a frissítés vizuális fejlesztésekhez FSR 3 technológiát is hoz. 

Újabb Régebbi