Ori and the Blind Forest Defnitive Edition - Teszt
A játék, ami biztos, hogy megérint...
Egy éve jelent meg az Ori
and the Blind Forest és se perc alatt a világ egyik legérdekesebb és
legnépszerűbb játékává nőtte ki magát. A lebilincselő látvány, a megható sztori
és a tökéletes zene gondoskodnak arról, hogy ha valaki egyszer kipróbálja,
rögtön a szívébe zárja ezt a csodát. A Moon
Studios GmbH nagyon beletrafált az egészbe és mi azóta is várjuk a
morzsákat a következő alkotásukról. Erre kapunk egy Defnitive Edition-t. Az utóbbi időben a vártnál is több ilyen
kiadásokkal kerültem szembe és meg kell mondjam, hogy egyáltalán nem rajongok
ezekért a felújított játékokért. Sokszor olyan minimális bővítéseket raknak
bele, hogy gyakorlatilag egy sima patch, vagy maximum egy DLC megoldhatná az
egészet. Persze tudom én, hogy ilyenkor arra is rámennek, hogy a modern konzolokra
is kikerüljön a játék, és ha már megírják a forráskódot, akkor belenyúlnak a
textúrákba is. Szerencsére az Ori and
the Blind Forest Defnitive Edition a jobb kategóriába esik, hiszen a
grafikán szinte semmit nem változtattak, helyette új tartalmak kerültek a
játékba, amikhez máshogy nem lehet hozzájutni.
A játékban Ori-t irányítva, aki leginkább egy manó-rokára
hasonlít, kell szembeszállnunk a veszélyes és gonosz lényekkel, valamint meg
kell mentenünk a világot, vagyis azt, ami még maradt belőle. Maga Ori a mindent
védelmező lélekfa egyik gyermeke, aki még levél korábban elsodródott
otthonától. A magányos Naru, aki szerintem a League of Legends Bard-jára
hasonlít, megtalálta és saját kicsinyeként nevelni kezdte. Csodás és
szeretetreméltó kapcsolat volt kettőjük között. Ori anyjaként szerette a másik
lényt, és élete kezdeti szakaszában igazi csonka családként éltek az erdőben.
Egy idő után viszont, ahogy a lélekfa elhullajtotta leveleit, maga a világ a
pusztulás felé vette az irányt. Az egykor gazdag gyümölcsfák egyre inkább
kiszáradtak, így az élelemszerzés problémává nőtte ki magát. Naru, mint anyja
mindent feláldozott gyermekéért, még a saját életét is. Ori végül árva lett és
már semmi nem kötötte az otthonhoz, elindult tehát az útjára. Végül a legnagyobb
elkeseredettsége közepén rátalál egy fénygömbre, Sein-re, aki reménnyel tölti
el, és világosságot ad neki a sötétség közepette.
Mind ezt borzasztóan szívszorító jelenetek között tapasztaljuk
meg. Nagyon érdekes párhuzam található a játék szomorú hangulata és a mesés
grafikája között. Mint ahogy az látszik, ez egy erősen platformer cucc,
leginkább a Rayman-hez hasonlít. Nem csak külsőre, de maga a mechanika is. Ori
egy esetlen kis róka-manó, aki a játék kezdeti szakaszában éppen hogy ugrálni
is alig tud, Stein pedig a fénygömb folyamatosan kíséri és gyakorlatilag ő az
egyetlen fegyverünk is, aki megtámadja az ellenfeleinket. A játék megköveteli
az odafigyelést, hiszen tele van ugrálós szituációkkal, valamint a harc sem
elhanyagolható. Minden megölt lény után tapasztalatot szerzünk, ami azt
eredményezi, hogy szintet lépünk és passzív képességeket építhetünk ki. Ezek
leginkább nagyobb és erősebb támadást jelentek, szóval csak a szokásos. Ami
érdekesebb viszont, a játék mentés rendszere. Bár vannak benne chekpoint-ok,
ezek nagyon távoli dolgok és ha meghalunk, akkor hiába tesz minket vissza az
utolsó mentéshez, mindent elvesztettük, amit eddig megszereztünk. Ellenben
gyűjtünk kristályokat, ami segítségével számunkra tetszőleges helyen tudunk
menteni. A bökkenő az, hogy ezeket a kristályokat nem sűrűn dobálja a játék,
másrészt pedig nem végtelen számút tudunk elraktározni belőlük, így többször is
meg kell gondolnunk, hogy mikor és hol mentünk.
Barangolva az erdőben Stein folyamatosan utat mutat nekünk,
azzal, hogy a hátra maradt romokat elemzi. Új kérdések merülnek fel így a
sztori kapcsán, de idővel mind válaszra lelnek. Maga a térkép rengetegszer
ágazik több irányba, így esetenként nem annyira lineáris a dolog, mint ahogyan
azt egy platformer játék indokolja. Bár hiába mehetünk több felé, mégis van egy
fő ösvény, amerre érdemes először elindulni, mert ott kapjuk meg azt a
képességet, például rögtön az elején a falról való elrugaszkodást, mely
segítségével leküzdhetjük a későbbi akadályokat. A sok akciójelenet mellett nem
egyszer fogunk elakadni az utunkon, hiszen a helyes irány megtalálása felér egy
kisebb puzzle feladattal, ráadásul a játék erőssége a harc mellett rengeteg
ügyességi feladat is
A legkiemelkedőbb eleme viszont az maga az atmoszféra. A
grafika csodálatos. Nem lehet benne hibát találni. Felejts el minden nagy
játékot, olyat nem tudnak nyújtani, mint az Ori and the Blind Forest. 4 évig készült a játék, ami talán soknak
tűnik, de minden apró környezeti komponens kézzel rajzolt és színezett, így
azért már érthető, hogy miért telt ennyi időbe. A zene pedig eszméletlen. Mind
e kettőnek az egyvelege egy lélegzetelállító látvány, mely képes megérinteni az
emberi érzéseket. A jó és a rossz párharca, önfeláldozás a szeretteinkét és
remény a reménytelenségben, valami ilyesmit akarna elmesélni nekünk a játék.
Maga a Defnitive
Edition inkább tartalmakat kapott, mint más fejlesztést. A kalandunk során
immáron felfedezhetjük Naru múltját, illetve helyet kapott a játékban egy gyors
utazós megoldás, amivel később visszatudunk menni a korábbi helyszínekre,
netalántán ha kihagytunk volna valamit. Kapunk két új képességet is, de ami
számottevőbb talán, azok a nehézségi fokozatok, melyek között egy igazi hc
lehetőség is fellelhető. A One-Life módban természetesen sokkal nehezebb az
egész, hiszen összesen csak egy életünk van, és ha ezt elveszítjük, akkor a
történetnek is vége. Ugye nem kell megemlítenem, hogy egyébként nem nehéz benne
meghalni. Kapjuk még pluszban a játékzenéket és valamiért az alap játékot is,
szóval egy olyan Defnitive Edition-ről
beszélhetünk, aminek szemben a mai divatos felújításokkal, van is értelme.
Steam-en nézzetek rá, hiba lenne kihagyni ezt az alkotást. Ha van videojáték
művészet, ez az egyik csodája.
Értékelés | |
8.0 | Játékmenet:
Igazi Rayman adaptáció. |
10 | Hangulat:
Felülmúlhatatlan. Egyszerűen a látvány, a zene és a történet tökéletes összhangban van. |
9.5 | Grafika: Aprólékos, gyönyörű és kézzel festett. |
9.5 | Hangok: Minden másodpercéhez sikerült odaillő zenét komponálni. |
9.0 | Szavatosság: Viszonylag nagy kihívást nyújt, de ami a gép elé köt, az a tökéletes összhang. Gyönyörködni fogunk a látványban és kíváncsian várjuk, hogyan sülhet el a történet vége. |
Review score | |
9.2 | Az Ori and the Blind Forest Defnitive Edition egy kicsit több plusszal és újítással rendelkezik, mint az alapjáték. Mindenféleképpen érdemes kipróbálni, hiszen ez azt jelenti, hogy ebben a csodálatos világban új és eddig ismeretlen helyszín és kaland vár ránk. |