Mayan Death Robots - Teszt
Amikor a maják istenek helyet a gyilkos gépeket imádják...
Néha játékkészítők pont eltalálnak egy olyan játékmenetet,
amiért oda van nép. Ezután két dolog lehetséges, pontosabban három: az első,
hogy más játékok is próbálják leutánozni a mechanizmust, de mivel nagyon
jellegzetes koncepcióról beszélünk, ez legtöbbször kudarc a koppintásoknál. A
második lehetőség, hogy inkább meg se próbálkoznak vele, hiszen úgy se tudnának
olyan jót alkotni, mint az eredeti. A harmadik pedig, hogy maga az anyacég úgy
elrontja a remek ötletét, ahogyan csak lehet. Példának okáért ott van a
nagyszerű Worms, ami egy zseniális
alkotás. Tudtok hasonló típusú és sikeres játékot mondani? Nem nagyon. És mit
csinált belőle a Team17? Undorító
3d-s változatot, bár a Worms Mayhem
még tűrhető volt. Persze aztán ők is visszatértek a gyökerekhez és megint
mindenki szerette. Tehát adott a körökre osztott, pályaromboló játékmenet és ha
annyit mondok, hogy „Worms felépítésű
játék” akkor csak a Worms-öt lehet
példának felhozni. A mai napon megjelent egy friss ropogós alkotás, ami nem
teljesen hasonlít a legendás kukacos cucchoz, de sok az azonos elem. Szóval van
negyedik változat is: egy-egy indie
játék mer meríteni a bevált dolgokból és szerencsésen tud sikeres játékot
alkotni. Íme a Mayan Death Robots.
A játékot egyébként egy remek koncepció öleli körbe.
Gyakorlatilag a Föld egy TV csatorna és a mi feladatunk, hogy az űr népét
szórakoztassuk, azáltal, hogy a szolgáltató hatalmas robotokat küld a maja
kultúra közepére, hogy harcoljanak és elpusztítsák egymást, illetve a másik power core-ját. Csóri maják csoportokra
oszlanak és istenként tisztelik majd a rivális ellenfeleket, miközben az igazi
maja istenek próbálnak revansot venni, amiért elszerettük a népüket. Ez
gyakorlatban úgy néz ki, hogy 1v1 harcokat tolunk, akár a gép ellen akár
co-op-ban. Valamilyen gyilkos robot közül kell választanunk, amelyeknek más és
más képességük van. A harc körökre osztott, ám egy körben nem sok lehetőségünk
van. Mozogni például nem tudunk, csak ugrani, viszont ez egy egész kört emészt
fel. Minden robotnak van két fegyvere, amivel az ellenfelet támadhatjuk,
illetve lehetőségünk van építeni és ezzel megvédeni az értékes power core-t. Minél nagyobb a pusztítás,
a nézőknek annál jobban fog tetszeni.
A pályákat az utolsó pixelig el lehet pusztítani. Sőt, körülöttünk
a majákat is meg lehet ölni. Összességében a játék tele van szimpatikus
dolgokkal, de talán sok helyen túl egyszerű és emiatt némi nem tetszést vált
ki. Persze, ha az egészet nézzük, akkor egy marha jó, élvezetes és vicces
dologról van szó, de sok az apró hiba. Nagyon szimpatikus egyébként a játék
kampány része, ami annyiból különbözik a sima harctól, hogy egy mini sztorit kell
végigjátszanunk és esetenként választanunk kell, hogy az adott adás az milyen
felépítésű legyen. Például kiválaszthatjuk, hogy a harc előtt hagyjuk a majákat
építkezni. Már eleve lebilincseli az űr népét, hogy az apró emberi lények olyan
okosak, hogy fákat meg köveket tudnak egymáshoz illeszteni. Ebben a műsorban
nekünk és az ellenség maja fanatikusai is összeállítanak egy katapult
gépezetet, ami folyamatosan ontja magából a köveket, így sebezve minket és a power core-t is. Elpusztíthatjuk, de a
szorgos maják újra összerakják. Persze, ha kinyírjuk az összes embert, akkor
már nincs miről beszélnünk.
A harcokat tehát valamilyen gyilkos robottal kell
elvégeznünk. Jó pár áll a rendelkezésünkre és vannak rejtett karakterek is, amik
később vállnak elérhetővé. Van, amelyik rakétákat lő, van olyan, aminek a
lövedéke az égből idéz villámcsapás, de van gránátos is. Minden robot
rendelkezik 2 egyedi fegyverrel. A különböző pályákon nem fix harcosunk van,
tehát mindig változtathatjuk, kivéve, ha a gép lenyúlja előlünk azt, amelyiket
akarjuk. Maga a játékmenet kettő fázisból áll. Az ellenség köréből és a mi
körünkből. A maják folyamatosan mozognak körülöttünk, őket nem kötik ezek a
szabályok, tehát ha van katapult a pályán, az folyamatosan tüzel. Minden
cselekvés tehát egy kört ölel föl, ha építkezünk, ugrunk vagy lövünk, az mind
1-1 kör. Maga a támadás nagyon egyszerű: kiválaszthatjuk, hogy melyik irányba
menjen a lövedék és hogy milyen szögben. És ennyi az egész játék.
Az egyszerűség mellett egyébként pörgős és izgalmas a harc.
A körök pár másodpercig tartanak, tehát gyorsan kell reagálnunk az
ellenfelünkre és kigondolni a következő helyes lépést. Amennyiben a power core megsemmisül, veszítettünk,
illetve ha mi likvidáltuk az ellenségét, nyertünk. A robotoknak is van életük,
ám ha lenullázódik, vagy leesünk a mélybe, újra termünk a térképen, csak éppen
kimaradunk egy körből. De minél több a halál és a robbanás, a nézettség annál
nagyobb lesz. Nem egy olyan eset is elő fog fordulni, amikor az igazi maja
istenek megjelennek a pályán és amolyan főellenségként őket kell elsőnek
kinyírni. Ezek nagy életenergiájú lények, amik folyamatosan tüzelnek, szóval
nem lesz könnyű dolgunk.
A játék egyik legnagyobb hibája szerintem, hogy kevés térkép
van és a kampányban például nincsenek is pályához szabott harcterek. Ha
elindítunk egy új fejezetet, kiválaszthatjuk, hogy melyik térképen akarunk
küzdeni, vagy a gép random dob egyet a lehetséges változatokból. Ezenkívül
sokszor kerül az ellenségünk fölényes helyzetben. Az előbb említett katapultos
eseménynél jártam úgy, hogy a rivális robot magaslati oldalról kezdett, szóval
amíg az én majáimnak a gépezete a falat dobálta, addig az övé simán engem
talált el, valamint ha kihasználja az összes rendelkezésre álló idejét a saját
körében, addig én tehetetlenül állok és folyamatosan támadnak az emberi. Kicsit
unfair.
Összességében a Mayan
Death Robots egy igazán szórakoztató játék, amit akár local co-op-ban is
tolhattok. Gyors és élvezetes játékmenetek várnak. Szerintem egy nagyon jó koncepcióról
beszélhetünk, a hibák ellenére én minden percét élveztem. A Sileni Studios egy remek Worms alapú játékot csinált nekünk,
aminek megvan a maga egyedisége. Steam-en lessétek meg, még friss és ropogós és
akciós!
Pro:
+ Remek koncepció
+ Pörgős és élvezetes játékmenet
+ Gyilkos robotok
+ Bosszúálló maja istenek
Kontra:
- Random térképek a kampány alatt
- Néha előnyösebb helyzetből indít a gép
Értékelés
|
|
9.0
|
Játékmenet:
Egy régi klasszikus másolata. Van benne egyéniség, de látni benne a Worms alapokat. Ami nem gond, hiszen az nagyon is jó! |
9.0
|
Hangulat:
Gyilkos robotok. Maja istenek. Maják. |
8.0
|
Grafika:
A pixel grafikán az a fajtája, amiben van egyediség, nem pedig sablonos. |
7.0
|
Hangok:
Öt másodpercenként robban valami. Nem is nagyon lehet a hangokra koncentrálni és ennek fejében nem is kellett nagyon erőforrásokat ölni bele. Nem kellenek a hangok, csak a rombolás. |
7.0
|
Szavatosság:
A játék a legelső percben megmutatja, hogy mit tud. Gyors harcok, élvezetes pillanatok, de ennyi. A kampány után hamar sablonos lesz az egész, amit csak a co-op menthet meg. |
Review score
|
|
8.0
|
A Mayan Death Robots egy nagyon gyors rendszerű
játék, amely alapjául a legendás Worms játékmenet szolgál. Rendkívül izgalmas
és meg van a maga varázsa, de hosszútávon kevés a lehetőség benne, addig
viszont nagyon nagy élmény!
|