Tök mindegy, csak folyjon a vér...
Mit gondoltok, mikorra tehető vissza a Blood Bowl születése? Igen, 2009-ben jelent meg az első rész, amit
a Cyanide Studios ki is érdemelt,
hiszen annak idején, még 2004-ben a Chaos
League nevű játék miatt a Games
Workshop perelte is a fejlesztőket, de végül ez a csapat kapta meg a
legendás játék fejlesztésének jogait. Aztán kaptunk Legendary meg Chaos Edition-t
is, de gondoltátok volna, hogy az első számítógépes játék 1995-ben jelent meg?
Ez még igazi MS-DOS-os móka volt.
Ellenben ez sem a helyes válasz, ugyanis a Blood
Bowl születése egészen 1986-ra tevődik vissza. Talán nem gondoltátok volna,
de ez eredetileg egy táblásjáték, ami ötvözte a kor híresebb Games Workshop játékainak szabályait az
amerikai focival. És az eredmény brutális szórakozás és játékmenet, amit később
a Cyanide Studios mesterien
kiegészített szép grafikával és igazi sötét fantasy humorral. Összesen egyetlen
egy hibája van az egésznek, még pedig az, hogy a játék fix szabályokkal
rendelkezik, amiket ha megváltoztatunk akkor már nem is Blood Bowl-ról beszélünk, ezért hiába jön ki nekünk több verzió meg
Blood Bowl 2, a játék nagyon
minimálisan tud megújulni. Mi több, a második rész gyakorlatilag egy
visszalépés a Chaos Edition-höz
képest. Mondjuk ki kell hangsúlyoznom, hogy ez csak jelenleg van így, minden
szériát el kell kezdeni a nulláról.
A szigorú szabályok miatt, a Blood Bowl 2 semmiben nem különbözik, mint a 2009-ben kiadott első
része. Ugyan az a játékmenet és rendszer jellemző mindkettőre. Grafikailag
viszont szépen fejlődött, amit bizonyít az is, hogy megjelent az új generációs
konzolokra egyaránt. Ennek következtében a tipikus konzol-PC hiba rögtön
észlelhető: nincsenek grafikai beállítási lehetőségek. Pontosan csak annyi van,
hogy milyen minőségben szeretnénk futtatni a játékot, illetve kikapcsolhatjuk a
füvet. Ennek következtében baromi nagy gépigénye van. Igaz a kicsi gépeken is
elfut very low beállításon, és úgy is pofásan néz ki, de na, a testreszabás
hiányossága mindig is egy fájó pont lesz.
Mint említettem, ez tulajdonképpen egy sport játék, ahol
ötvöződik a brutalitás és az amerikai foci. 11 játékos játszik 11 ellen. Célunk
nem feltétlenül csak az, hogy gólt szerezzünk, hanem az ellenséges csapat
likvidálása is. A Blood Bowl 2-ben
elfogadott szabály, az ellenfelek leütése és esetenként halált is okozhatunk,
amiért a tömeg megőrül. Itt mindenki beteg. Minél véresebb egy meccs, annál
több rajongót szerzünk, akik nagyban befolyásolhatják meccseink kimenetelét, de
erről majd még később beszélek.
Ebben a sötét Warhammer
világban, ahol mindenki gyilkol mindenkit, van egy sportág, ami mégis
összehozza az embereket, hogy lássák ahogy más is gyilkol mindenkit. Ez a Blood Bowl. Az egyetlen olyan dolog
ebben a világban, melynek fejlődésére felhasználták a tudományt és a mágiát is
egyaránt. Ennek köszönhetően idő előtt feltalálták a felvételrögzítést és a
televízió készüléket, hogy bárki otthonról tudja nézni a vérfocit. Az ogre Bobb Bifford és a vámpít Jim Johnson a Cabalvision HD csatorna két műsorvezetője és szakkommentátora
közvetít minden egyes mérkőzést, valamit készít riportokat és jár utána a
csapatok háttértörténetének. Ez lesz az a két figura, akik végig pofázzák a
meccseket hülyébbnél hülyébb dolgokkal. Habár én annak idején csak az első
résszel játszottam, szinte biztosra veszem, hogy abban nem volt kampány, csak
ligák, és nem tudom, hogy a későbbi kiegészítők tartalmaztak-e ilyen
komponenst, de a Blood Bowl 2 igen.
Ez egy amolyan sztori mód, ahol megannyi meccsen kell végig verekedni magunkat
a kupáért. Sajnos csak egy csapattal van lehetőségünk ezt megtenni, az emberek
által alkotott Reikland Reavers-szel,
akiknek megőrült a tulajdonosuk és minden játékost kirúgott, így mi, mint új
edző, a nulláról építjük fel újra a csapat színvonalát. Igazából semmilyen
extrém elemet nem tartalmaz ez a kampány, csak meccseket kell végig játszanunk,
ahol szépen lassan épül fel a Blood Bowl
összes szabálya. Az első néhány összecsapáson még elég laza a szabályrendszer,
aztán később persze már komolyodnak a dolgok. Fórumozók egy nagyon hosszú,
15-20 órás tutorial-nak tartják, de ez pont alkalmas arra, hogy megszeressük és
megismerjük a játékot. Arról nem is beszélve, hogy egy egész pofás kis sztori
van kitalálva, rengeteg poénnal és hülyeséggel.
A játék szabályai meglehetősen egyszerűek. Körökre osztott
játékmenet, mint egy interaktív sakk. Minden játékosnak külön értékei vannak,
amik meghatározzák az ügyességét, az erejét, a páncél értéket és azt, hogy hány
mezőt tud lépni. Persze ezen kívül vannak még más képességei is, de arról is majd
később. Ez egy kockás játék volt eredetileg és ezt nem is akarták nagyon
átvariálni a fejlesztők, ezért minden mozdulatnál kockát kell vetnünk és ezek
eredménye megmutatja a cselekmények kimenetelét. De nem csak szerencse kérdése
az egész, sokat számít, hogy hol és hogyan helyezkedünk. A kampány során remek
meccsek és mellékküldetések mellett tanuljuk ezt meg. Ne derogáljon az, hogy
csak emberekkel lehetünk, igazán jó móka. Egy alkalommal, mikor a sötét
elfekkel kell küzdenünk, Jim, a vámpír ecseteli, hogy imádja a bort, amit az
elfek doppingnak használnak. A meccsen mellékküldetésünk, hogy üssünk le kettő
játékost annyira, hogy lesérüljenek, és akkor Jim segít nekünk. Mint kiderült,
a segítség az volt, hogy biztos megnyerjük a meccset. Ez úgy valósult meg, leközvetítették,
hogy úgy látták a Reikland Reavers szerzett
3 gólt, így gyakorlatilag felesleges volt tovább küzdeni. A közvetítés végére
pedig vámpír barátunk berúgott, hiszen kiszívta a sérültek alkoholos vérét. Bob Bifford pedig egyszer közölte, hogy
nem rasszista vagy ilyenek, csak utálja az elfeket és bár lenne mind halott. Az
ő küldetésénél ha kiütöttünk 3 high elfet, beállt közénk a csapatba és darált
rendesen. Ilyen ízléses poénokkal és csalásokkal van tele játék. Nem mindig a
mi javunkra. Van hogy az ellenfél fizeti le a bírót, aki néha berohan és
lerúgja az egyik játékosunkat, de olyannal is találkozhatunk, hogy a második
félidőben a sztárjátékosunk átáll, hiszen a másik edző többet fizetett neki.
Mint említettem, minden cselekményre kockával kell dobni. Ez
azt jelenti, hogy tényleg mindenre. A támadásra, a lépésre, a passzolásra, de
még a labda felvétele sem 100%-os, hanem meg kell dobni. Ha nem sikerül, akkor
azon kívül, hogy a játékosunk elejti a labdát, turnover-t kapunk. Vagyis, hogy
lőttek a körünknek és ha volt még játékosunk, akikkel nem mozogtunk, már nem is
fogunk tudni. A Blood Bowl 2 fő
eleme a harc is, amit szintén kockával kell megjátszanunk. Ha nagyobb az erőnk,
mint az ellenfelünké, akkor lehetőségünk van rá, hogy leüssük. Amennyiben több
csapattársunk van a kiszemelt préda körül, összeadódnak az erők, így 1 helyett
akár 2 vagy 3 kockával is dobhatunk, ami azt jelenti több lehetőségünk lesz a
cselekmény kiválasztására. A leütés, vagy a leütéses lökés a jobbik esett, de
van úgy, hogy csak lökni tudunk, ebben az esetben nem fekszik ki az ellenfél,
de olyan is van, hogy mi esünk össze, vagy éppen mindketten. Ilyenkor ugyan
csak turnover-t kapunk. Abban az esetben, ha kilökjük a pályáról riválisunkat,
a felbőszült tömeg azonnal péppé veri és rögtön a sérültekhez kerül. Az
ügyességünk pedig meghatározza a labda felvételének nagyobb esélyét, illetve a
kitérést, hiszen az ellenfél mellett való elhaladásnál akár ki is gáncsolhatnak
minket. De még a túl messzire való futást is meg kell dobnunk. Ha nem sikerült
az akció, akkor a játékosunk egyszer csak összeesik, fröccsen a vér és
turnover.
Az olyan akciók, mint a passzolás, a gól szerzés és az
ellenfél megölése vagy sérüléses leütése sztár pontokat biztosít. Más nem.
Hiába szerzünk egy karakterrel 10 kiütést egy meccs alatt, azért nem kapunk
pontot. Ez amolyan tapasztalat, ha megszerzünk egy bizonyos mennyiséget,
szintet léphet a játékosunk. Ami szintén a dobókocka számain múlik. Alapjáraton
4 képességcsoport közül választhatunk: az alap tulajdonságok, mint az erő vagy
az ügyesség növelése, általános képességek, itt választhatjuk ki mondjuk a
blokkolást, mely során ha olyat dobunk egy támadásnál, hogy mind a két játékos
összeesik, akkor mi kivédjük ezt, vagy mondjuk itt található még a frenzy, ami
egy sikertelen támadás esetén követi az ellenfelet és még egyszer dobhatunk.
Aztán kapunk képességeket, melyek támadó eredetűek például: leütésnél a páncél
figyelmen kívül hagyása, vagy labdajátékra, ahol biztosabb kezet vagy jobb
passzolási képességeket fejleszthetünk. És még van a mutáció, amit nem
használhat minden faj. Ilyenkor valamilyen plusz testrésze nő a játékosnak, még
egy feje, vagy keze, csápok nőnek ki a hátából és még sorolhatnám. Ezek is plusz
passzív képességeket jelentenek, de csak akkor tehetjük ki őket, ha
szintlépésnél a kockák eredménye megfelel a képességcsoportnak. Például a
mutációnál, most mondok valamit, az a követelmény, hogy az egyik kockán 3, vagy
annál kisebb szám legyen, a másikon pedig 5 vagy annál nagyobb. Nem egyszerű a
fejlődés az már biztos.
A kampány mellett különböző kupák és ligák vannak a
játékban, amik végtelen számba mennek. Ha megnyertünk egyet, következhet a
második szezon. Itt már mi rakjuk össze a csapatunkat. A Blood Bowl 2 nagy visszalépés a Chaod
Edition-höz képest, ahol 23 csapat volt megtalálható, míg itt csak 8. Az
ember, ork, törp, skaven (patkányok), high elf, dark elf, chaos és a
bretonnian, amik szintén emberek, csak másfajta játékstílust képviselnek. Ha
jól tudom, ez teljesen egy új csapat, tehát ilyennel még egyik verzióban sem
találkozhattunk. Mindenkinek vannak erősségei és gyengeségei. Például az
emberekkel nagyon egyszerű a játék, de igazából nem lehet mesteri szintre
fejleszteni őket, a skaven-nek pedig könnyen túlerőbe keverednek, hiszen
alacsony páncélzatuk miatt könnyű őket kiütni. Amennyiben meg van a csapat,
nevet kell nekik adnunk, színt és stadiont kell választani.
Sokat számít az, hogy hogyan költjük a pénzüket. A játékosok
drágák, és ha valaki meghal vagy lesérül véglegesen, szükséges pótolni.
Ezenkívül fejlesztenünk kell a stadionunkat, hogy több rajongók legyen, hiszen
olykor bedobnak súlyos köveket a pályára, amik leütik az ellenfeleinket. Nem
csak csapatkapitányok vagyunk, hanem menedzserek is: szponzort kell
választanunk és azoknak megfelelni. A kampányban például egy harangfényesítő
cég szponzorál minket és a többi támogató is ilyen bolondságokkal foglalkozik.
Meccsek előtt lehetőségünk van még venni valamilyen pluszt, ami csak a
következő mérkőzésre érvényes: több mentődobást, amit körönként csak egyszer
lehet használni és ez biztosít egy újabb kockavetést, sztárjátékost, aki csak
egy meccsre áll be, de rengeteg képessége van, lefizethetjük a bírót, aki így
nem veszi észre a szabálytalanságainkat, például ha megtaposunk egy fekvő
játékost, hogy legyen még rosszabbul. Rengeteg minden befolyásolhatja tehát a
játékok kimenetelét. Talán még az időjárásról nem beszéltem. Néha esik, vagy
havazik, esetleg túl meleg van. Ilyenkor csúszik a pálya, nehezebb elkapni a
labdát, vagy ha a kirúgás előtt a játékosok 1-est dobnak, akkor hőgutát kapnak
és nem szerepelhetnek a következő félidőig.
A Blood Bowl 2
nem újít sokat az előzőekhez képest, csak jobban néz ki és ez ráfért a
szériára. Muszáj haladni a korral, hiszen a grafika fejlődik és ez egy remek
alapanyaga lesz a következő kiegészüléseknek. De vannak benne olyan dolgok is,
amik a közösség nem tetszését eredményezik. Például a cheerleader lányok csak
emberek, nem faj specifikusak. Nagyon kevés optimalizálási lehetőség, de ami
még rosszabb, az a játékipar legundorítóbb és legocsmányabb formája. Ugyanis,
ezen a 8 fajon kívül még megtalálható a wood elf a lizardman csapat is, ám ezek
csak akkor érhetőek el, ha előrendeltük vagy a megjelenés napján szereztük meg
a játékot. Ez azt jelenti, hogy a rendelkezésre áll 10 fajból csupán a 80%
érhető el, amennyiben nem az első nap vagy előtte vettük meg a játékot.
Ráadásul nincs is lehetőségünk megvásárolni pluszban, nincs, egyszerűen
elérhetetlenek. Mentségére szolgáljon, mind a fejlesztőknek és a kiadónak,
vagyis a Cyanide Studios és a Focus Home Interactive-nak, hogy nem az
volt a céljuk ezzel, mint a gusztustalan EA-nek,
hogy üzleti fogásként így több példány kelljen el, egyszerűen csak így akarták
megjutalmazni a népet azért, amiért idő előtt megvették a játékot. Egyelőre
nincs szó arról, hogy később be lehet-e majd szerezni ezt a 2 csapatot, de
reménykedjünk, hogy igen.
Mindenesetre a Blood
Bowl 2 egy remek játék, mely megköveteli a taktikai és a stratégiai
gondolkodást is. A megannyi tartalom mellett PVP lehetőségek is vannak benne,
ha valaki nagyon szeretne versengeni, de gép ellen is élvezetes szinte minden
meccs. Steam-en eltudjátok érni, mint mindig. Ha gondolkodva akartok szórakozni
és közben még nevetni is, akkor ez a Ti játékotok.
Pro:
+ Warhammer világ
+ Remek játékmenet
+ Igazi sötét fantasy humor
+ Színes csapatok
+ Végre egy véres sportág
Konta:
- Nagyon kevés grafikai opció
- Kivételezés az előrendelőkkel
Értékelés
|
|
10
|
Játékmenet:
Részletes szabályok, ahol szinte mindenre oda kell figyelni. A játékosok szintet lépnek és rengeteg képesség áll a rendelkezésünkre, hogy még hatékonyabb csapatot alkossunk, ezen kívül a csalás nem csalás, ha megfizetjük. |
10
|
Hangulat:
Warhammer, amerikai foci, vér és sötét humor. Kell ennél több? |
8.5
|
Grafika:
Nagyon szép és kidolgozott mozgás animációk, de ahogy közelítünk az apróbb részletek felé, merevség észlelhető. Itt gondolok az arcokra. |
8.0
|
Hangok:
Összességében nem sok hang van benne. Talán 4 vagy 5 zene, de a tömeg rivalgása, a felszerelés csörgése, ahogy futunk, na meg persze a harc igazán jól hangzik. |
9.0
|
Szavatosság:
Az elejétől kezdve minden meccs ugyan olyan. Sőt, már az előző játéktól kezdve ugyan azok a szabályok érvényesek itt is. Mindezek ellenére valamiért az összes meccs izgalmas. Azt hiszem ez a sport szelleme: mindig ugyan az történik a pályán, csak máshogyan. |
Review score
|
|
9.1
|
A Blood Bowl 2 egy remek játék, mely ötvözte a brutális Warhammer világát az amerikai foci
hangulatával. A vér és az izgalom
mellett a sötét fantasy humor is igen nagy szerepet kapott, ami csak
élvezhetőbbé teszi mind azt, ami már így is jó.
|