Sosem sikerült egészséges játékot kiadni...
A Bioware cím garancia arra, hogy a játékban található karaktereket megszeretjük vagy esetleg megutáljuk. Gondoljunk csak a Mass Effect szériára, ahol képesek voltunk könnyeket morzsolni egy-egy jelenetnél, amely valamelyik csapattársunkról szólt. A folyamatos párbeszédek hozzájárulnak, hogy megismerjük és megszeressük a szereplőket, vagy éppen megtudjunk róluk többet, például, hogy Alistairnek lyukas volt a zoknija.
Ezt a plusz tartalmat sok játékos hiányolta a Dragon Age: Inquisition-ból. Mint később kiderült, ez a jelenség nem kihagyott elem, hanem egy bug, ami miatt nem indulnak el a párbeszéd scriptek. Szóval a játékmenet során, amikor kalandozgatunk semmilyen plusz dolog nincsen, amiben a csapattársaink beszélgetnének egymással, vagy érdekes dolgot mesélnének magukról. A hiba oka egyelőre ismeretlen, de a fejlesztők gőzerővel dolgoznak a javításon, hogy a játékélmény még tökéletesebb legyen, mint ahogy már megszokhattuk.
A Bioware cím garancia arra, hogy a játékban található karaktereket megszeretjük vagy esetleg megutáljuk. Gondoljunk csak a Mass Effect szériára, ahol képesek voltunk könnyeket morzsolni egy-egy jelenetnél, amely valamelyik csapattársunkról szólt. A folyamatos párbeszédek hozzájárulnak, hogy megismerjük és megszeressük a szereplőket, vagy éppen megtudjunk róluk többet, például, hogy Alistairnek lyukas volt a zoknija.
Ezt a plusz tartalmat sok játékos hiányolta a Dragon Age: Inquisition-ból. Mint később kiderült, ez a jelenség nem kihagyott elem, hanem egy bug, ami miatt nem indulnak el a párbeszéd scriptek. Szóval a játékmenet során, amikor kalandozgatunk semmilyen plusz dolog nincsen, amiben a csapattársaink beszélgetnének egymással, vagy érdekes dolgot mesélnének magukról. A hiba oka egyelőre ismeretlen, de a fejlesztők gőzerővel dolgoznak a javításon, hogy a játékélmény még tökéletesebb legyen, mint ahogy már megszokhattuk.