Már olvashattatok tőlünk egy cikket a Marvel Heroes ingyenes
játékról, mely a Marvel univerzumot eleveníti meg több műfaj keverékeként. Az
alapból MMO beállítottságú akció rpg a marvel képregények összes dimenzióját és
karakterét életre hívja, és egy addiktív, izgalmas online szórakozást biztosít
hosszú távon. Nem csoda, hogy olyan nagy pontszámokat kapott nálunk a játék,
mert elsősorban megérdemli, másodsorban pedig nincs még egy ilyen játék.
Technikailag is egy nagy teljesítmény, másodsorban pedig a képregény rajongók
abszolút minden igényét kielégíti. Mindegy, hogy milyen franchiseról beszélünk,
ennyire még egy játék sem koncentrált a rajongók igényeire. Persze, mind
tudnátok ellenpéldát mondani, de lefogadom egyik fejlesztő sem formálta át az
egész játékot csak azért, mert egy maroknyi rajongó megkérte rá őket. Na ugye.
A mostani cikkünk témája ugyanez a játék lesz, de nemrég
akkora változáson esett át, amiről érdemes beszélni. Ez nem csak egy kósza
patch, még a játék hivatalos címe is megváltozott egy kicsit, így odabiggyesztették
a 2015-öt, ami igazából sok mindent jelent. Eleve az újítások ki fognak tartani
egy jó ideig, mire mindenki átnyálazza őket, másodsorban pedig folyamatos
tartalom bővítéssel várják a fejlesztők a játékosokat, és a terv egészen 2015
végéig szól. Utána is folytatni fogják minden bizonnyal, de egy évre előre már
megvan, hogy mi mindent kapunk majd az arcunkba, és mondhatom, nagyon bíztató a
gondolat. Mivel a játék alapjai nem változtak, ezért nem írnám le ugyanazt,
amit már olvashattatok kollegámtól, viszont aki szeretné felfrissíteni a cikk
tartalmát, az még most tegye meg. Íme a teszt:
A tesztben olvashatók nagy részt változatlanok, de az
újításokról most én fogok mesélni nektek a cikkben.
Ugyanaz, mégis más
Egy év telt el a teszt megírása óta, és természetesen sokan
elvárhatták, hogy ez idő alatt jöjjenek új hősük, küldetések, tárgyak, ami meg
is történt. Jelenleg 34 hős található a játékban, mind-mind a Marvel univerzum
fontos alakjai, jól ismert és szeretett karakterek, melyekkel már csak azért is
érdemes játszani, mert ők azok, akikről annyit olvastunk. A filmekről sem
feledkeznek meg a fejlesztők, így találhatunk a játékban a képregényes
kinézetet lecserélő filmes ruhákat, de bizonyos helyszínek is inkább a
mozifilmekben látottakat idézik fel. A megfelelően kiegyensúlyozott stílusok
tökéletes egységet alkotnak, ebben igazából nincs változás, de az azóta bekerülő
tartalmak is hozzák ezt a szintet. Mára már a legfontosabb marvel helyeket
teljesen bejárhatjuk, és a nagyobb hősök mind megtalálhatóak.
A hűséges játékosok bizonyára felhúzták a kedvenc
karaktereiket 60-as szintre, és szorgosan gyűjtögetik a jobbnál jobb cuccokat.
A játék egyik legnagyobb újítása, az Omega Rendszer ledönti a maximum szint
által felállított falat, és lehetőséget ad a sokkal jobb, széleskörűbb
fejlődésre, ami nem fog megállni 60-as szintnél. Az alap fejlődési rendszer
mellett az Omega új területeken enged minket fejlődni, de nem plusz
képességeket ad, hanem inkább készségeket, és tulajdonság módosítókat. Itt több
fejlesztési területet találunk, mely történet szerint a SHIELD által végzett
kutatások eredményeit hordozza elsősorban. A vizsgálatok a hősök képességeiről
lehetővé tette, hogy bizonyos tulajdonságaikat megosszák másokkal is, így az
Omega Rendszerben a játszható, vagy csak jól ismert karakterek génjeiből és
erejéből kivont erőket láthatjuk. Így lesz lehetőségünk böngészgetni az Omega
Rendszeren belül a nanotechnológia, az arkán erők, a pszicho képességek, a
molekuláris szintű fejlődések, radioaktiv hatások, beültetések és
szuperfegyverek tárházában.
Az Omega pontok a legelső szinttől kezdve gyűjthetők, és
szétoszthatók, és minden feloldott tulajdonság javíthat a teljesítményünkön.
Találhatók konkrét érték javító tulajdonságok, vagy plusz hatás kombókat
feloldó lehetőségek, de egy-két extra értékhez hozzájuthatunk, melyekhez különben
nem, példuál a ritkább tárgyak potyogásának esélyét növelő javításhoz. Egy
Omega készséghez több pontot is hozzárendelhetünk, és a rendszer bétája alatt
bekorlátolt pontmennyiséget azóta olyan magasra felhúzták, hogy ezzel az
újítással tényleg örökké tarthat a fejlődésünk. Aki el akarja érni az abszolút
felső határát az Omega Rendszerben való fejlődésnek, annak irdatlanul sok
órányi játékot kell befektetnie. Ezzel nincs is gond, hiszen a rendszer nem a
játék megkönnyítését, hanem a fejlődés hatékonyságát hivatott elvégezni, így a
60-as szint eléréséig is bárkinek lehetősége van specializálódni a rendszeren
belül, utána pedig tovább építheti a karakterét, hiába fogyott el a fejlődni
való. Ezzel az újítással nem csak a karakterek építése vált hatékonyabbá, de a
játék szavatossága is megugrott.
Másik újítás, ami igazából nem spanyol viasz, de mégis
érdekes, az achievement rendszer. Persze, vannak és voltak steam
teljesítmények, de ezúttal a játékon belül találhatunk különleges
teljesítményeket, melyek egy része karakter specifikus. Az egyes teljesítmények
eléréséért nem csak elismerést, de ajándékokat is kapunk, így érdemes lesz
nézegetni őket, ráadásul ez az újítás ösztönözi is a játékosokat arra, hogy egy
karakterrel mélyebbre hatóbban foglalkozzanak.
A hűséges játékosok ezúttal minden napi belépésért
ajándékokat fognak kapni, melyeket hetekre lebontva véletlenszerűen sorsol ki a
játék, de bizonyos naponként extra jutalmakat is kaphatunk, köszönetül azért,
hogy folyamatosan tartottuk a napi egy belépést. Rebesgetik, hogy havonta külön
extrák járnak, és 365 napi folyamatos belépésért is valami nagyon szép jutalom
jár, bár ember legyen a talpán, aki egy napot sem hagy ki. Ezen felül az eddig
hűséges játékosokat is díjazzák, így akinek van már 30-as szintű karaktere,
annak csak beszélnie kell egy bizonyos ügynökkel, és az további jutalmakkal
gazdagít bennünket. De ha már jutalmakról van szó, az évforduló alkalmából is
szerezhetünk extra zsákmányt, amihez tényleg elég csak annyi, hogy a megfelelő
NPC-vel beszélünk.
Új kalandok
Másik fejlesztés az úgynevezett Daily Shared Quest, ami
szabad fordításban Napi Közös Küldetést jelent. Ennek lényege, hogy az egyes
meglátogatható területeken ezúttal elérhetőek lesznek bizonyos küldetések, amik
mindenki számára láthatóak, és automatikusan részesévé válik az, aki az adott
szerverre lép. A kiadott feladatok változatosak lesznek, és minden nap váltani
fogják egymást, ahogy a jutalmak is. Mivel nem feltétlen lesznek könnyűek a
küldetések, ezért szükségszerűen csapatba kell verbuválódni, vagy a haverokkal,
vagy a pályán tartózkodókkal.
A következő új dolog az egyik legjobban várt eleme az
újítások listájának, méghozzá a legelső nagyobb Raid a játékhoz, a Muspelheim
Csatája. Ha végigvittük az asgardi tartalmat, akkor megnyílik számunkra a Raid,
amihez kapásból 10 ember szükséges, és azokból is olyanok, akik készen állnak
az igazi kihívásra. A Raiden belül ugyanis több szintű pálya található, ahol
hullámokban szakadnak a nyakunkba az ellenségek, végül pedig magával Surturral
kell megküzdenünk. A csata igen kemény, sok kellemetlen csapdát rejteget, de a
végén a zsákmány garantáltan megéri a fáradozást.
Említettem már, hogy már most egész sok karakter elérhető,
és a fejlesztők ígérete szerint folyamatosan bővül a felhozatal, méghozzá
ígéreteik szerint havonta. Minden hónapra van egy betervezett hős, pálya vagy
küldetés szett, aminek köszönhetően megállás nélkül özönlenek majd az új,
felfedezhető tartalmak. Az új karakterek közül az első jelenleg az Ezüst Utazó,
és egyenlőre nem tudni, ki követi majd a sorban, de a rajongók már most tűkön
ülve várják, hogy begyűjthessék az új karaktereket. Az áruk bizonyára nem fog
változni a mostaniaktól, sőt, várhatóan drágulnak majd a gyorsabb és bővebb
tartalom miatt, hogy a fejlesztők is kapjanak már valamit. Semmi pánik, ugyanis
ettől függetlenül ugyanúgy találhatunk feloldható hőst a játék során, akár egy
mezei banditából pottyanva is, vagy a Surturr elleni küzdelem végén.
Ráncfelvarrás
A maradék fejlesztések elsősorban a játék
kiegyensúlyozottságát és a látványt érintették, mindkét esetben kellemes
változást hozva. A kiegyensúlyozottabb hősök a PvP miatt voltak fontosak, de a
változtatásokkal azt is elérték, hogy mindegyik hős egyaránt hasznos legyen, ne
legyenek olyan karakterek, amelyekkel nem szívesen játszanak az emberek, de
olyan se, akivel meg túl sokan. Minden hős egyaránt erős, és hasznos, PvP-ben
pedig többet kell hagyatkoznunk a saját képességeinkre, semmint a választott
hősünkére.
A grafikai fejlesztés elsősorban a textúrák élesítésében és
bizonyos modellek cseréjében történt, valamint a fényeffektek is látványosabbak
lettek bizonyos pontokon. A játék eddig is szép volt, a képregényes látvány
tökéletesen illett a Marvel hangulathoz, de most már tényleg látványosnak
mondható a játék. Egyes helyek elveszítették ugyan a képregényes, meseszerű
kinézetet, és valamivel szürkébbek, mégis részletesebbek lettek, ami már a
mozifilmeket idézi, így igazából mindenki jól járt. A hősök szempontjából főleg
az animációkban történt változás, sokkal finomabbak lettek a mozdulatok, jóval
kevesebb a bug és a természetellenes mozgás.
A hangokról azt írtuk akkoriban, hogy nem a legjobbak, és
így egy év után számomra ezen a téren is pozitív változások történtek. Az új
pályákhoz új zenék jöttek, amik valóban nem rágják bele magukat az ember
agyába, de játék közben egész kellemesek, és illenek a hangulathoz. A
karakterek is valamivel többet beszélnek, és nem találtam kivetnivalót a
szinkronokban.
Ítélet
Nem egy új játékot teszteltünk most, hanem egy már egy éve
működő játék újításairól beszéltünk, de érdemes volt átrágni magunkat rajta,
ugyanis ezek a fejlesztések azok, amik életben tartanak egy játékot a nagy
címek mellett. Az ingyenesség jó dolog, és a minőség sem utolsó, de a tartalom
az, amivel a játékosokat meg lehet tartani hosszú távon is, ebből a szempontból
pedig a Marvel Heroes most nagyon odatette magát. Az eleve jó játék most még jobb,
akik már rég játszanak azoknak van mit felfedezniük, aki pedig még nem próbálta
ki a játékot, annak itt a nagy lehetőség. A veteránok visszatérnek, az újak
pedig rengeteg tartalmat találnak majd a Marvel Heroes 2015-ben. Ajánlom
mindenki figyelmébe.
-Róka-
Pro:
+Még mindig jó
+Feljavított grafika
+Omega Rendszer
+Ígéretes jövőbeni tartalmak
Kontra:
-Néhol még mindig szaggat
-Agyvérzés veszélye a bőségzavartól :)
Értékelés | |
9.5 | Játékmenet: Továbbra is élvezetes, a különböző hősöknek köszönhetően változatos, az új Omega Rendszernek és a legújabb Raidnek köszönhetően pedig tovább bővültek a lehetőségeink. |
9.0 | Hangulat:
A Marvel univerzum még mindig az egyik legjobb dolog a világon, és a játék méltó módon igyekszik megadni mindent ahhoz, hogy továbbra is a legjobban adhassa át a világ hangulatát. |
9.5 | Grafika: Eddig is szép volt, de a textúra és modell cserék, az új effektek és UI fejlesztések még látványosabbá tették a játék. A stílus néhol változott, de nem ment a játék kárára. |
8.0 | Hangok: Új pályákhoz és küldetésekhez új zene dukál, a hősök pedig többet szövegelnek, és a minőségre nem lehet panaszunk. |
9.5 | Szavatosság: A maximum szint elérése sem volt egy rövid feladat, utána pedig jól elvoltunk a farmolással és a PvP-vel, de az Omega rendszernek és a most induló Raideknek köszönhetően tovább tolódik a játék szavatossága. |
Review score | |
9.1 | A Marvel Heroes igen nagy értékelést kapott tőlünk egy évvel ezelőtt, de most is kénytelen vagyok ennyit adni neki, hiszen megérdemli. Az újítások jó példája annak, hogyan kell egy címet fenntartani, és hosszú távon élvezetessé tenni akár a veteránok számára is. Aki még nem játszott a játékkal, annak itt a tökéletes lehetőség próbát tennie. |