Space Engineers - Teszt


Teszteltük az új űrhajó építős mókát...

Építgetni jó. Mióta a Minecraft megjelent, az emberek egyre jobban szeretnek a játékokban építkezést látni, hogy létrehozhassák saját építményeiket. A Minecraftban ugyan sok energiát fektettek a kalandozásra és túlélésre, de legyünk őszinték, mindenki magasról tett a zombi ölésre. A lényeg az építés volt, és ha jött olyan mod, ami az építkezést bonyolultabbá, komplexebbé tette, akkor már örömujjongás söpört végig a neten. Ez különösen kihatott azokra a modokra, amik komlex, működő gépezetek létrehozására, esetleg járművek építésére terjedtek ki. Volt ugyan itt már nekünk sok Minecraft klón, amik valamilyen extrában vagy plusz elemben különböztek az ötletgazdától, de igazából ezekből a játékokból sosem elég.

A Space Engineers olyan ötlettel ált elő, ami szerény véleményem szerint telitalálat. Az űr eleve mindenkit csábít, a repülésről az ember évezredek óta álmodik, építeni még mindig jó, és most gyúrjuk össze ezeket az elemeket. Építettél Minecraftban egy csillagrombolót? Ügyes vagy, de el is indul? Nem? Szégyen. A Space Engineersben viszont erre lehetőséget kapunk, méghozzá kint a világűrben. 

Csillagos ég

Induláskor a karakterünk egy ügyes kezű űr gépész, de amit egy ilyen pozíció sejtet, az még messze áll mindattól, amit tenni fogunk. Hisz nem csak gépeket fogunk bütykölni, de meg is építjük őket, kibányásszuk hozzá az alapanyagot, és meghódítjuk a csillagokat. Nem túlzok, a Space Engineers tényleg megadja a lehetőséget arra, hogy a kreativitások a szó legszorosabb értelmében szárnyaljon. Persze ez nem olyan könnyű, mint mondjuk Garry’s modban, ahol egy kanapéra rakunk két fúvókát, és már száguldunk is. 

Mint frissen érkezett karakter, több problémával is szembesülnünk kell itt létünk alatt. Előszöris egy aszteroida mező kellős közepén vagyunk, ami igazából nem rossz dolog, hisz vannak tájékozódási pontjaink, és építéshez is van alapanyagunk. Viszont ennyi, igazából az alapfelszerelésen kívül más alapanyagunk nincs a továbbhaladáshoz, így nekünk kell elkezdenünk feltölteni a készletet, és biztosítani a túlélésünket. Mert bizony valamilyen szinten ez a játék is túlélős játék, lévén gondoskodnunk kell energiáról, a biztonságunkról. Előbbi még oké, utóbbi már neccesebb, mivel az űr igen veszélyes tud lenni, és itt most nem gondolok kalózokra, vagy űrszörnyekre. Elég egy túlzott gyorsulás, és felkenődünk valamelyik aszteroidára. Elég egy túlmelegedett reaktor, és felrobbanunk. Sorolhatnám még a lehetőségeket, hogy hogyan tudjuk félbeszakítani a pályafutásunkat, de ezekről mindenki megtanul majd gondoskodni.


Az aszteroidákból fogjuk kinyerni az építéshez a nyersanyagot, de ezek csak kövek, fém és ásványok, nem jók egyelőre semmire. Sebaj, a Space Engineersben szép mennyiségű gépezet várja, hogy megépítsük, és használatba vegyük, ilyen például a finomító bázis, melyben a nyers ásványokat tudjuk használható fémekké és anyagokká kovácsolni. Van itt aztán porlasztó, anyagösszeállító, konvejor, és akkor ezek csak a gyűjtögetéshez használt cuccok. Karakterünknél van egy-két szerszám, amikkel el tud indulni, de ezek tényleg csak az első pár lépés megtételéhez elegek, a továbbiakban muszáj lesz valamilyen segédgépet létrehoznunk. Ergo megépítjük első űrhajónkat. Kis űrhajót építeni viszonylag gyors és mókás, az elejére rögzíthetünk fúrófejet, és begyűjtő szippancsokat, amihez persze dukál egy konténer, és hogy az egész be is induljon, egy vezérfülke, és generátor a hajtóművekkel. Első nekifutásra ennyi megteszi. Tovább gyűjtögetünk, egyre több konténer telik meg nyersanyaggal, több gépre van szükségünk az építőkockák megalkotásához, így felépítjük a bánya bázisunkat is. Igazából a folyamat teljesen automatikus, részben rá is vagyunk kényszerítve ezekre a dolgokra, de magunktól is szükségét fogjuk érezni, hogy továbbépítsük a vállalkozásunkat. 

Egy-két óra után olyan pöpec bázis lesz a lábunk alatt, hogy ihaj. Atmoszféra cserélős bejárati fülke, kivilágított folyosók, külön üzemcsarnokok a finomítóknak, az összeépítőknek, a falakban konvejor pályák, a bázisnak saját generátor terme lesz, gravitációs mező generátor minden szinten, a tetőn radar és jelző állomás, és persze egy hangár a gépeinknek. Aki kicsit is szereti a sci-fiket, az ismeri az érzést, hogy egy ilyen bázis sosem lehet elég nagy. Mindig kell még egy folyosó, egy újabb gépterem, még egy szerviz alagút, egy új torony, még több löveg, stb. Ha távol repülünk otthonunktól, a könnyünk is kicsordul majd, hogy milyen király építményt csináltunk, pedig konkrét szépség aligha lesz benne. Az érzés elsődleges forrása az lesz, hogy ez nem csak egy váz, nem csak falak összessége, hanem egy működő bázis, melynek funkciói vannak. Például én csak azért eltöltöttem két órát építéssel, hogy egy komplett dokkoló régiót csináljak a már amúgyis óriási hangárom elé. Bármikor leszállhattam volna a nyílt terepen, vagy a tetőn, ugyanott vagyok, de én csak azért is bemanővereztem a kivilágított dokkoló mezőre, és szépen beálltam a hangárba. Az élmény leírhatatlan, akármennyire is egyszerű.


És mégis repül!

De a bázis nem fog elindulni, mi viszont mint említettem, száguldani szeretnénk. Kis hajóból csinálhatunk annyit, amennyit csak szeretnénk, de a kihívás a nagyobb rombolókban és fregattokban rejlik. Csak és kizárólag a képzeletünk és a türelmünk állhat a meló útjába, mert ha ebből mindkettő megvan, akkor szívfacsaróan király űrhajókat építhetünk. És működnek. Ami szem-szájnak ingere: hangárok, generátor terem, óriási hajtóművek, automata lövegek, hajótestbe épített ágyúk, több szintes parancsnoki híd, és a többi. A méret nem számít, ha a türelmünk és kitartásunk engedi, elképesztő méretű hajókat gyárthatunk, amik el is fognak indulni. 

Ennél mi lehet jobb? Az, ha erre a hajóra legénység is kerül. Egyedül a Space Engineers olyan, mint a Minecraft, tehát magányos, kicsit unalmas is, és többnyire céltalan. De ha felmászunk multiplayerre, minden megváltozik. Csak egy jó társaság kell, és egy komplett bánya vállalatot hozhatunk létre, ahol mindenki dolgozik, gyarapítja a bázist, termeli az építőanyagot, mindeközben hajók süvítenek el a távolban, mindezt mi persze a pöpec anyahajónkról nézzük végig. Ha olyan kedvében van a banda, lehet csatákat is rendezni, például én találkoztam olyan szerverrel, ahol két óriási bázis volt kijelölve, ahol lehet építkezni, és közöttük bizonyos időnként űrcsaták bontakoztak ki. Itt is megvan mindenkinek a dolga, valaki a fregattokat vezeti, valaki más villámgyors vadászgépekből osztja az áldást, és így tovább. Ha értelmes a társaság, akkor ez mind működhet, és akkor feledhetetlen az élmény. Annyi csak a nehézség, hogy a szerverek nagy része nem így gondolja, és a társaság nem mindig jön össze. Kiváltképp a magyar szervereken van probléma, ahol konkrét rabszolgamunkára akarják fogni a jövevényeket, és egy szó után bannolnak egy életre. Furcsa.
A másik szuper dolog a Steam workshop. Amúgy is egy jó szolgáltatás a steamen, de ebben a játékban különösen élvezetes böngészni az oldalait, mivel a kreatív játékosok sok jól ismert űrhajót hoznak létre, majd rakják fel a számunkra kipróbálásra. Így lehet csillagrombolónk, Normandynk, akár Halo gyűrűnk is, meg amit csak akarunk. Persze ezek nem a mi építményeink, jobb is, ha mi magunk hozzuk létre ezeket a szépségeket, de akár órákat el lehet tölteni a lélegzetelállító munkák csodálásával.


Grafikailag a Space Engineers egészen szépen néz ki, még ahhoz képest is, hogy az űrben játszódik. Itt nincs színpompás mező, vagy gyönyörű hegység, sem a naplementében vöröslő égbolt, csak a messzi sötétség, a csillagok fénye, és a szürke aszteroida mező. Ide épül a mi bázisunk, aminek látványossága tőlünk függ. Lehet letisztult, steril, ami a maga módján még lehet szép. De ki is csinosíthatjuk, sok részlettel, kiegészítővel, géppel, és máris jobban néz ki. Az űrhajóinkról nem is beszélve. Játszhatunk a színekkel, a formákkal, és eleve a funkcionálással. A látványhoz rengeteget hozzáadnak a dinamikus fényeffektek, melyektől minden valahogy jobban néz ki, de sokat számítanak az aszteroidák belsejében is, ahol csak a hajónk lámpája ad fényt. 

Hangok terén nincs panasz, szerencsére nincs tökéletes csönd az űrben, mint amilyennek amúgy lennie kéne, de sok érdekesség megfigyelhető játék közben. Például ha a zárt bázison kívül történik valami, az tompábban hangzik, ugyanígy az űrhajókon kívül hallható zörejek tompábbak, míg a hajóburkolatot érő lövések vagy ütközések velőtrázóan hangosak. Amit kiemelnék, az a zene, ami nem csak hogy jól illeszkedik a játékhoz, de kifejezetten jók a számok. Van egy-kettő ami túl epikus a kocka pakolgatás mellé, de az biztos, hogy nagyon jól hangzanak, és rengeteg hangulatot árasztanak. 


Ítélet

A Space Engineers nem egy egyszerű Minecraft klón, hiába hordozza ugyanazokat az alapelemeket. Nem kastélyt építünk, hanem bányabázist, és hatalmas űrhajókat, és ha mindezt társaságban tesszük több önjelölt űr gépésszel, akkor igazán jó élményben lehet részünk. Építeni jó, de mikor elfoglaljuk a helyünket a kreálmányunk pilótaülésében, és elindulunk, az igazán emlékezetes pillanat. Aki szereti a komplexebb építős mókákat, annak melegen ajánlom kipróbálásra a Space Engineerst, mert meg fogja találni a számításait. 

-Róka-

Pro:
+Világűr
+Építeni jó
+Komplex építési lehetőségek
+Steam teljesítmények

Kontra:
-Egyedül nem elég jó
-Nem minden szerver lát szívesen

Értékelés
 8.0Játékmenet:
Az építkezés még mindig jó, de a komplexitás, és a csillagok közé törő eredmény teljesen új ízt ad a műfajnak, amit többen játszani az igazán szórakoztató.
 8.0 Hangulat: 
Az űrben bányászni, építkezni egyedül unalmas, de többen, vagy egy jó ötlet érdekében mégis hangulatos, amihez sokat hozzáad a zene és a látvány.
 8.5Grafika: 
Az űr bár színtelen és üres, de amit építünk, megszínesíteni azt. A fényeffektek sokat hozzátesznek az összhatáshoz, az abszolút látványosság pedig a mi munkánktól függ.
 8.5Hangok: 
Hangeffektek terén nincs semmi extra, bár a hangok jól működnek a zárt és a nyílt tér különbségében, valamint a zene is nagyon jóra sikerült.
 9.5Szavatosság:
Ez is egy olyan játék, amivel egészen addig el tudunk szórakozni, amíg csak van jó ötletünk. Egy jó ötletért mi is küzdhetünk órákat, de közösen grandiózus projektek százait is bevállalhatjuk, csak bírjuk türelemmel. Ha kifogytunk, megnézhetjük mások építményeit, és még jönnek brutális modok, melyek bővítik majd a játékot. Abszolút hosszútávú szórakozás.
Review score
 8.5A Space Engineers egy nagyon jó építős játék, aminek varázsa nem egyszerűen az építkezés komplexitásában rejlik, de az eredmény élvezete szeretteti meg velünk a játékot. Közösen az igazi, amihez nehezebb szervert találni, de mindenképp kellemes szórakozás, és jó ideig ki is tart. Ajánlom kipróbálásra mindenkinek.
Újabb Régebbi