Rogue Shooter: The FPS Roguelike - Teszt


Teszteltük az indie fejlesztésű Rogue Shooter-t...

A mostani tesztalanyt a kis létszámú Hippomancer brigád készítette, fejlesztőcsapat ennél "indie"-bb nem igazán lehet. Már mások is próbálkoztak hasonló ötlettel, megnézzük, hogy nekik hogy sikerült keverni az First Person Shooter és a "Roguelike" műfaját. Aki esetleg nem ismerné a "Roguelike" kifejezést, annak úgy lehetne leírni, hogy egy olyan játék, ahol bizonyos mértékig véletlenszerűen generálódnak a pályák, a felvehető fejlesztések és halál esetén újra kell kezdeni a játékot.


A történet ez esetben abszolút elhanyagolható: elvesztettük a kapcsolatot a Helios űrállomással és minket küldenek oda, hogy kiderítsük mi történt. A játék nem veszi magát komolyan, nagyon sok vicces leírással fogunk találkozni. A cél az, hogy elérjük a 100-ik emeletet és kiderítsük, mi áll a történések mögött. A játék minden halál után leszámolja a gyűjtött "intel"-t, amivel aztán új karaktereket, perk-eket (szerencsére ezek nyílnak meg a leggyorsabban) és olyan fejlesztéseket (életerő, sebzés, táska hely) vásárolhatunk, amik megmaradnak, nem vesznek el.


A játékmenet gyakorlatilag megegyezik a Wolfenstein 3D-val, egérrel csak balra és jobbra lehet fordulni. Szűk tereken, folyosókon navigálva kell legyilkolnunk mindent, ami szembejön: földönkívülieket villanógránáttal, bombás robotokat, védőruhás zombikat, harapós növényeket és még nagyon sok más ellenfelet, akik körülírását még csak meg sem próbálnám, mert fogalmam sincs, mi lehet. John McClane stílusban emeletről emeletre fogjuk megtisztítani az épületet, bár van lehetőség arra, hogy ha miután félig kipucoltunk egy szintet, odafutva a kijárathoz egyből szintet tudjunk lépni. Ennek van előnye, de hátrányai is, mert így otthagyhatunk pár értékes loot-ot. Negatívumként azt tudnám felhozni, hogy néhány pálya alaprajza elég trehányul néz ki, de hát ez a véletlenül generált alaprajz velejárója.


Maga a lövöldözés csak a játék egyik része, a másik az (és szerintem ez fontosabb), hogy jól kezeljük a nagyon szűkös felszerelésünket. Rengetegféle fegyver (kutyakilövő az egyik leghatékonyabb) és felszerelés van a játékban, amiknek szintjeik és statjaik vannak, tisztára mint egy RPG-ben. Minél magasabbra érünk, annál erősebb dolgok esnek (a tárgy szintjét egy "+" és egy szám jelöli) és ezekre bizony nagyon is szükségünk lesz, mert az alap fegyverek hamar elavulttá válnak. Ezenkívül akad még olyan tárgy is, ami valamilyen speciális tulajdonsággal rendelkezik, ezekre nagyon oda kell figyelni, mert nem mindegyik javítható. A táskánkban korlátozott férőhely van, ami hamar megtelik és ilyenkor szortíroznunk kell. 3-4 emeletenként elérünk egy biztonságos szobát, ahol az automatából lőszert, életet és felszerelést vehetünk (szintén limitált). Nagyon be kell osztani az összegyűjtött pénzünket, mert tényleg kevés lesz. A szobában ezenkívül van még egy asztal, ahol a tárgyainkat tudjuk javítani, mert hamar tönkre mennek. A tárgyak elhasználódása az egyik legjobb és legrosszabb dolog a játékban. Egy idő után már nem tudunk mindent megjavítani, ezért okosan kell eldönteni, hogy mi a fontos. A lőszer is gondot okozhat magasabb szinten, ezért érdemes olyan fegyvereket tartani magunknál, amik külön lőszer kategóriába tartoznak. A játékban egy alap krafting rendszer is helyett kapott, fegyverek mellett actionbar-ra kirakva három tárgyat is tudunk gyorshasználni (gránátok, különböző boost-ok, lerakható ágyú) Kiemelném ezenkívül a hackelős minijátékot, ami még sok idő elteltével is kihívást fog okozni és ezáltal élvezetes marad. Egy-egy játék nagyon sokáig eltarthat, rengetegen panaszkodtunk, hogy nincs lehetőség mentésre, amit szerencsére a Hippomancer meghallgatott és frissítették a játékot, hogy lehessen menteni kilépéskor. Ez kellett is mert akár 5 órába! is beletelhet, ha végig akarunk menni mindegyik emeleten.



Indie fejlesztőcsapat készítette, a grafika a régi korszakot idézi (szándékosan). Alacsony felbontás, kis méretű textúrák, ebben a játékban nem ez a legfontosabb. Szerencsére azért van lehetőség szebbé tenni a játékot: egy rajongó készített egy mod-ot, amivel magasabbra lehet állítani a felbontást és a sweetfx hívői még be is fecskendezhetik a játékot. A Rogue Shooter hangjaiban semmi kiemelkedőt nem találtam és habár van pár jó zenéje, azok amatőr módon vannak programozva. (nincs folytonos zene, egy idő után abbamarad stb).



Ahhoz, hogy értékelni tudjuk a Rogue Shooter-t, kedvelnünk kell mindkét műfajt. Én megfeleltem ennek a kitételnek és élvezni tudtam a játékot. Elég sok a változó ahhoz, hogy kihívást okozzon és hosszabb távra lekössön, és habár még csak meg sem közelítettem a 100-ik emeletet, az elszántságom töretlen. Hibái ellenére ebben a játékban nagyon sok játékidő van (mint szinte mindegyik Roguelike játékban).

A játék megvásárolható STEAM-en, az ára 10 euró. Kipróbálható demó szintén megtalálható a STEAM-en.

Pros.:
+ Van demója a STEAM-en
+ Élvezetes játékmenet
+ Vicces, a játéknak van egyénisége
+ Állítható FoV
+ Mod használatával szebbé tehetjük
+ Sok loot, sok változó
+ (Kutyakilövő, Katana, Thor kalapácsa)
+ Kihívást okoz
+ Kicsit nosztalgikus
+ Pár remek zene...
Cons.:
- ... ami borzalmasan lett programozva
- Egyszerű grafika
- Néha borzalmas a generált pálya alaprajza
- Szűk körnek ajánlott

Értékelés
 9.5Játékmenet:
Élvezetes játékmenet, ami sok kihívást fog okozni. Kraftingolás, felszerelés vásárlása/javítása, hackelős minijáték. A Rogue Shooter-ben rengeteg minden van.
 9.0 Hangulat: 
Kiemelkedik a tucat játékok közül. Van egyénisége, humoros.
 6.0Grafika: 
Alacsony felbontás, kis textúrák alapból, de mod használatával szebbé lehet tenni. Sajnos ez már nem a készítők érdeme, ráadásul ha egy rajongó meg tudta csinálni, akkor nekik is meg kellett volna.
 6.5Hangok: 
Hangeffektek átlagosak. Van pár zene, de bosszantó, amikor elmegy, beragad.
9.5Szavatosság:
A műfajából adódik, hogy nagyon sokszor újra lehet és kell játszani. A Rogue Shooter-ben nagyon sok változatos dolog van.
Summary
 8.1Kívülről nem tűnik egy nagy durranásnak, de a belsejében nagyon sok minden van. 10 eurós árával tudom ajánlani a fent említett szűk körbe tartozóknak.
Újabb Régebbi