Teszteltük a Contagion-t...
Van abban valami megmagyarázhatatlanul hívogató, hogy másokkal vállvetve szembe kell néznie az embernek élőhalottak egész hadával. A zombik ereje a tömegben rejlik. Egyenként lassúak és buták, tömegesen azonban hatalmas veszélyt jelentenek, átcsapnak az ember feje fölött, mint a hullám, ha tucatnyian állnak körbe, onnan már nem jössz ki. Épp ezért bölcs döntés, ha a túlélők elássák az esetleges csatabárdot és kéz a kézben próbálnak kikecmeregni a nem éppen rózsás szituációból. A Monochrome csapata jól ismerte fel, hogy zombik ellen többen a legjobb játszani, a Contagion ugyan egyszemélyes élményt is kínál, de ez annyiban merül ki, hogy egyedül rovod végig azokat a folyosókat, sikátorokat, amiket egy egész csapatnak építettek.
Játszd a Contagion három játékmódjának bármelyikét, minden a túlélésről szól. Nem lehetsz felelőtlen, gondold meg a lépéseidet, mert ha fűbe harapsz, vége a játéknak. A következő körig rothadó élőhalottként kószálsz majd a túlélők vérére szomjazva.
Kedves Olvasó, erősen ajánlom, hogy az Escape móddal kezdd az ismerkedés, ez adja ugyanis a Contagion sava-borsát. A cél, hogy a maximum nyolc játékos egymást unszolva és biztatva eljusson a menekülést jelentő járműig. Ez eddig egy egyszerű Left 4 Dead klón is lehetne, de a Contagion a lassabb, megfontoltabb előrehaladást részesíti előnyben, ennek pedig nyomatékot is ad feladványaival. Az Escape ugyan csak két pályát kínál - egy kihalt városrészt és egy elhagyatott börtönt -, de játékonként változik a leosztás. Amelyik ajtón az előbb beléphettél, az most el van barikádozva. Múltkor egy-kettőre besétáltál a moziba, de most egy lánc feszül a kilincseken. És egyébként is, előző alkalommal nem a moziból jöttél ki, most pedig épp oda kell bejutnod? A pálya elemi nem változnak, minden fontosabb épület ugyanott áll, a végén pedig ugyanoda lyukad ki a csapat, de az addig megtett út során felmerülő feladatok kavarodhatnak, bőven nem elég hát jól az agyadba vésni, merre jártál, mit csináltál. Egyszer egy kulcsra volt szükségem a továbbjutáshoz rögtön a pálya elején, amit a kezdő helyszínként szolgáló étterem konyhájában találtam meg. A következő menetben már rohantam is a kések, serpenyők közé, de a kulcs sehol. Akkor vettem észre, hogy az étterem ajtaja ezúttal nyitva, nem a hátsó bejáraton keresztül kell kijutni a szabadba.
Ha meguntad a menekülést, belekóstolhatsz a Contagion másik két, véleményem szerint kevésbé szórakoztató játékmódjába. Az Extraction és a The Hunt egyaránt kisebb méretű pályákra invitál, cserébe viszont több van belőlük. Előbbi lényege szintén az együttműködés. A telefon ezúttal GPS-ként szolgál, a csapatnak fel kell keresnie a megjelölt házat, az ott lévő, számítógép vezérelte túlélőkkel pedig megadott ideig tartania kell a frontot, mielőtt a kivonási pontig kísérné őket. A garázsban, pincében található szögbelövővel takaros kis barikádot lehet emelne az ajtók, ablakok előtt, ami lelassítja a zombikat, de nem tartja kint őket sokáig. Érdemes óvatosan kilőni a lécek között, egy rosszul irányzott lövés nemcsak a zombikban, de a védelemben is kárt tesz. A védekezés egyre nehezebb lesz, több zombi jön, kicsit tovább kell kitartani, már nem ég a villany a házban, rosszabbodnak a látási viszonyok. Mindez azonban nem elég, hogy az Extraction 7-8 perces szakaszai ne fulladjanak unalomba egy idő után. A The Hunt szembemegy a Contagion eddig mutatott arcával, itt ugyanis nem a kooperáción, hanem a "ki nevet a végén" elven van a hangsúly. A túlélők egymásra vadásznak, miközben a szemük sarkából a vánszorgó hullákra is figyelnek. Alapvetően csapatjátékos vagyok, ezért ezzel a játékmóddal töltöttem a legkevesebb időt, de kár tagadni, hogy itt is lehet taktikázni. A jól ismert deathmatch formula helyett érdemesebb csendben felmérni a terepet, felszerelés után kutatni. Mivel viszonylag kis térképeken zajlik a küzdelem, kétszer is meg kell gondolnod, mikor lősz, a többi játékos a hangok alapján könnyen beazonosíthatja a búvóhelyed. Érdemes kilesned a zombik útirányát, ha meglátnak egy túlélőt, hosszú ideig követik, így tudhatod, ki merre kószál. Persze a lassú játékmenet nem fog vigasztalni, ha már a menet elején a fűbe harapsz, ugyan élőhalottként tovább bolyonghatsz, de korábban említettem, hogy ez nem olyan jó móka.
A kisebb kellemetlenségek ne riasszanak el, a Contagion abszolút kellemes meglepetés, főleg, ha többedmagaddal nézel szembe a hordával. A műfajt felforgató újdonsággal nem szolgál, de jól ragadja meg a kooperatív játékmenet lényegét, sokszor pedig igencsak kiszolgáltatottnak érzed majd magad, ami pedig még inkább szembesít azzal, hogy itt a túlélés a cél.
atlas
Pros:
+ nagyszerű atmoszféra
+ csapatmunka
+ túlélésre törekedés, nem agyatlan lövöldözés
Cons:
- elnagyolt animációk
- kisebb bugok
- még finomíthatták volna a zombiként való játékot
Értékelés | |
8.0 | Játékmenet: A pályák száma ugyan kevés, de a variációk meg tudnak lepni. A tűzharc kézreálló, a célkereszt hiánya növeli a beleélést. |
9.0 | Hangulat:
Nincs mit ragozni, a Contagion igazi borongós, elhagyatott, reményvesztett hangulatot áraszt, igazán telitalálat. |
6.5 | Grafika: Az öregedő Source motortól senki ne várjon csodát, itt-ott találkozni elnagyolt textúrákkal, de alapvetően kellemes az összkép. |
7.0 | Hangok: Az eső dobol a tetőkön, a zombik "élethűen" nyögnek, a fegyverek hangja egy kicsit műanyag. |
8.0 | Szavatosság: A három játékmód a megkavart felállással nem rossz tálalás, ha valamelyik játékmód bejön, főleg haverokkal leragadhattok a játéknál. |
Review score | |
7.5 | Korrekt zombis kooperatív játék, megfontoltabb haladásra, egyszerűbb feladványokra építve. Többen jobb! |