Teszteltük a méltán híres tankcsata játék xbox verzióját...
Korábban már beszéltünk a World of Tanksról, a méltán híres
online tank lövöldéről. Aki erről a cikkről lemaradt, az mindenképp pótolja, de
vegyük át gyorsan, hogy mit is kell tudni dióhéjban erről a játékról. A WoT-ban
a háborúkból ismert tankokat kell vezetnünk egy tágas csatateren, ahol 15 fős
csapatok csapnak össze. Sok tank típus és azokon belül még több szint
található, a tankokra továbbá nekünk kell felvásárolnunk és felépítenünk a
különböző fejlesztéseket, új alkatrészeket, fegyvereket, stb. A meccsek
izgalmasak, intenzívek, de sok türelmet és precizitást igényelnek, eközben
pedig egyre másra építgetjük az erősebbnél erősebb tankjainkat, hogy sok órányi
háborúzgatás árán bekerüljünk egy izmosabb céhbe, amivel aztán európa térképén
vezethetünk pusztító hadjáratot a többi céh ellen. A játék egész jól néz ki,
hangulatos, a sok fejlesztés és rengeteg pálya biztosítja a szavatosságát,
habár a sikeres játékokért meg kell szenvedni, méghozzá sok órányi játékkal. Nem
csoda, hogy sokan kedvelik ezt a játékot, igazából minden megvan benne, hogy
kiérdemelje azt a pontszámot, amit adtunk neki.
Mostani cikkünkben ugyanennek a játéknak a konzolos, egész
konkrétan az Xbox 360-as verzióját fogjuk megvizsgálni. Elsőre azt hihetnénk,
hogy a különbség annyi lesz a kettő között, hogy monitor helyett plazma tv-n
nézzük az eseményeket, egér+klaviatúra helyett pedig xbox kontrollerrel
irányítjuk a vas-szörnyetegünket. Már eleve ez a két dolog hatalmas különbség,
hiszen teljesen más az íróasztalnál, a gép előtt játszani, vagy a nappaliban a
fotelben elnyúlva játszani. Nem fogom csak a különbségek felsorolásával
lezavarni a cikket, hiszen aki még nem játszott esetleg a játékkal, de konzolon
kedvet kapna hozzá, annak is tudnia kell, mi fán terem a tank. Hát vágjunk is
bele.
Hadvezér a fotelben
A World of Tanks, mint említettem, tankokról szól, mielőtt
bárki is meglepődne. Ezek a tankok mind létező típusok, valaha a háború nagy
összecsapásainak helyszíneit taposták a lánctalpaik, a játékban ezek a tankok
pedig a lehető legpontosabban vannak lemodellezve. Japán,
Kína, Oroszország, Franciaország, Anglia, Amerika, és Németország
tankjaiból válogathatunk majd a játék során, különböző típusokból. Fogunk
találkozni hosszú távra hatékony ütegekkel, gyors tankvadászokkal,
páncéltörőkkel, és egyéb csodákkal, melyeknek több szintjét oldhatjuk fel a
későbbiekben a szükséges fejlesztések megvételével. A játék kezdetekor egy
tankot kapunk minden országhoz, mindegyik első szintű. A kiképző pályán
megtanuljuk a játék alapjait, kipróbáljuk a tank irányítását, a lövést, a
bokrok közt bujkálást, és igazából többet kár is szót ejteni erről, hiszen a
valódi tapasztalatot és tudást az éles csatákban fogjuk megszerezni. Az viszont
fontos, hogy kipróbáljuk a kiképző pályát, akkor is, ha már vérbeli WoT
játékosok vagyunk, hisz az irányítás teljesen más lesz, köszönhetően az xbox
kontrollernek.
Szerény véleményem szerint a világ
összes konzolja közül az xboxnak van a legkényelmesebb kontrollerje, így
izgatottan vártam, hogy hogyan fog remekelni a tank vezetés rajta. Semmi pánik,
ugyanis minden gond nélkül vezethető a csodagépünk ezzel is, nincs is szükség
az egérre és billentyűzetre. A mozgás továbbra sem bonyolult, a beközelített
kamerával való tüzelés lehet egyedül szokatlan sokaknak, de ez nem a játék
hibája, egyszerűen csak hozzászoktunk már, hogy PC-n kényelmesebb lövöldözni.
Ezzel nyilván most vitatkoznának páran, de maradjunk annyiban, hogy a célzás
nem nehéz a WoT xbox verziójában, de hozzá kell szokni.
Az első meccsünkön igazából nem lesz
sok értelme az életünknek, de ne is törődjünk vele, csak próbálgassuk, mire
vagyunk képesek. Az hamar világos lesz mindenki számára, hogy a nyílt terepre
való kigurulás egyértelmű bukáshoz vezet, és a halál ebben a játékban igen
kellemetlen dolog. Ugyanis a tankunk felrobbanása után nem teremhetünk újra, és
a menübe lépve sem használhatjuk a tankunkat addig, amíg le nem megy az ott
hagyott meccs. Ekkor a többieket nézve drukkolhatunk a csapatunknak, de aki
nagy üzemben szereti pörgetni a meccseit, az megteheti azt, hogy a menübe lépve
egy másik tankra váltva folytatja a játékot. Ez két dolog miatt is nagyon
előnyös: egyszer azért, mert így nem kell hátradőlve bámulnunk a többieket, míg
el nem veszítik, vagy meg nem nyerik a játékot, másodrészről pedig azért jó,
mert így kénytelenek leszünk minden tankkal játszani. Én is beleestem abba a
hibába, hogy csak egy tankot akartam fejlesztgetni, de sokkal jobban megéri
párhuzamosan foglalkozni a többivel is, hiszen több meccset zavarhatunk le
gyorsabban, valamint a jutalmat felhasználhatjuk a többi tank fejlesztésére is. A meccsek utáni jutalom pedig nagyon fontos lesz, mint egy darab kenyér, és
igazából annyit is ér. Szükségünk lesz a pénzre, de lassan fog jönni. Persze
aki nem sajnálja a bankkártyáját terhelni a játék érdekében, az hamarabb feloldhatja
az erősebb tankokat, és fejlesztéseket, ezzel meggyorsítva a csúcs felé törésének
folyamatát.
Ebben az esetben tárgyaltuk ki a PC-s
WoT-nál, hogy szabadidőgyilkos a játék, mivel a maximum szintű tankokhoz
irdatlan mennyiségű meccs lejátszására lesz szüksége az embernek, máshogy nem
igazán megy. Nos, az xbox verzióban itt van egy változás, ami jó is, meg rossz
is. Aki már megszokta a PC-s WoT fejlesztés fáját, annak most összeszorul a
szíve, ugyanis ez teljesen hiányzik az xbox verzióból. Kevesebb tank, sokkal
kevesebb fejlesztés, de ennek hatására már nem is tudnánk annyit gürizni, hogy
feloldjuk az erősebb tankokat, hiszen valamivel egyenesebb út vezet hozzájuk.
Persze ki van ez egyensúlyozva, és a tankok és fejlesztések áraihoz mérten
kapunk valamivel kevesebb jutalmat a meccsek végén, hogy ne tudjunk egy hónap
játék után a legerősebb tankkal harcba döcögni. Aki megszokta, hogy a PC-s
WoT-ban órákig böngészi a fejlesztés fát, megkeresve a legjobb dolgokat, az
bizonyára negatívumnak tekinti ennek hiányát a konzolos verzióban, de a
következő dolog a játékkal kapcsolatban jelentősen enyhít ezen az ügyön.
Alkalmi háború
Az Xbox verzióban sok apró változás
is van, ami befolyásolja a meccsek időtartamát. Ilyen például, hogy a pályák
nagy része bár ugyanolyan, mint a PC-s verzióban, mégis valamivel gyorsabban be
lehet járni őket. A tankok közti erőkülönbség egy részről finomítva lett, más
részről kihúzták őket a végletekig, tehát könnyebben lefulladhatunk, könnyebben
felrobbanhatunk, ha olyan ellenféllel találjuk szembe magunkat, aki tudja,
mikor hol és hogyan kell lőni. Ennek hatására a csaták egy tündeleheletnyivel
gyorsabbakká váltak, érezhetően pörgősebbek a meccsek, de ehhez még sokat
hozzáad a csapatjátékban lévő apró változás. Ez a változás pedig az xbox
headset, ami minden xboxos multiplayer játék fontos kelléke, itt hallgathatjuk
ugyanis a kisgyerekek anyázásait, de ami még fontosabb: itt egyeztethetjük a
stratégiát a játékosokkal. A WoT esetében ritka a kellemetlenkedő csapattárs, én
egy hónap alatt nem találkoztam egy ilyen emberrel se, ellenben a csapattársak
közti közvetlen kommunikáció drasztikusan megváltoztatta a játékélményt. PC-n
ott volt a chat, de a játékosok inkább a saját tudásukra voltak bízva, és a
bajtársak mozdulataiból kellett kikövetkeztetni, hogy ki hova megy, és mit
akar, meg persze voltak hangutasítások is, amiket csak kevesen használtak ki.
Itt azonban a mikrofonban a csapat folyamatosan tud értekezni a csata
állásáról, és nem egyszer volt döntő eleme a győzelemnek.
A valamivel pörgősebb, így rövidebb
meccsekkel és jelentősen kevesebb tartalommal ellátott xbox verzió így jobban
elcsúszik az arcade felé. A PC-s verziónál meg lehetett csinálni, hogy órákra
leüljön az ember, és farmolja a pénzt a következő fejlesztésre, itt azonban ez
a teperésre ösztönző dolog nincs meg ekkora mértékben, ellenben bármikor lazán
beléphetünk egy kis csatározásra, ha van két szabad percünk. Lehet, hogy így
nem fogja a játék kierőszakolni belőlünk a napi több órányi játékot, de
alkalmanként mindig megéri előkapni, akár hónapok múlva is. Nem jobb és nem
rosszabb, mint a PC-s verzió esetében, de más, és ez a másság elég sokat
jelent.
Rozsda
Megjelenítés szempontjából sosem
szabad elfelejteni, hogy egy konzol nem tud annyit, mint egy PC, és éppen ez
miatt a fejlesztők nem is foglalkoznak annyit vele. Ez nem egy rossz dolog, ezt
el kell fogadni. Éppen ezért a World of Tanks Xbox edition csúnyább, mint a
PC-s verzió, ami elsősorban a textúrák élességén, és a terep részletességén
figyelhető meg. Itt is leomlanak a falak, kidőlnek a fák, és a tankok is jól
néznek ki, de azért a terep valamivel szögletesebb, az effektek nem annyira
szépek, de ez mind olyan dolog, amit kár lenne negatívumnak felhozni. Egy dolog
van pusztán, amit én siratok, ez pedig a kezelőfelület. Már a menü sokkal
letisztultabb, mégis valahogy kényelmetlen, de a meccsek alatt látható felület
számomra kellemetlen érzést váltott ki. Egy az, hogy nem tudjuk rendesen
követni a pályán tartózkodó csapattársak és ellenfelek mivoltát. A PC-s
verzióban két oldalt láthattuk a tankok sziluettjén, hogy mivel is állunk
szemben, és a név is ott volt, valamint a tank szintje, és állapota. Itt csak
pár pici ikon sorakozik egy sorban, amiből mit sem tudunk arról, hogy ki az, mi
az, mi a neve, mit csinál… apróság, de engem zavart. A pályák közti
töltőképernyő sem néz ki olyan jól, mint PC-s tervérénél, például hiányzik a
pályát jelölő háttérkép, vagy a részletes tipp ablak, amiben láthattunk pár
érdekes stratégiát a játékhoz.
Hangok terén ugyanazt a minőséget
kapjuk, mint a PC-s verziónál, kivéve zene terén. Az xbox headset miatt
indokolt, hogy a játék közben minimálisra fogták a háttérzenét, de bizonyos
esetekben mégis nagyon hiányoltam, főleg, mikor rádiócsend volt. Kuka csöndben
játszani pedig kevésbé hangulatos, pedig a World of Tanksnak nagyon hatásos
soundtrackje van, amit érdemes hallgatni, és sokat hozzátesz a játékélményhez.
Ítélet
A World of Tanks Xbox Edition a PC-s
verzióhoz mérten kevesebb tartalommal bír, csúnyább, de valamivel kényelmesebb
és pörgősebb játékélményt nyújt. Az összehasonlításban talán a PC-s verzióra
jellemző tartalom hiánya jelenthet komolyabb negatívumot, míg minden más apró
kellemetlenség, aminek az oka talán az, hogy konzolon nem vetettek akkora hitet
a játékba, mint a már jól bevált PC-sbe.
Ha viszont eltekintünk az
összehasonlítgatástól, akkor a World of Tanks egy izgalmas, addiktív játék, ami
leköthet minket hosszútávon, de megéri leülni elé akár csak alkalmanként is,
hisz minden esetben élvezetes. A csapatjátékhoz nagyon jó alapanyagot ad a
rádiós beszélgetés, az erősebb tankok megszerzésével pedig egész komoly
ütközetekben is részt vehetünk. Akinek van Xbox konzolja, és van Live Gold
előfizetése, annak csak le kell töltenie a játékot, és már gurulhat is, épp
ezért érdemes kipróbálni mindenkinek. Aki viszont a PC-s verzió miatt
érdeklődik a konzolos verzió után, az ne állítson fel nagy reményeket iránta,
mert sok a különbség, amivel kevesebb a PC-s testvérénél.
-Róka-
Pro:
+Alkalmi szinten is élvezetes
+Rádiós csapatkommunikáció
+Addiktív
Kontra:
-Kevesebb tartalom
Értékelés | |
8.5 | Játékmenet: Az Xbox verzióban a csaták valamivel pörgősebbek, a csapattársakkal sokkal többet tudunk kommunikálni. Ezzel szemben nem köti le annyira az embert, mint mondjuk a PC-s verzió, ami a sok apró kellemetlen különbségnek, és a tartalmi hiányosságoknak tudható be, de ettől függetlenül ugyanolyan élvezetes. |
9.0 | Hangulat: Hangulattal továbbra sincs probléma, a tank csaták magasabb szinten egész epikusak, a tankok a szívünkhöz nőnek, a csapattársakkal csatába vonulni pedig itt különösen jó élmény. |
7.5 | Grafika: Nyilván nem vethetjük össze a PC-s verzióval, de önmagában sem egy nagy eresztés a látvány. A tankok szépen le vannak modellezve, minden más pedig legfeljebb a "jó" kategóriát üti meg, de ennyi, semmi különleges. |
8.5 | Hangok: Bár a zenék teljesen a háttérbe szorultak, ami nem kellemes, ellenben a Hangokban a pálmát a rádiós beszélgetések viszik. Minden más hang ugyanolyan, mint a PC-s verzióban, így abban nincs kivetnivaló. |
8.5 | Szavatosság: Míg a PC-s WoT hosszú órányi folyamatos játékot követelt meg a teljes siker érdekében, addig az Xbox Edition az arcade felé viszi a játékot, így alkalmanként, szabad 2 percünkben is ugyanolyan élvezetes tud lenni, és hónapok múlva is elő tudjuk kapni. |
Review score | |
8.4 | A World of Tanks önmagában is egy remek játék, az Xbox Edition pedig már konzolokon is lehetőséget ad a hobbi-hadvezéreknek a játékhoz. Tartalmilag visszamaradottabb, de minden másban tartja a szintet, így megéri kipróbálni az Xbox 360 tulajoknak is. |