Batman: Arkham Knight - Előzetes

Itt vannak a részletek...

Múlt héten jelentették be az Arkham sorozat befejező részét, a Batman: Arkham Knightot, amelyről a Game Informer aktuális száma rengeteg információt tartalmaz. Mi most összeszedtük nektek a részleteket. Még most figyelmeztetném az olvasókat, hogy a történet leírása spoileres lehet azok számára, akik még nem játszották végig az Arkham City-t, tehát az olvasást ennek a fényében folytassátok.

Gotham bajban van (ismét)

A játék története egy évvel az Arkham City-ben történtek után veszi fel a fonalat, amelynek végén Joker elhalálozott, így a bűnözés jelentősen csökkent Gotham városában. Azonban ez természetesen nem azt jelenti, hogy minden rendben lenne, ugyanis Madárijesztő a városban elrejtett idegméreg-bombákkal menekülésre bírja Gotham lakosságát, teret adva ezzel a bűnözők számára.

A rendőrség természetesen tehetetlennek bizonyul a túlerővel szemben, és Batmannek sem lesz könnyű dolga, ugyanis Madárijesztő a szövetségeseivel arra összpontosít, hogy a Sötét Lovag figyelmét megossza. De ez még csak a jéghegy csúcsa, ugyanis felbukkan egy rejtélyes figura is, aki a címben szereplő Arkham Knight. Bizony, a cím nem Batmanre utal, hanem egy új, rejtélyes figurára, aki, a Game Informer információi szerint, a játék valódi főgonosza lesz majd.


A játékban természetesen rengeteg ismert gonosz tér majd vissza. Főbb ellenfeleink között lesz Kétarc, Pingvin, és természetesen Harley Quinn is. Ők a város egy-egy területét felügyelik majd. Érdemes tudni, hogy ők mind a megszokott hangjukon szólalnak majd meg, és nagy örömünkre Kevin Conroy is visszatér Batman szerepében.

A történetet egyébként még tovább árnyalja Jim Gordon és Barbara Gordon visszatérése. Gordon felügyelő, aki a játék története szerint már rendesen benne van a korban, telefonon keresztül tartja a kapcsolatot Batmannel, akinek Barbara, vagyis Orákulum folyamatos segítséget nyújt, természetesen apja tudta nélkül. Tehát ez egy újabb konfliktust jelenthet, amely tovább árnyalhatja, az amúgy is érdekesnek ígérkező sztorit.


Nagyobb szabadság

Ebben a részben Gotham városa lesz a játszóterünk, amely, ha hihetünk a fejlesztők ígéretének, ötször akkora lesz, mint az Arkham City területe. A játéktér egyébként három szigetre lesz felosztva. Nyilván az előbb felsorolt három gonosz fog irányítani egyet-egyet.

A Rockstedy azonban nem csak hatalmas méretet ígér, hanem igyekszik azt mindenféle tartalommal feltölteni, hogy valóban egy élmény legyen a kalandozás. Tehát a mászkálás során különféle kikacsintásokkal találkozhatunk, és ismét lesz rengeteg Rébusz-féle feladvány, amely remélhetőleg az első két rész minőségét hozza majd vissza.

Gotham az előző részekkel ellentétben most nem lesz majd annyira zsúfolt. Ennek két oka is van. Először is, így sokkal élvezetesebbé válik az épületek közötti siklás, másrészt az ebben a részben debütáló, irányítható Batmobilnak térre van szüksége ahhoz, hogy élvezetes legyen a használata.


Maga a Batmobil egy kifejezetten hasznos járgány lesz, ugyanis villámgyors, jól kanyarodik, golyóálló és képes áttörni a barikádokat is. A fejlesztők azt ígérik, hogy igyekeznek megtalálni a tökéletes egyensúlyt a járműves és a gyalogos részek között. Hiszen a Batmobil hiába gyors és hatékony, de az ellenfelek képesek félreugrani előle, valamint az épületekre se mászhatunk fel vele. Azonban lesznek olyan küldetések is, amelyben kifejezetten szükségünk lesz rá. Például egy Rébusz-féle küldetésben, ahol a város alagútrendszerében kell megnyernünk egy nem éppen hétköznapi körversenyt.

Harcra készen

Noha akadnak újdonságok bőven, a játékmenet alapjaiban mégsem változik túlságosan. Továbbra is megmászhatunk minden épületet, amelyhez igénybe vehetjük a felszerelésünket, és a harc is gyakorlatilag ugyanaz, mint a 2009-ben megjelent Arkham Asylumban. De most lássuk az újdonságokat!

Ahogy a trailerben is láthattuk, Batman új ruhát kap, ami nem meglepő, hiszen az Arkham City eseményei óta eltelt egy év alatt hősünk nyilván nem pihenéssel töltötte az időt. Ez pedig fejlesztett és új eszközöket ígér. Az alapfelszereléshez tartozó Graphel Gun például már sokkal gyorsabban lövi ki Batmant, de most már lehetőségünk van Line Launcher, a Batarangok és a gránátok ugrás, illetve repülés közbeni használatára is. Ezeken kívül hősünk tanult pár új mozdulatot is.


A harcrendszer maradt a régi, hiszen az Arkham Asylumban bevezetett free-flow harcrendszer már ott is tökéletesen működött, ami pedig működik, azon felesleges változtatni. Az új részben viszont nem árt jobban résen lenni, ugyanis már a mezei ellenfelek is képesek nagy támadásokra, amelyekre régebben, csak a nagyobb ellenfelek voltak képesek. Valamint fontos, hogy mivel az előző generációs konzolok már nem korlátozzák a fejlesztőket, így a képernyőn akár ötven karakter is lehet egyszerre, ami már azért komoly kihívást jelent, valamint az utcákon is sokkal több őr járőrözik, mint az Arkham City-ben.

Lopakodós részek továbbra is szerves részét képezik a játéknak, így természetesen itt is kapunk újdonságokat. Mostantól már lehetőségünk lesz egyszerre három őrt is leteríteni. Siklás közben már lehetőségünk van áttörni az üvegen. Kaptunk egy új, gyorsabb leterítést, valamint dinamikussá vált a magasból leugorva elkövetett leterítés, például miközben éppen leterítjük az egyik őrt, addig lehetőségünk van kijelölni a következő célpontot. A kedvelt Predator mód is visszatér majd a programban, azonban egyelőre arról nem lehet semmit se tudni, hogy azt éri-e valamilyen változtatás.


Ott vagyunk már?

A hivatalos közlemény szerint a játék még idén megjelenik, a GameStop pedig rendelkezik egy lehetséges dátummal is, amely szerint október 14-én jelenik meg az Arkham Knight. Esetleges késések persze még előfordulhatnak, azonban minket az sem zavarnak túlságosan, mert tudjuk, hogy biztosan egy minőségi és szórakoztató játékot tarthatunk majd a kezünkben a megjelenéskor. Számoljuk tehát a napokat, és remélhetőleg ősszel ismét alámerülhetünk a gothami alvilágba.

- Süti -
Újabb Régebbi